Warframe: 1999 এবং Soulframe লক্ষ্য কিভাবে লাইভ সার্ভিস গেমস করা উচিত তা দেখানো
ওয়ারফ্রেম ডেভেলপার ডিজিটাল এক্সট্রিমস তার ফ্রি-টু-প্লে শ্যুটার ওয়ারফ্রেম এবং এর আসন্ন ফ্যান্টাসি MMO সোলফ্রেমের জন্য TennoCon 2024-এ আকর্ষণীয় নতুন সামগ্রী ঘোষণা করেছে। এই নিবন্ধটি গেমটির বৈশিষ্ট্যগুলি এবং গেমটি পরিচালনা চালিয়ে যাওয়ার বিষয়ে সিইও স্টিভ সিনক্লেয়ারের চিন্তাভাবনাগুলিকে ঘনিষ্ঠভাবে দেখেছে৷
ওয়ারফ্রেম: শীত 1999 (2024)
প্রোটোটাইপ মেচা, সংক্রমিত দেহ এবং পুরুষ প্রতিমা গোষ্ঠী
ডিজিটাল এক্সট্রিমস অবশেষে TennoCon 2024-এ Warframe 1999-এর জন্য একটি গেমপ্লে ডেমো প্রকাশ করেছে।এক্সপেনশন প্যাকটি গেমের স্বাভাবিক সাই-ফাই সেটিং থেকে সম্পূর্ণভাবে বিচ্ছিন্ন হওয়ার প্রতিশ্রুতি দেয়। চকচকে ওরোকিন প্রযুক্তি অতীতের একটি জিনিস। সম্প্রসারণ খেলোয়াড়দের নিয়ে যায় হলভানিয়ায়, সংক্রমণের প্রাথমিক পর্যায়ে বিধ্বস্ত একটি শহর। এখানে, তারা হেক্স নেতা আর্থার নাইটিংগেলের নিয়ন্ত্রণ নেবে, যিনি একটি প্রোটোটাইপ মেক দিয়ে সজ্জিত - গেমটিতে ওয়ারফ্রেমের অগ্রদূত। নববর্ষের প্রাক্কালে ঘণ্টা বাজানোর আগে ডাঃ এন্ট্রাটিকে খুঁজে বের করতে হবে।
ডেমোতে দেখানো হয়েছে আর্থার একটি এটমসাইকেল চালাচ্ছেন, সংক্রামিত প্রোটোটাইপের একটি গ্রুপ এবং 90-এর দশকের একটি বয় আইডল গ্রুপের সাথে তীব্র যুদ্ধে লিপ্ত হচ্ছেন।
আপনি যদি গেমের ডেমোতে বাজানো গানটি পছন্দ করেন তবে আপনি জেনে খুশি হবেন যে আপনি এখন Warframe YouTube চ্যানেলে ট্র্যাকটি সম্পূর্ণ শুনতে পারবেন। যদি তা না হয়, 2024 সালের শীতকালে গেমটি সমস্ত প্ল্যাটফর্মে চালু হলে আপনি সংক্রামিত প্রতিমা গোষ্ঠীতে অংশগ্রহণ করতে পারেন।
টিম হেক্সকে জানুন
হেক্স স্কোয়াড ছয় সদস্য নিয়ে গঠিত, প্রত্যেকের নিজস্ব স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্য এবং দলের ভূমিকা রয়েছে। গেমপ্লে ডেমো অনুযায়ী, আপনি শুধুমাত্র আর্থার নাইটিংগেল হিসাবে খেলতে পারেন। যাইহোক, নতুন সম্প্রসারণ একটি আশ্চর্যজনক সংযোজন অফার করে: রোম্যান্স।
ওয়ারফ্রেম: 1999 ফ্ল্যাশিং CRT মনিটর এবং ডায়াল-আপ সংযোগের পটভূমিতে সেট করা একটি অনন্য রোম্যান্স সিস্টেম চালু করেছে। স্পোর্টস মেসেজিংয়ের শক্তির মাধ্যমে, খেলোয়াড়রা হেক্স স্কোয়াডের প্রতিটি সদস্যের সাথে সম্পর্ক তৈরি করতে পারে, কথোপকথন আনলক করতে পারে এবং শেষ পর্যন্ত একটি নববর্ষের আগের দিন চুম্বন পাওয়ার সুযোগ পেতে পারে।
ওয়ারফ্রেম অ্যানিমেটেড শর্ট ফিল্ম
ডিজিটাল এক্সট্রিমস 1999 সালের সংক্রামিত বিশ্বে অনুরাগীদের জন্য একটি অ্যানিমেটেড শর্ট ফিল্ম সেট আনতে দ্য লাইনের সাথে দলবদ্ধ হচ্ছে, একটি অ্যানিমেশন স্টুডিও যা গরিলাজ মিউজিক ভিডিও তৈরির জন্য সবচেয়ে বেশি পরিচিত। সংক্ষিপ্ত সম্পর্কে খুব বেশি তথ্য পাওয়া যায় না, তবে বিকাশকারীরা নিশ্চিত করেছেন যে "1999 সালে প্রকাশিত হলে, একটি সঙ্গী অ্যানিমেটেড শর্ট থাকবে।"
সোলফ্রেম গেম ডেমো
ওপেন ওয়ার্ল্ড ফ্যান্টাসি এমএমও
প্রতীক্ষার কয়েক মাস পরে, ডিজিটাল এক্সট্রিমস তাদের প্রথম সোলফ্রেম ডেভেলপমেন্ট লাইভস্ট্রিম হোস্ট করেছে, নতুন গল্প এবং গেমপ্লের বিবরণে ভরা একটি লাইভ ডেমো দেখানো হয়েছে।সোলফ্রেমে, আপনি আলকা দেশে ওডের অভিশাপকে শুদ্ধ ও ধ্বংস করার কঠিন কাজটির দায়িত্বপ্রাপ্ত একজন বার্তাবাহকের ভূমিকায় অভিনয় করেন। ডেভেলপমেন্ট স্ট্রীম এই গল্পের স্নিপেটগুলিকে ওয়ারসং প্রোলোগের মাধ্যমে গেমের জগতের পরিচিতি হিসাবে প্রদর্শন করেছে।
ওয়ারফ্রেমের অ্যাক্রোবেটিক গেমপ্লের বিপরীতে, সোলফ্রেম ধীরগতির, আরও সতর্ক হাতাহাতি যুদ্ধের উপর জোর দেয়। আপনার অনুসন্ধান সম্পূর্ণ করতে আপনাকে সাহায্য করার জন্য, আপনি আপনার নিজস্ব পকেট অরবিটার, নাইটফোল্ড পাবেন, যেখানে আপনি NPC, ক্রাফ্ট গিয়ার, আপনার বিশাল নেকড়ে মাউন্ট এবং আরও অনেক কিছুর সাথে কথা বলতে পারবেন।
মিত্র এবং শত্রু
আপনার যাত্রায় আপনি পূর্বপুরুষদের মুখোমুখি হবেন, শক্তিশালী প্রাণীদের আত্মা যা আপনি পুরো গেম জুড়ে সংগ্রহ করেন। প্রতিটি পূর্বপুরুষের অনন্য গেমপ্লে বৈশিষ্ট্য রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, ইঁদুর জাদুকরী ভার্মিনিয়া আপনাকে ভোগ্য সামগ্রী তৈরি করতে এবং প্রসাধনী আপগ্রেড আনলক করতে সহায়তা করবে।
খেলোয়াড়রা দূর থেকে বজ্রপাতের আক্রমণ চালাতে সক্ষম একটি দৈত্যাকার শত্রু নিমরোড এবং ব্রোমিয়াস, সেই অশুভ জন্তুর সাথেও মুখোমুখি হবে যা ডেমোর শেষে উত্যক্ত করা হয়েছিল।
সোলফ্রেম প্রকাশের তারিখ
দুর্ভাগ্যবশত, Soulframe এখনও সকলের যোগদানের জন্য প্রস্তুত নয়৷ বর্তমানে, অ্যাক্সেস শুধুমাত্র আমন্ত্রণ-বন্ধ আলফা পরীক্ষার পর্যায়ে সীমাবদ্ধ যাকে বলা হয় Soulframe Preludes. তবুও, বিকাশকারীরা এই শরত্কালে আরও বৃহত্তর দর্শকদের কাছে গেমটি খোলার পরিকল্পনা করছেন।
ডিজিটাল এক্সট্রিমসের সিইও চলমান গেমের স্বল্প আয়ুষ্কাল সম্পর্কে মন্তব্য করেছেন
প্রধান প্রকাশকরা কি খুব দ্রুত গেম টিকিয়ে রাখা ছেড়ে দিচ্ছেন?
TennoCon 2024-এ VGC-এর সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কার অনুসারে, ডিজিটাল এক্সট্রিমসের সিইও স্টিভ সিনক্লেয়ার লঞ্চ-পরবর্তী সংগ্রামের পরে গেমগুলির চলমান অপারেশনগুলি ত্যাগ করার প্রবণতা নিয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন৷
এই গেমগুলি ক্রমাগত কন্টেন্ট আপডেট এবং প্লেয়ারদের ব্যস্ততার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে এবং প্রাথমিক প্লেয়ারের সংখ্যা অপর্যাপ্ত হলে দ্রুত বন্ধ হয়ে যায়।
"এটা কি লজ্জার নয়?" "আপনি আপনার জীবনের অনেক বছর এই সিস্টেমগুলিতে পুনরাবৃত্তি করতে বা প্রযুক্তি তৈরি করতে বা একটি সম্প্রদায়ের সূচনা করতে ব্যয় করেন কারণ অপারেটিং খরচ বেশি এবং আপনি যখন দেখেন সংখ্যাগুলি কমে যাচ্ছে তখন আপনি ভয় পেয়ে যান এবং তারপরে আপনি চলে যান।"
অনেক হাই-প্রোফাইল উদাহরণ তার দৃষ্টিভঙ্গিকে সমর্থন করে, যেমন অ্যান্থেম, সিঙ্ক এবং ফায়ার এলিট এক্স লঞ্চের এক বা দুই বছর পরে বন্ধ হয়ে যাওয়া।
বিপরীতে, ওয়ারফ্রেম এক দশকেরও বেশি সময় ধরে ক্রমাগত আপডেট এবং প্লেয়ারের ব্যস্ততার সাথে সমৃদ্ধ হচ্ছে। বন্ধ বিটাতে আগ্রহের অভাবের কারণে পাঁচ বছর আগে তাদের মাল্টিপ্লেয়ার শ্যুটার অ্যামেজিং ইটারনাল বাতিল করার পরে, ডিজিটাল এক্সট্রিমস এখন সোলফ্রেমের সাথে একই ভুল না করার জন্য কঠোর পরিশ্রম করছে।
সর্বশেষ নিবন্ধ