Hogar Noticias Warframe: 1999 y Soulframe tienen como objetivo mostrar cómo se deben realizar los juegos de servicio en vivo

Warframe: 1999 y Soulframe tienen como objetivo mostrar cómo se deben realizar los juegos de servicio en vivo

Autor : Joseph Actualizar : Jan 17,2025

El desarrollador de Warframe Digital Extremes ha anunciado contenido nuevo y emocionante para su shooter gratuito Warframe y su próximo MMO de fantasía Soulframe en TennoCon 2024. Este artículo analiza más de cerca las características del juego y las opiniones del CEO Steve Sinclair sobre continuar operando el juego.

Warframe: Invierno de 1999 (2024)

Prototipos de mechas, cuerpos infectados y grupos de ídolos masculinos

Digital Extremes finalmente lanzó una demostración de juego para Warframe 1999 en TennoCon 2024.

El paquete de expansión promete romper completamente con la ambientación de ciencia ficción habitual del juego. La brillante tecnología Orokin es cosa del pasado. La expansión lleva a los jugadores a Höllvania, una ciudad devastada por las primeras etapas de la infección. Aquí, tomarán el control del líder de Hex, Arthur Nightingale, que está equipado con un prototipo de robot, el precursor de Warframe en el juego. Antes de que suenen las campanas de Nochevieja, hay que encontrar al Dr. Entrati.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneLa demostración muestra a Arthur pilotando un Atomicycle, participando en una intensa batalla con un grupo de prototipos infectados y un grupo de ídolos de chicos de los 90.

Si te gustó la canción reproducida en la demostración del juego, te alegrará saber que ahora puedes escuchar la canción completa en el canal de YouTube de Warframe. De lo contrario, podrás enfrentarte al grupo de ídolos Infected cuando el juego se lance en todas las plataformas en el invierno de 2024.

Conozca al equipo Hex

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneEl Hex Squad consta de seis miembros, cada uno con sus propios rasgos y roles de equipo únicos. Según la demostración del juego, solo puedes jugar como Arthur Nightingale. Sin embargo, la nueva expansión ofrece un añadido sorprendente: el romance.

Warframe: 1999 presenta un sistema romántico único con el telón de fondo de monitores CRT parpadeantes y conexiones de acceso telefónico. A través del poder de la mensajería deportiva, los jugadores pueden construir relaciones con cada miembro del Hex Squad, desbloqueando conversaciones y, en última instancia, la oportunidad de recibir un beso de Nochevieja.

Cortometraje animado de Warframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes se ha asociado con The Line, un estudio de animación mejor conocido por crear videos musicales de Gorillaz, para traerles a los fanáticos un cortometraje animado ambientado en el mundo infectado de 1999. No hay mucha información disponible sobre el corto, pero los desarrolladores confirmaron que "cuando se lance en 1999, habrá un corto animado complementario

".

Demostración del juego Soulframe

MMO de fantasía de mundo abierto

Después de meses de anticipación, Digital Extremes organizó su primera transmisión en vivo del desarrollo de Soulframe, mostrando una demostración en vivo llena de nueva historia y detalles del juego.

En Soulframe, juegas como un mensajero encargado de la ardua tarea de purificar y destruir la maldición de Ode en la tierra de Alca. El flujo de desarrollo mostró fragmentos de esta historia a través del Prólogo Warsong como una introducción al mundo del juego.

A diferencia del juego acrobático de Warframe, Soulframe enfatiza el combate cuerpo a cuerpo más lento y cauteloso. Para ayudarte a completar tu misión, obtendrás tu propio orbitador de bolsillo, Nightfold, donde podrás hablar con NPC, fabricar equipo, acariciar a tu montura de lobo gigante y más.

Aliados y enemigos

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneEn tu viaje encontrarás Ancestros, las almas de poderosas criaturas que recolectas a lo largo del juego. Cada antepasado tiene características de juego únicas. Por ejemplo, la bruja rata Verminia te ayudará a fabricar consumibles y desbloquear mejoras cosméticas.

Los jugadores también se encontrarán con Nimrod, un enemigo gigante capaz de disparar ataques relámpago desde la distancia, y Bromius, la siniestra bestia que fue objeto de burlas al final de la demostración.

Fecha de lanzamiento de Soulframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDesafortunadamente, Soulframe aún no está listo para que todos se unan. Actualmente, el acceso está limitado a una fase de prueba alfa cerrada solo por invitación llamada Soulframe Preludes. No obstante, los desarrolladores planean abrir el juego a una audiencia más amplia este otoño.

El CEO de Digital Extremes comenta sobre la corta vida útil de los juegos en curso

¿Están los principales editores renunciando a mantener los juegos demasiado rápido?

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneSegún una entrevista reciente con VGC en TennoCon 2024, el director ejecutivo de Digital Extremes, Steve Sinclair, expresó su preocupación por la tendencia de las grandes empresas a abandonar las operaciones en curso de juegos después de tener dificultades posteriores al lanzamiento.

Estos juegos están diseñados para actualizaciones continuas de contenido y participación de los jugadores, y tienden a cerrarse rápidamente si el recuento inicial de jugadores es insuficiente.

"¿No es una pena?" dijo Sinclair. “Pasas muchos años de tu vida iterando sobre estos sistemas o construyendo tecnología o construyendo los inicios de una comunidad porque los costos operativos son altos y cuando ves que los números bajan te asustas y luego te vas”.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneMuchos ejemplos de alto perfil respaldan su punto de vista, como el cierre de Anthem, Sync y Fire Elite X uno o dos años después del lanzamiento.

Por el contrario, Warframe ha prosperado durante más de una década con actualizaciones constantes y participación de los jugadores. Después de cancelar su shooter multijugador Amazing Eternal hace cinco años por falta de interés en la beta cerrada, Digital Extremes ahora está trabajando duro para evitar cometer el mismo error con Soulframe.