Bahay Balita Warframe: 1999 at Soulframe Layunin na Ipakita Kung Paano Dapat Gawin ang Live Service Games

Warframe: 1999 at Soulframe Layunin na Ipakita Kung Paano Dapat Gawin ang Live Service Games

May-akda : Joseph Update : Jan 17,2025

Ang developer ng Warframe na Digital Extremes ay nag-anunsyo ng kapana-panabik na bagong content para sa free-to-play na shooter nito na Warframe at sa paparating nitong pantasyang MMO Soulframe sa TennoCon 2024. Sinusuri ng artikulong ito ang mga tampok ng laro at ang mga saloobin ng CEO na si Steve Sinclair sa patuloy na pagpapatakbo ng laro.

Warframe: Winter 1999 (2024)

Mga prototype na mecha, mga infected na katawan at mga lalaking idol group

Ang Digital Extremes ay sa wakas ay naglabas ng gameplay demo para sa Warframe 1999 sa TennoCon 2024.

Nangangako ang expansion pack na ganap na humiwalay sa karaniwang setting ng sci-fi ng laro. Ang makintab na teknolohiya ng Orokin ay isang bagay ng nakaraan. Dinadala ng pagpapalawak ang mga manlalaro sa Höllvania, isang lungsod na sinalanta ng mga unang yugto ng impeksyon. Dito, kukunin nila ang kontrol sa pinuno ng Hex na si Arthur Nightingale, na nilagyan ng prototype mech - ang precursor sa Warframe sa laro. Bago tumunog ang mga kampana sa Bisperas ng Bagong Taon, kailangang matagpuan si Dr. Entrati.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneIpinapakita sa demo si Arthur na nagpi-pilot ng Atomicycle, nakikipaglaban sa isang grupo ng prototype na infected, at isang 90s boy idol group.

Kung nagustuhan mo ang kanta na nilalaro sa demo ng laro, ikalulugod mong malaman na maaari mo na ngayong pakinggan nang buo ang track sa Warframe YouTube channel. Kung hindi, makakalaban mo ang Infected idol group kapag inilunsad ang laro sa lahat ng platform sa Winter 2024.

Kilalanin ang Team Hex

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneAng Hex Squad ay binubuo ng anim na miyembro, bawat isa ay may kani-kanilang mga kakaibang katangian at mga tungkulin ng koponan. Ayon sa gameplay demo, maaari ka lamang maglaro bilang Arthur Nightingale. Gayunpaman, ang bagong pagpapalawak ay nag-aalok ng nakakagulat na karagdagan: romansa.

Warframe: Ipinakilala ng 1999 ang isang natatanging sistema ng pag-iibigan na nakatakda sa backdrop ng mga kumikislap na CRT monitor at dial-up na koneksyon. Sa pamamagitan ng kapangyarihan ng Sports Messaging, ang mga manlalaro ay maaaring bumuo ng mga relasyon sa bawat miyembro ng Hex Squad, nagbubukas ng mga pag-uusap at sa huli ay ang pagkakataong makatanggap ng halik sa Bisperas ng Bagong Taon.

Warframe animated short film

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneAng Digital Extremes ay nakikipagtulungan sa The Line, isang animation studio na kilala sa paglikha ng mga music video ng Gorillaz, upang dalhin sa mga tagahanga ang isang animated na short film set sa infected na mundo noong 1999. Walang gaanong impormasyon tungkol sa maikli, ngunit kinumpirma ng mga developer na "kapag inilabas noong 1999, magkakaroon ng kasamang animated na short."

Soulframe Game Demo

Open World Fantasy MMO

Pagkalipas ng mga buwan ng pag-asa, ang Digital Extremes ay nag-host ng kanilang unang Soulframe development livestream, na nagpapakita ng isang live na demo na puno ng mga bagong kuwento at mga detalye ng gameplay.

Sa Soulframe, gumaganap ka bilang isang messenger na may tungkulin sa mahirap na gawain ng paglilinis at pagsira sa sumpa ng Ode sa lupain ng Alca. Ang development stream ay nagpakita ng mga snippet ng kuwentong ito sa pamamagitan ng Warsong Prologue bilang isang panimula sa mundo ng laro.

Hindi tulad ng acrobatic na gameplay ng Warframe, binibigyang-diin ng Soulframe ang mas mabagal, mas maingat na labanan ng suntukan. Para matulungan kang kumpletuhin ang iyong quest, makakakuha ka ng sarili mong pocket orbiter, Nightfold, kung saan maaari kang makipag-usap sa mga NPC, craft gear, alagang hayop ang iyong giant wolf mount, at higit pa.

Mga Kaalyado at Kaaway

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneSa iyong paglalakbay makakatagpo ka ng mga Ninuno, ang mga kaluluwa ng makapangyarihang mga nilalang na kinokolekta mo sa buong laro. Ang bawat ninuno ay may natatanging tampok ng gameplay. Halimbawa, tutulungan ka ng rat witch na Verminia na gumawa ng mga consumable at mag-unlock ng mga cosmetic upgrade.

Makakaharap din ng mga manlalaro si Nimrod, isang higanteng kaaway na may kakayahang magpaputok ng mga pag-atake ng kidlat mula sa malayo, at si Bromius, ang nakakatakot na hayop na tinukso sa pagtatapos ng demo.

Petsa ng paglabas ng Soulframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneSa kasamaang palad, hindi pa handa ang Soulframe para sa lahat na sumali. Sa kasalukuyan, ang pag-access ay limitado sa isang saradong yugto ng pagsubok ng alpha na imbitasyon lamang na tinatawag na Soulframe Preludes. Gayunpaman, plano ng mga developer na buksan ang laro sa mas malawak na madla ngayong taglagas.

Nagkomento ang CEO ng Digital Extremes sa maikling habang-buhay ng mga kasalukuyang laro

Napakabilis bang sumusuko ang mga pangunahing publisher sa pagpapanatili ng mga laro?

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneAyon sa isang kamakailang panayam sa VGC sa TennoCon 2024, ang CEO ng Digital Extremes na si Steve Sinclair ay nagpahayag ng pagkabahala tungkol sa kalakaran ng malalaking kumpanya na umaabandona sa mga patuloy na operasyon ng mga laro pagkatapos ng paghihirap pagkatapos ng paglulunsad.

Idinisenyo ang mga larong ito para sa tuluy-tuloy na pag-update ng content at pakikipag-ugnayan ng manlalaro, at malamang na mabilis na magsara kung hindi sapat ang paunang bilang ng manlalaro.

"Hindi ba nakakahiya?" “Gumugugol ka ng napakaraming taon ng iyong buhay sa pag-ulit sa mga sistemang ito o pagbuo ng teknolohiya o pagbuo ng mga simula ng isang komunidad dahil mataas ang mga gastos sa pagpapatakbo at kapag nakita mong bumaba ang mga numero matatakot ka at pagkatapos ay umalis ka.”

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneMaraming high-profile na halimbawa ang sumusuporta sa kanyang pananaw, gaya ng Anthem, Sync, at Fire Elite X na nagsasara isa o dalawang taon pagkatapos ng paglunsad.

Sa kabaligtaran, ang Warframe ay umuunlad sa loob ng mahigit isang dekada na may patuloy na pag-update at pakikipag-ugnayan ng manlalaro. Matapos kanselahin ang kanilang multiplayer shooter na Amazing Eternal limang taon na ang nakakaraan dahil sa kawalan ng interes sa closed beta, ang Digital Extremes ay nagsusumikap na ngayon upang maiwasan ang paggawa ng parehong pagkakamali sa Soulframe.