Ev Haberler Doom: The Dark Ages yeni oyun özelliklerini açıklıyor

Doom: The Dark Ages yeni oyun özelliklerini açıklıyor

Yazar : Eleanor Güncelleme : Apr 07,2025

Edge Magazine ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Doom: The Dark Ages Baces: The Dark Ages, oyunun oynanışı hakkında heyecan verici yeni ayrıntılar ortaya koydu. Bu taksit, anlatı merkez sahne alarak hikaye anlatımına daha güçlü bir vurgu yapmayı vaat ediyor. Dahası, Doom'daki seviyeler: Karanlık Çağlar, serinin tarihinin en büyüğü olacak ve oyunculara keşif heyecanını yoğun bir savaşla harmanlayan kum havuzu benzeri bir deneyim sunuyor.

Oyun yönetmeni Hugo Martin ve stüdyo başı Marty Stratton, tartışma sırasında önemli bilgileri paylaştı. Arka planın çoğunun metin günlüklerinde sıkıştığı önceki Doom başlıklarının aksine, Dark Ages daha doğrudan bir hikaye anlatımı yaklaşımı benimseyecek. Oyunun atmosferi, oyuncuları fütüristik unsurlara geri çevirerek ortaçağ ortamına sokacak. İkonik silahlar bile bu yeni dünyaya sorunsuz bir şekilde uyacak bir tasarım revizyonuna girecek.

Doom karanlık çağları Resim: YouTube.com

Seleflerine benzer şekilde Doom: The Dark Ages farklı seviyelere sahip olacak, ancak bunlar şimdiye kadarki en geniş olanı olacak ve zindan taramasını açık dünya keşifleriyle birleştirecek. Oyun, geniş, genişleyen alanlara açılmadan önce sıkı, klostrofobik zindanlarla başlayan "eylemler" olarak yapılandırılmıştır. Oyuncular ayrıca, oyun deneyimine yeni bir çeşitlilik katmanı ekleyerek hem bir ejderhayı hem de bir mekanikleri kontrol etmek için eşsiz bir fırsata sahip olacaklar.

Slayer'ın cephaneliğine kayda değer bir katkı, testere olarak ikiye katlanan çok yönlü bir kalkan. Bu kalkan düşmanlara atılabilir ve ettiği malzemeye göre farklı tepki verebilir - et, zırh, enerji kalkanları veya diğer maddeler olsun. Kalkan ayrıca, oyuncuların düşmanlarına olan mesafeyi hızlı bir şekilde kapatmalarını sağlayan bir çizgi saldırısını kolaylaştırıyor. Daha önceki oyunlardan çift sıçrama ve kükreme olmaması ile bu kalkan tamircisi savaş alanı hareketliliği için çok önemli olacaktır. Ek olarak, Kalkan, meydan okumayı artırmak için ayarlanabilir zorluk ayarları ve hassas zamanlama pencereleriyle ayrıştırmayı destekler.

Doom'da Parrying: Karanlık Çağlar, yakın dövüş saldırıları için bir "yeniden yükleme" mekanizması olarak hizmet ederken, yakın dövüş savaşına katılmak, Ebedi'deki testere tamircisini anımsatan birincil silahlar için mühimmatları yeniliyor. Oyuncular, hızlı tempolu bir eldiven, dengeli bir kalkan ve daha yavaş ama güçlü bir top da dahil olmak üzere bir dizi yakın dövüş seçeneğine sahip olacaklar.