Casa Notizia Doom: The Dark Ages svela nuove funzionalità di gioco

Doom: The Dark Ages svela nuove funzionalità di gioco

Autore : Eleanor Aggiornamento : Apr 07,2025

In una recente intervista con Edge Magazine, gli sviluppatori dietro Doom: The Dark Ages hanno presentato nuovi entusiasmanti dettagli sul gameplay del gioco. Questa puntata promette di porre un'enfasi più forte sulla narrazione, con la narrazione al centro della scena. Inoltre, i livelli di Doom: i secoli bui sono destinati ad essere il più grande nella storia della serie, offrendo ai giocatori un'esperienza simile a una sandbox che fonde il brivido dell'esplorazione con un combattimento intenso.

Il direttore del gioco Hugo Martin e il capo dello studio Marty Stratton hanno condiviso le informazioni chiave durante la discussione. A differenza dei precedenti titoli Doom in cui gran parte del retroscena è stato nascosto nei registri di testo, i secoli bui adotteranno un approccio di narrazione più diretto. L'atmosfera del gioco immergerà i giocatori in un ambiente medievale, ricominciando su elementi futuristici. Anche le armi iconiche subiranno una revisione del design per adattarsi perfettamente a questo nuovo mondo.

Dark Age Doom Immagine: youtube.com

Simile ai suoi predecessori, Doom: The Dark Ages presenterà livelli distinti, ma questi saranno i più espansivi, combinando il sotterraneo che striscia con l'esplorazione del mondo aperto. Il gioco è strutturato in "Atti", a partire da dungeon stretti e claustrofobici prima di aprirsi in vaste aree tentacolari. I giocatori avranno anche l'opportunità unica di controllare sia un drago che un mech, aggiungendo un nuovo livello di varietà all'esperienza di gioco.

Una notevole aggiunta all'Arsenal dell'uccido è uno scudo versatile che funge anche da motosega. Questo scudo può essere lanciato ai nemici e reagisce in modo diverso in base al materiale che colpisce, sia che si tratti di carne, armatura, scudi di energia o altre sostanze. Lo scudo facilita anche un attacco di trattino, consentendo ai giocatori di chiudere rapidamente la distanza dai loro nemici. Con l'assenza di doppi salti e ruggiti da giochi precedenti, questo meccanico di scudo sarà cruciale per la mobilità del campo di battaglia. Inoltre, lo scudo supporta la parrying, con impostazioni di difficoltà regolabili e finestre di temporizzazione precise per migliorare la sfida.

Parrying in Doom: The Dark Ages funge da meccanismo di "ricarica" ​​per gli attacchi in mischia, mentre si impegnano nel combattimento in mischia ricopre le munizioni per le armi primarie, che ricordano il meccanico della motosega nel Doom eterno . I giocatori avranno una gamma di opzioni in mischia a loro disposizione, tra cui un guanto frenetico, uno scudo equilibrato e una mazza più lenta ma potente.