소식 Doom : Dark Age는 새로운 게임 플레이 기능을 공개합니다

Doom : Dark Age는 새로운 게임 플레이 기능을 공개합니다

작가 : Eleanor 업데이트 : Apr 07,2025

최근 Edge Magazine과의 인터뷰에서 Developers Doom : The Dark Ages는 게임의 게임 플레이에 대한 흥미 진진한 새로운 세부 사항을 공개했습니다. 이 할부는 이야기가 중심으로 진행되면서 스토리 텔링에 더 중점을 둡니다. 더욱이, Doom : The Dark Ages 의 수준은 시리즈 역사상 가장 큰 것으로 설정되어있어 플레이어들에게 탐험의 스릴을 강렬한 전투와 혼합하는 샌드 박스와 같은 경험을 제공합니다.

게임 감독 Hugo Martin과 Studio Head Marty Stratton은 토론 중에 주요 통찰력을 공유했습니다. 뒷이야기의 대부분이 텍스트 로그에 빠진 이전의 Doom 타이틀과 달리, 암흑 시대는 보다 직접적인 스토리 텔링 접근법을 채택 할 것입니다. 이 게임의 분위기는 중세 환경에 플레이어를 몰입시켜 미래의 요소에 다시 전화를 걸 것입니다. 상징적 인 무기 조차도이 새로운 세상에 완벽하게 맞도록 디자인 점검을 거칠 것입니다.

DACH AGES 이미지 : youtube.com

전임자와 마찬가지로 Doom : The Dark Ages는 뚜렷한 수준을 특징으로하지만, 이들은 가장 광대하지만 던전과 열린 세계 탐사를 결합한 것입니다. 이 게임은 광대하고 거대한 지역으로 열리기 전에 단단하고 폐소 공포증 던전으로 시작하여 "Acts"로 구성됩니다. 플레이어는 또한 용과 기계를 제어 할 수있는 독특한 기회를 갖게되어 게임 플레이 경험에 새로운 종류의 품종을 추가합니다.

Slayer의 무기고에 주목할만한 추가는 전기 톱으로 두 배가되는 다재다능한 방패입니다. 이 방패는 적에게 던져 질 수 있으며, 육체, 갑옷, 에너지 방패 또는 기타 물질이든 상관없이 발생하는 재료에 따라 다르게 반응합니다. 방패는 또한 대시 공격을 용이하게하여 플레이어가 적과의 거리를 신속하게 닫을 수있게합니다. 이전 게임에서 더블 점프와 포효가 없으면이 방패 정비공은 전장 이동성에 중요합니다. 또한 방패는 패리 링을 지원하며 조정 가능한 난이도 설정과 정확한 타이밍 창으로 도전을 향상시킵니다.

운명에서의 패리 링 : 암흑 시대는 근접 공격을위한 "재 장전"메커니즘 역할을하며 근접전 전투에 참여하는 것은 1 차 무기에 대한 탄약을 보충하며, 영원한 전기 톱 메카닉을 연상시킵니다. 플레이어는 빠르게 진행되는 건틀릿, 균형 잡힌 방패 및 느리지 만 강력한 메이스를 포함하여 다양한 근접 옵션을 제공합니다.