Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်ကဂိမ်းအသစ်များကိုသရုပ်ပြထုတ်ပစ်လိုက်သည်
Edge မဂ္ဂဇင်းနှင့်အင်တာဗျူးများတွင် Doom ၏နောက်ကွယ်ရှိ developer များနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်း - မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်မ်ားသည် Game ၏ Gameplay နှင့် ပတ်သက်. စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤအရစ်ကျသည်ဇာတ်ကြောင်းပြောပြခြင်းအားပိုမိုပြင်းထန်စွာအလေးထားရန်ကတိထားတော်မူမည်။ ထို့အပြင် Doom ရှိအဆင့်ဆင့် - မှောင်မိုက်ခေတ်ကာလများသည် စီးရီး၏သမိုင်းတွင်အကြီးမားဆုံးဖြစ်ရန်စီစဉ်ထားသည်။
ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူး Hugo Martin နှင့်စတူဒီယို ဦး ခေါင်းတို့ကဆွေးနွေးမှုကာလအတွင်းအဓိကထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုမျှဝေခဲ့သည်။ နောက်ခံအကြောင်းအရာအများစုကိုစာသားမှတ်တမ်းများတွင်ထည့်သွင်းထားသည့်ယခင် doom ခေါင်းစဉ်များနှင့်မတူဘဲ မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည် ပိုမိုတိုက်ရိုက်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းချဉ်းကပ်မှုကိုလက်ခံလိမ့်မည်။ ဂိမ်း၏လေထုသည်ကစားသမားများကိုအလယ်ခေတ်စောင့်ချိန်၌နှစ်မြှုပ်ခြင်း, အနာဂတ်ဒြပ်စင်များကိုပြန်လည်ခေါ်ဆိုကြသည်။ Iconic လက်နက်များပင်ဤကမ္ဘာသစ်သို့ချောမွေ့စွာအံဝင်ခွင်ကျဖြစ်ရန်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းကိုပင်စစ်ဆေးလိမ့်မည်။
image: youtube.com
Doom နှင့်ဆင်တူသည်မှာ Doom နှင့်ဆင်တူသည်မှာအမှောင်ခေတ်က ကွဲပြားသောအဆင့်များရှိလိမ့်မည်။ ဒီဂိမ်းကို "Acts" အဖြစ်ဖွဲ့စည်းထားပြီးကျယ်ပြန့်သော, ကစားသမားများအနေဖြင့်နဂါးနှင့် mech နှစ်ခုလုံးကိုထိန်းချုပ်ရန်အတွက်ထူးခြားသောအခွင့်အလမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးဂိမ်းများကိုဂိမ်းအမျိုးမျိုးတွင်အသစ်သောအလွှာကိုထည့်သွင်းရန်အခွင့်အရေးရှိသည်။
Slayer ၏အာဆင်နယ်အသင်းအတွက်သိသာထင်ရှားသည့်အချက်အနေဖြင့်အစွန်အဖျားသည်အစိုင်အခဲများချုပ်နှောင်ထားသည့်စွယ်စုံသောဒိုင်းလွှားဖြစ်သည်။ ဤ shield သည်ရန်သူများကိုရန်သူများတွင်ပစ်ချပြီး၎င်းသည်ဇာတိပကတိ, သံချပ်ကာ, စွမ်းအင်ဒိုင်းများသို့မဟုတ်အခြားအရာဝတ်ထုများဖြစ်စေ, ဒိုင်းလွှားသည် dash တိုက်ခိုက်မှုကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေပြီးကစားသမားများကိုသူတို့၏ရန်သူများကိုအကွာအဝေးကိုအလျင်အမြန်ပိတ်ပစ်စေသည်။ အစောပိုင်းဂိမ်းများမှနှစ်ဆခုန်ပေါက်ခြင်းနှင့်ဟောက်ခြင်းမရှိခြင်းနှင့်အတူဤ Shield စက်ပြင်သည်စစ်မြေပြင်ရွေ့လျားမှုအတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်။ ထို့အပြင်ဒိုင်းလွှားသည် Parryinging ကိုပံ့ပိုးပေးပြီးစိန်ခေါ်မှုကိုမြှင့်တင်ရန်ခက်ခဲသောအခက်အခဲများနှင့်တိကျသောအချိန်ဇယားပြတင်းပေါက်များနှင့်သက်ဆိုင်သည်။
Doom တွင် Parrying: Melee တိုက်ခိုက်မှုအတွက် "Reload" အနေဖြင့် Melee Comband တွင်ပါ 0 င ် သည်။ ကစားသမားများအနေဖြင့်မြန်ဆန်သော gauntlet, မျှတသောဒိုင်းလွှားတစ်ခုအပါအ 0 င်၎င်းတို့၏အလားအလာရှိသော Melee ရွေးချယ်မှုအမျိုးမျိုးရှိလိမ့်မည်။