Rumah Berita Warframe: 1999 dan Soulframe Sasaran untuk Menunjukkan Cara Permainan Servis Langsung Perlu Dilakukan

Warframe: 1999 dan Soulframe Sasaran untuk Menunjukkan Cara Permainan Servis Langsung Perlu Dilakukan

Pengarang : Joseph Kemas kini : Jan 17,2025

Pembangun Warframe Digital Extremes telah mengumumkan kandungan baharu yang menarik untuk Warframe penembak percuma untuk bermain dan MMO Soulframe fantasinya yang akan datang di TennoCon 2024. Artikel ini melihat dengan lebih dekat ciri permainan dan pemikiran Ketua Pegawai Eksekutif Steve Sinclair tentang terus mengendalikan permainan.

Warframe: Winter 1999 (2024)

Meka prototaip, badan yang dijangkiti dan kumpulan idola lelaki

Digital Extremes akhirnya telah mengeluarkan demo permainan untuk Warframe 1999 di TennoCon 2024.

Pek pengembangan berjanji untuk melepaskan diri sepenuhnya daripada tetapan sci-fi biasa permainan. Teknologi Orokin berkilat adalah perkara yang sudah berlalu. Peluasan itu membawa pemain ke Höllvania, sebuah bandar yang dimusnahkan oleh peringkat awal jangkitan. Di sini, mereka akan mengawal pemimpin Hex Arthur Nightingale, yang dilengkapi dengan mekanisme prototaip - pelopor kepada Warframe dalam permainan. Sebelum loceng berbunyi pada malam tahun baru, Dr Entrati mesti ditemui.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDemo menunjukkan Arthur memandu sebuah Atomicycle, terlibat dalam pertempuran sengit dengan sekumpulan prototaip yang dijangkiti, dan kumpulan idola lelaki 90-an.

Jika anda menyukai lagu yang dimainkan dalam demo permainan, anda akan gembira mengetahui bahawa anda kini boleh mendengar lagu itu sepenuhnya di saluran YouTube Warframe. Jika tidak, anda boleh menentang kumpulan idola yang Dijangkiti apabila permainan itu dilancarkan pada semua platform pada Musim Sejuk 2024.

Kenali Team Hex

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneSkuad Hex terdiri daripada enam ahli, masing-masing mempunyai ciri unik dan peranan pasukan mereka sendiri. Menurut demo permainan, anda hanya boleh bermain sebagai Arthur Nightingale. Walau bagaimanapun, pengembangan baharu itu menawarkan tambahan yang mengejutkan: percintaan.

Warframe: 1999 memperkenalkan sistem percintaan unik yang ditetapkan dengan latar belakang monitor CRT yang berkelip dan sambungan dail. Melalui kuasa Pemesejan Sukan, pemain boleh membina hubungan dengan setiap ahli Skuad Hex, membuka kunci perbualan dan akhirnya peluang untuk menerima ciuman Malam Tahun Baru.

Filem pendek animasi Warframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes bekerjasama dengan The Line, sebuah studio animasi yang terkenal dengan penciptaan video muzik Gorillaz, untuk membawakan peminat sebuah filem pendek animasi berlatarkan dunia yang dijangkiti pada tahun 1999. Tidak banyak maklumat yang tersedia tentang pendek, tetapi pembangun mengesahkan bahawa "apabila dikeluarkan pada tahun 1999, akan ada pengiring animasi pendek."

Demo Permainan Soulframe

MMO Fantasi Dunia Terbuka

Selepas berbulan-bulan dinantikan, Digital Extremes menganjurkan strim langsung pembangunan Soulframe pertama mereka, menunjukkan demo langsung yang dipenuhi dengan cerita baharu dan butiran permainan.

Dalam Soulframe, anda bermain sebagai utusan yang ditugaskan dengan tugas berat untuk membersihkan dan memusnahkan kutukan Ode di tanah Alca. Aliran pembangunan mempamerkan coretan cerita ini melalui Prolog Warsong sebagai pengenalan kepada dunia permainan.

Tidak seperti permainan akrobatik Warframe, Soulframe menekankan pertempuran jarak dekat yang lebih perlahan dan lebih berhati-hati. Untuk membantu anda menyelesaikan pencarian anda, anda akan mendapat pengorbit poket anda sendiri, Nightfold, tempat anda boleh bercakap dengan NPC, peralatan kraf, membelai gunung serigala gergasi anda dan banyak lagi.

Sekutu dan Musuh

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDalam perjalanan anda, anda akan bertemu dengan Nenek moyang, jiwa makhluk berkuasa yang anda kumpulkan sepanjang permainan. Setiap nenek moyang mempunyai ciri permainan yang unik. Contohnya, penyihir tikus Verminia akan membantu anda membuat bahan habis pakai dan membuka kunci peningkatan kosmetik.

Pemain juga akan bertemu dengan Nimrod, musuh gergasi yang mampu melancarkan serangan kilat dari jauh, dan Bromius, binatang yang tidak menyenangkan yang diusik pada penghujung demo.

Tarikh keluaran Soulframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneMalangnya, Soulframe belum bersedia untuk semua orang menyertainya. Pada masa ini, akses terhad kepada fasa ujian alfa tertutup jemputan sahaja yang dipanggil Soulframe Preludes. Walau bagaimanapun, pemaju merancang untuk membuka permainan kepada khalayak yang lebih luas pada musim gugur ini.

Ketua Pegawai Eksekutif Digital Extremes mengulas tentang jangka hayat pendek permainan yang sedang berlangsung

Adakah penerbit utama berputus asa untuk mengekalkan permainan terlalu cepat?

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneMenurut temu bual baru-baru ini dengan VGC di TennoCon 2024, Ketua Pegawai Eksekutif Digital Extremes Steve Sinclair menyatakan kebimbangan mengenai trend syarikat besar yang meninggalkan operasi permainan yang sedang berjalan selepas bergelut selepas pelancaran.

Permainan ini direka untuk kemas kini kandungan berterusan dan penglibatan pemain, dan cenderung untuk ditutup dengan cepat jika kiraan awal pemain tidak mencukupi.

"Bukankah itu memalukan?" “Anda menghabiskan bertahun-tahun dalam hidup anda untuk mengulang sistem ini atau membina teknologi atau membina permulaan komuniti kerana kos operasi adalah tinggi dan apabila anda melihat jumlahnya menurun, anda berasa takut dan kemudian anda pergi.”

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneBanyak contoh berprofil tinggi menyokong pandangannya, seperti Anthem, Sync dan Fire Elite X dimatikan satu atau dua tahun selepas pelancaran.

Sebaliknya, Warframe telah berkembang maju selama lebih sedekad dengan kemas kini berterusan dan penglibatan pemain. Selepas membatalkan penembak berbilang pemain mereka Amazing Eternal lima tahun lalu kerana kurang minat dalam beta tertutup, Digital Extremes kini berusaha keras untuk mengelak daripada melakukan kesilapan yang sama dengan Soulframe.