Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 termasuk lebih daripada 1,700 perbaikan dan penambahbaikan, termasuk A-Life 2.0
GSC Game World melepaskan patch besar untuk Stalker 2: Heart of Chornobyl, menangani kira -kira 1,700 bug dan peningkatan. Patch 1.2, seperti yang terperinci mengenai stim, memberi kesan yang signifikan kepada pelbagai aspek permainan, termasuk keseimbangan, persekitaran, pencarian, gangguan, prestasi, dan sistem A-Life 2.0 yang banyak dibincangkan.
Berikutan pelancaran November yang berjaya dengan penerimaan stim positif dan lebih daripada 1 juta jualan, Stalker 2, walaupun pencapaiannya, menghadapi isu-isu yang diakui, terutamanya mengenai A-Life 2.0. Sistem ini, elemen teras pengayuh asal, secara dinamik meniru kehidupan dalam dunia permainan, memberi kesan kepada tingkah laku AI dan permainan yang muncul. Walaupun pada mulanya disebut sebagai peningkatan revolusioner, pelaksanaan awal A-Life 2.0 tidak dapat dijangkakan.
Berikutan percubaan sebelumnya pada pembetulan dengan Patch 1.1, Patch 1.2 mewakili langkah besar ke arah menyelesaikan masalah ini. GSC Game World, dalam temu bual dengan IGN, sebelum ini menggariskan cabaran yang dihadapi dan komitmen mereka untuk menetapkan A-Life 2.0.
Berikut adalah ringkasan penambahbaikan utama dalam Patch 1.2:
Peningkatan AI: Banyak pembetulan mensasarkan tingkah laku NPC, termasuk rompakan mayat, pemilihan senjata, ketepatan menembak, mekanik stealth, dan mutan AI. Penambahbaikan spesifik menangani isu -isu dengan laluan, animasi serangan, dan interaksi dengan elemen permainan. Mutan pengawal kini mempunyai keupayaan menderu. Banyak isu berkaitan AI yang lain di pelbagai misi dan lokasi telah ditangani.
Pelarasan Baki: Patch termasuk pelarasan kepada keseimbangan senjata, terutamanya pistol dan penyenyap. Kadar perisai dan senjata NPC telah tweak, dan kerosakan radiasi telah diimbangi semula. Pelarasan ekonomi kepada misi berulang juga telah dilaksanakan.
Prestasi dan Kestabilan: Patch 1.2 menangani titisan prestasi semasa pergaduhan bos dan navigasi menu. Kebocoran memori dan pelbagai kemalangan (termasuk lebih daripada 100 pengecualian \ _Access \ _violation ralat) telah ditetapkan. Pengunci framerate telah ditambah ke menu dan memuatkan skrin.
Di bawah penambahbaikan hud: Banyak penambahbaikan di belakang layar telah dilaksanakan, termasuk pencahayaan dan kesan bayangan yang lebih baik, hubungan NPC yang halus, dan perbaikan kepada logik dialog dan pencarian. Simpan fungsi permainan juga mendapat perhatian.
Pembetulan Kisah dan Pencarian: Beratus -ratus pembetulan menangani isu -isu di seluruh jalan cerita utama dan misi sampingan. Ini termasuk masalah dengan pemijahan NPC, perkembangan pencarian, pencetus dialog, dan interaksi dengan objek permainan utama. Misi spesifik seperti "pemikiran yang ingin tahu," "di bawah," dan "The Eternal Shining" telah mendapat perhatian yang luas. Tingkah laku beberapa watak utama juga telah diselaraskan untuk aliran permainan yang lebih baik.
Misi dan pertemuan sampingan: Lebih 130 isu yang memberi kesan kepada misi sampingan dan pertemuan terbuka dunia telah diselesaikan, memberi tumpuan kepada tingkah laku NPC, perkembangan pencarian, dan pengedaran rampasan. Ganjaran yang tidak konsisten dan percanggahan naratif telah ditangani.
Zon: Penambahbaikan kepada objek interaktif, tingkah laku artifak, dan butiran alam sekitar telah dibuat di pelbagai lokasi. Peningkatan visual dan pelarasan reka bentuk tahap telah dilaksanakan di pelbagai wilayah, meningkatkan pengalaman pemain keseluruhan.
Pemain Gear dan State: Memperbaiki Isu Alamat dengan Animasi Watak, Interaksi dengan Anomali, dan Fungsi Peralatan. Penambahbaikan kepada mekanik Parkour dan penggunaan bom tangan telah dilaksanakan. Peningkatan saman dan perisai juga telah diimbangi semula.
Panduan Pemain dan Tetapan Permainan: Patch termasuk pembetulan untuk peta peta, elemen HUD, kawalan gamepad, dan keybinding. Penambahbaikan UI dan ciri kebolehaksesan telah ditambah, meningkatkan pengalaman pengguna keseluruhan. Sokongan untuk Razer Chroma dan Synapse telah diintegrasikan.
Kawasan dan lokasi: Lebih 450 penambahbaikan telah dibuat ke pelbagai lokasi dan wilayah, menangani isu -isu dengan reka bentuk, rupa bumi, pencahayaan, dan interaksi objek. Audio alam sekitar juga telah dipertingkatkan.
Audio, Cutscenes, dan Voiceover: Memperbaiki Isu Alamat dengan Animasi Cutscene, Penyegerakan Suara, dan Kesan Bunyi. Animasi muka dan penyetempatan juga telah diperbaiki. Muzik dan bunyi ambien telah dipertingkatkan di pelbagai lokasi.
Patch komprehensif ini merupakan usaha yang signifikan untuk meningkatkan pengalaman keseluruhan Stalker 2. Bilangan pembaikan dan penambahbaikan menunjukkan dedikasi untuk menangani maklum balas pemain dan meningkatkan kualiti permainan.