Дом Новости Цель Warframe: 1999 и Soulframe показать, как следует делать игры с живым сервисом

Цель Warframe: 1999 и Soulframe показать, как следует делать игры с живым сервисом

Автор : Joseph Обновлять : Jan 17,2025

Разработчик Warframe Digital Extremes анонсировал захватывающий новый контент для своего бесплатного шутера Warframe и предстоящей фэнтезийной MMO Soulframe на TennoCon 2024. В этой статье более подробно рассматриваются особенности игры и мысли генерального директора Стива Синклера о продолжении работы с игрой.

Warframe: Зима 1999 (2024)

Прототипы механизмов, зараженные тела и мужские айдол-группы

Digital Extremes наконец-то выпустила демо-версию геймплея Warframe 1999 на TennoCon 2024.

Пакет расширения обещает полностью отойти от обычного научно-фантастического сеттинга игры. Глянцевая технология Орокин осталась в прошлом. Расширение переносит игроков в Хёллванию, город, опустошенный на ранних стадиях заражения. Здесь им предстоит взять под свой контроль лидера Хексов Артура Найтингейла, оснащенного прототипом робота — предшественника Warframe в игре. Прежде чем в канун Нового года прозвенят колокола, необходимо найти доктора Энтрати.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneВ демо-версии показано, как Артур пилотирует Атомицикл и участвует в ожесточенной битве с группой зараженных прототипов и группой мальчиков-идолов 90-х.

Если вам понравилась песня, звучавшая в демо-версии игры, вы будете рады узнать, что теперь вы можете послушать ее полностью на YouTube-канале Warframe. Если нет, вы сможете сразиться с группой айдолов Infected, когда игра выйдет на всех платформах зимой 2024 года.

Познакомьтесь с командой Hex

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneОтряд Hex состоит из шести членов, каждый из которых обладает своими уникальными чертами и командными ролями. Согласно демо-версии игрового процесса, вы можете играть только за Артура Найтингейла. Однако новое расширение предлагает удивительное дополнение: романтику.

Warframe: 1999 представляет уникальную романтическую систему, действие которой происходит на фоне мигающих ЭЛТ-мониторов и коммутируемых соединений. Благодаря возможностям спортивных сообщений игроки могут строить отношения с каждым членом Hex Squad, открывая возможность общения и, в конечном итоге, шанс получить новогодний поцелуй.

Короткометражный анимационный фильм Warframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes объединяется с The Line, анимационной студией, наиболее известной благодаря созданию музыкальных клипов Gorillaz, чтобы представить фанатам короткометражный анимационный фильм, действие которого происходит в зараженном мире 1999 года. О короткометражке мало информации, но разработчики подтвердили, что «после выхода в 1999 году будет сопутствующий короткометражный мультфильм

».

Демоверсия игры Soulframe

Фэнтезийная MMO с открытым миром

После нескольких месяцев ожидания компания Digital Extremes провела свою первую прямую трансляцию разработки Soulframe, продемонстрировав живую демо-версию, наполненную новой историей и деталями игрового процесса.

В Soulframe вы играете за посланника, которому поручена трудная задача по очищению и уничтожению проклятия Оды в стране Алька. В потоке разработки фрагменты этой истории были представлены в прологе Песни Войны в качестве введения в мир игры.

В отличие от акробатического игрового процесса Warframe, Soulframe делает упор на более медленный и осторожный рукопашный бой. Чтобы помочь вам выполнить задание, вы получите собственный карманный орбитальный аппарат Nightfold, где вы сможете разговаривать с неигровыми персонажами, создавать снаряжение, гладить своего гигантского волка и многое другое.

Союзники и враги

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneВ своем путешествии вы встретите Предков — души могущественных существ, которых вы собираете на протяжении всей игры. Каждый предок обладает уникальными игровыми особенностями. Например, крысиная ведьма Верминия поможет вам создавать расходные материалы и открывать косметические улучшения.

Игроки также встретят Нимрода, гигантского врага, способного стрелять молниеносными атаками на расстоянии, и Бромиуса, зловещего зверя, которого дразнили в конце демоверсии.

Дата выхода Soulframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneК сожалению, Soulframe пока не готов к тому, чтобы к нему присоединились все. В настоящее время доступ ограничен закрытой фазой альфа-тестирования только по приглашению под названием Soulframe Preludes. Тем не менее, разработчики планируют открыть игру для более широкой аудитории уже этой осенью.

Генеральный директор Digital Extremes комментирует короткую продолжительность жизни существующих игр

Не слишком ли быстро крупные издатели отказываются от поддержки игр?

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneСогласно недавнему интервью VGC на TennoCon 2024, генеральный директор Digital Extremes Стив Синклер выразил обеспокоенность по поводу тенденции крупных компаний отказываться от текущих операций над играми после трудностей после запуска.

Эти игры созданы для постоянного обновления контента и вовлечения игроков и имеют тенденцию быстро закрываться, если первоначальное количество игроков недостаточно.

«Разве это не позор?» — сказал Синклер. «Вы проводите так много лет своей жизни, совершенствуя эти системы, создавая технологии или создавая зачатки сообщества, потому что эксплуатационные расходы высоки, и когда вы видите, что цифры снижаются, вы пугаетесь и уходите».

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneМногие громкие примеры подтверждают его точку зрения, например, Anthem, Sync и Fire Elite X закрываются через год или два после запуска.

Напротив, Warframe процветает уже более десяти лет благодаря постоянным обновлениям и вовлечению игроков. После отмены многопользовательского шутера Amazing Eternal пять лет назад из-за отсутствия интереса к закрытому бета-тестированию, Digital Extremes сейчас усердно работает, чтобы не повторить ту же ошибку с Soulframe.