အိမ် သတင်း Warframe- 1999 နှင့် Soulframe တို့သည် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများကို မည်သို့လုပ်ဆောင်သင့်သည်ကို ပြသရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။

Warframe- 1999 နှင့် Soulframe တို့သည် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများကို မည်သို့လုပ်ဆောင်သင့်သည်ကို ပြသရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။

စာရေးသူ : Joseph အပ်ဒိတ် : Jan 17,2025

Warframe developer Digital Extremes သည် ၎င်း၏ အခမဲ့-to-play shooter Warframe နှင့် TennoCon 2024 တွင် ၎င်း၏ စိတ်ကူးယဉ် MMO Soulframe အတွက် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ အကြောင်းအရာအသစ်ကို ကြေညာခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ဂိမ်း၏အင်္ဂါရပ်များနှင့် ဂိမ်းကိုဆက်လက်လည်ပတ်ရန် CEO Steve Sinclair ၏ အတွေးအမြင်များကို အနီးကပ်လေ့လာပါသည်။

စစ်ပွဲဘောင်- ဆောင်းရာသီ ၁၉၉၉ (၂၀၂၄)

နမူနာပုံစံ မီချာများ၊ ကူးစက်ခံထားရသော ခန္ဓာကိုယ်များနှင့် အမျိုးသား idol အဖွဲ့များ

Digital Extremes သည် နောက်ဆုံးတွင် TennoCon 2024 တွင် Warframe 1999 အတွက် gameplay demo ကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။

တိုးချဲ့အထုပ်သည် ဂိမ်း၏ပုံမှန် sci-fi ဆက်တင်များမှ လုံးဝခွဲထွက်မည်ဟု ကတိပြုပါသည်။ Glossy Orokin နည်းပညာသည် အတိတ်မှ အရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ချဲ့ထွင်မှုသည် ကစားသမားများအား ကူးစက်မှု၏အစောပိုင်းအဆင့်များကြောင့် ပျက်စီးသွားသော Höllvania မြို့ဆီသို့ ခေါ်ဆောင်သွားသည်။ ဤတွင်၊ ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းအတွင်းရှိ Warframe ၏ ရှေ့ပြေးနမူနာဖြစ်သည့် ရှေ့ပြေးပုံစံ mech တပ်ဆင်ထားသည့် Hex ခေါင်းဆောင် Arthur Nightingale ကို ထိန်းချုပ်မည်ဖြစ်သည်။ နှစ်သစ်ကူးအကြိုတွင် ခေါင်းလောင်းမတီးမီ ဒေါက်တာ အင်ထရာတီကို တွေ့ရှိရမည်ဖြစ်သည်။

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneသရုပ်ပြတွင် အာသာသည် Atomicycle မောင်းနှင်နေပုံ၊ ရောဂါပိုးကူးစက်ခံထားရသော ရှေ့ပြေးပုံစံအုပ်စုနှင့် 90s ယောက်ျားလေး Idol အဖွဲ့တို့နှင့် ပြင်းထန်သောတိုက်ပွဲတွင် ပါဝင်နေသည်ကို ပြသထားသည်။

ဂိမ်းသရုပ်ပြတွင် တီးခတ်ထားသည့် သီချင်းကို သင်နှစ်သက်ပါက၊ Warframe YouTube ချန်နယ်တွင် ယခု သီချင်းကို အပြည့်အဝ နားဆင်နိုင်ပြီ ဖြစ်ကြောင်း သိရသည့်အတွက် ပျော်ရွှင်မိပါသည်။ မဟုတ်ပါက၊ ဂိမ်းသည် 2024 ဆောင်းရာသီတွင် ပလပ်ဖောင်းအားလုံးတွင် စတင်သောအခါတွင် သင်သည် Infected idol အဖွဲ့တွင် ပါဝင်နိုင်သည်။

Team Hex

သိအောင်လုပ်ပါ။

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneHex Squad တွင် အဖွဲ့ဝင်ခြောက်ဦးပါဝင်ပြီး တစ်ခုစီတွင် ၎င်းတို့၏ထူးခြားသောစရိုက်လက္ခဏာများနှင့် အဖွဲ့၏အခန်းကဏ္ဍများရှိသည်။ ဂိမ်းသရုပ်ပြမှုအရ သင်သည် Arthur Nightingale အဖြစ်သာ ကစားနိုင်သည်။ သို့သော်၊ ချဲ့ထွင်မှုအသစ်သည် အံ့သြစရာကောင်းသော ထပ်လောင်းတစ်ခုကို ပေးသည်- အချစ်ဇာတ်လမ်း။

Warframe- 1999 သည် မှိတ်တုတ်မှိတ်တုတ်တုတ်မှိတ်တုတ် CRT မော်နီတာများနှင့် ဖုန်းခေါ်ဆိုမှုချိတ်ဆက်မှုများ၏ နောက်ခံမြင်ကွင်းကို ဆန့်ကျင်သည့် ထူးခြားသော အချစ်ရေးစနစ်တစ်ခုကို မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ Sports Messaging ၏ စွမ်းအားဖြင့် ကစားသမားများသည် Hex Squad ၏ အဖွဲ့ဝင်တစ်ဦးစီနှင့် ဆက်ဆံရေးကို တည်ဆောက်နိုင်ပြီး စကားပြောဆိုမှုများကို လော့ခ်ဖွင့်ကာ နောက်ဆုံးတွင် နှစ်သစ်ကူးအကြိုအနမ်းကို ရရှိမည့် အခွင့်အရေးကို ဖန်တီးနိုင်သည်။

Warframe ကာတွန်းဇာတ်လမ်းတို

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes သည် Gorillaz တေးဂီတဗီဒီယိုများဖန်တီးရာတွင် လူသိများသော အန်နီမေးရှင်းစတူဒီယိုဖြစ်သည့် The Line နှင့် ပူးပေါင်းကာ 1999 ခုနှစ် ကူးစက်ခံထားရသော ကမ္ဘာတွင် ပျံ့နှံ့နေသော ကာတွန်းရုပ်ရှင်တိုကို ပရိသတ်များထံ ယူဆောင်လာစေရန်။ တိုတိုနှင့်ပတ်သက်ပြီး အချက်အလက်များစွာမရရှိနိုင်သော်လည်း developer များက "1999 တွင်ထွက်ရှိသောအခါ၊ အဖော်ကာတွန်းအတို"

ရှိလိမ့်မည်။

Soulframe Game Demo

Open World Fantasy MMO

လပေါင်းများစွာ စောင့်မျှော်ကြည့်ရှုပြီးနောက်၊ Digital Extremes သည် ၎င်းတို့၏ ပထမဆုံး Soulframe ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုကို လက်ခံကျင်းပခဲ့ပြီး ဇာတ်လမ်းအသစ်နှင့် ဂိမ်းအသေးစိတ်အချက်အလက်များ ပြည့်စုံသော တိုက်ရိုက်သရုပ်ပြမှုကို ပြသခဲ့သည်။

Soulframe တွင်၊ သင်သည် Alcaပြည်ရှိ Ode ၏ကျိန်ခြင်းကို သန့်စင်ဖျက်စီးရန် ခက်ခဲကြမ်းတမ်းသော အလုပ်တာဝန်ကို ထမ်းဆောင်သည့် တမန်အဖြစ် ကစားပါသည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစီးကြောင်းသည် Warsong Prologue မှတစ်ဆင့် ဤဇာတ်လမ်း၏အတိုအထွာများကို ဂိမ်းလောကကို မိတ်ဆက်သည့်အနေဖြင့် ပြသထားသည်။

Warframe ၏ acrobatic gameplay နှင့် မတူဘဲ Soulframe သည် ပိုမိုနှေးကွေးပြီး သတိထားရသော melee တိုက်ခိုက်မှုကို အလေးပေးပါသည်။ သင်၏ရှာဖွေမှုကို ပြီးမြောက်အောင်ကူညီရန်၊ သင်သည် NPCs များ၊ လက်မှုပစ္စည်းကိရိယာများ၊ အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်အကြီးစားဝံပုလွေတောင်နှင့် အခြားအရာများနှင့် စကားပြောနိုင်သည့် သင်၏ကိုယ်ပိုင်အိတ်ဆောင် orbiter၊ Nightfold ကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။

မဟာမိတ်များနှင့် ရန်သူများ

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneသင့်ခရီးတွင် ဂိမ်းတစ်လျှောက် သင်စုဆောင်းထားသော အစွမ်းထက်သော သတ္တဝါများ၏ ဝိညာဉ်များ ဘိုးဘေးများနှင့် ရင်ဆိုင်ရမည်ဖြစ်သည်။ ဘိုးဘေးတစ်ဦးစီတွင် ထူးခြားသောဂိမ်းကစားနည်းများရှိသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ကြွက်စုန်း Verminia သည် သင့်အား စားသုံးနိုင်သောပစ္စည်းများကို ဖန်တီးပေးပြီး အလှကုန်အဆင့်မြှင့်တင်မှုများကို ဖွင့်ပေးပါမည်။

ကစားသမားများသည် အဝေးမှ လျှပ်စီးကြောင်းများကို ပစ်ခတ်နိုင်သော ဧရာမရန်သူ Nimrod နှင့် သရုပ်ပြအဆုံးတွင် လှည့်စားခဲ့သည့် ဘီလူးသားရဲ Bromius တို့နှင့်လည်း တွေ့ကြုံရမည်ဖြစ်သည်။

Soulframe ထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲ

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneဝမ်းနည်းပါသည်၊ Soulframe သည် လူတိုင်းပါဝင်ရန် အဆင်သင့်မဖြစ်သေးပါ။ လောလောဆယ်တွင်၊ Soulframe Preludes ဟုခေါ်သော ဖိတ်ကြားချက်-သီးသန့်ပိတ်ထားသော အယ်လ်ဖာစမ်းသပ်မှုအဆင့်တွင် ဝင်ရောက်ခွင့်ကို ကန့်သတ်ထားသည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ၊ developer များသည် ယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် ဂိမ်းကိုပိုမိုကျယ်ပြန်သောပရိသတ်ထံဖွင့်ရန်စီစဉ်ထားသည်။

Digital Extremes စီအီးအိုမှ လက်ရှိဂိမ်းများ၏ သက်တမ်းတိုတောင်းသော မှတ်ချက်များ

အဓိကထုတ်ဝေသူများသည် ဂိမ်းများကို ထိန်းထားရန် မြန်ဆန်လွန်းနေသလား။

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneTennoCon 2024 တွင် VGC နှင့် မကြာသေးမီက တွေ့ဆုံမေးမြန်းမှုအရ Digital Extremes စီအီးအို Steve Sinclair သည် ဂိမ်းများစတင်ထုတ်လုပ်ပြီးနောက် ရုန်းကန်နေရပြီးနောက် ဆက်လက်လည်ပတ်နေသည့် ကုမ္ပဏီကြီးများ၏ လမ်းကြောင်းကို စိုးရိမ်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။

ဤဂိမ်းများသည် စဉ်ဆက်မပြတ် အကြောင်းအရာ အပ်ဒိတ်များနှင့် ကစားသမားများ၏ ပါဝင်ပတ်သက်မှုအတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပြီး ကနဦး ကစားသမားအရေအတွက် မလုံလောက်ပါက လျင်မြန်စွာ ပိတ်သွားတတ်သည်။

"ဒါ ရှက်စရာမဟုတ်ဘူးလား။" Sinclair "သင်က ဒီစနစ်တွေ ဒါမှမဟုတ် နည်းပညာတွေ ဆောက်တာ ဒါမှမဟုတ် လည်ပတ်မှုစရိတ်ကြီးမြင့်ပြီး နံပါတ်တွေ ကျသွားတာကို မြင်တဲ့အခါ သင်ကြောက်ပြီး ထွက်သွားတာ" 🎜>

ပရိုဖိုင်းနမူနာများစွာသည် Anthem၊ Sync၊ နှင့် Fire Elite X တို့ကို စတင်ပြီးနောက် တစ်နှစ် သို့မဟုတ် နှစ်နှစ်အတွင်း ပိတ်သွားခြင်းကဲ့သို့သော သူ၏အမြင်ကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

ဆန့်ကျင်ဘက်အနေနှင့်၊ Warframe သည် အဆက်မပြတ်မွမ်းမံမှုများနှင့် ကစားသမားပါဝင်ပတ်သက်မှုတို့ဖြင့် ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာအောင် ကြီးထွားလာခဲ့သည်။ ပိတ်ထားသော beta ကို စိတ်ဝင်စားမှုမရှိသောကြောင့် လွန်ခဲ့သည့်ငါးနှစ်က ၎င်းတို့၏ multiplayer shooter Amazing Eternal ကိုဖျက်သိမ်းပြီးနောက်၊ ယခုအခါတွင် Digital Extremes သည် Soulframe နှင့် အလားတူအမှားမျိုးမပြုလုပ်မိစေရန် ကြိုးပမ်းနေပါသည်။