Дом Новости Girl's FrontLine 2: Объяснение системы жалости

Girl's FrontLine 2: Объяснение системы жалости

Автор : Grace Обновлять : Jan 17,2025

Girl's FrontLine 2: Объяснение системы жалости

Girls' Frontline 2: Exilium от Sunborn, бесплатная тактическая ролевая игра для ПК и мобильных устройств, использующая механику гача. Распространенный вопрос: сохраняется ли система жалости между баннерами. Короткий ответ: да, для ограниченных баннеров.

Переносится ли жалость между баннерами в Girls' Frontline 2: Exilium?

Ваш счетчик жалости и вытягивание из одного ограниченного по времени баннера в Girls' Frontline 2: Exilium перейдут на следующий ограниченный по времени баннер.

Например, во время глобального запуска одновременные баннеры Суоми и Ульрида имели общий счетчик жалости. Натяжение любого из них увеличивает счетчик для обоих. Один шаг из жалости к знамени Суоми позволял игрокам переключиться на знамя Ульрида и иметь шанс 50/50 немедленно получить Ульрида.

Эта система общей жалости применяется ко всем будущим ограниченным баннерам, что подтверждено китайскими игроками на Reddit. Накопленный счетчик жалости на таких баннерах, как Суоми и Ульрид, будет перенесен на последующие ограниченные баннеры.

Однако этот счетчик жалости не переносится между ограниченными и стандартными баннерами. Вы не можете вызвать жалость к стандартному баннеру, а затем использовать ее на ограниченном баннере.

В то время как жёсткая жалость начинается с 80 рывков, мягкая жалость начинается примерно с 58 рывков. После 58 попыток без SSR ваши шансы на его получение постепенно увеличиваются, пока вы не достигнете сильной жалости на 80.

Это проясняет поведение системы жалости в Girls' Frontline 2: Exilium. Дополнительные руководства по игре, включая перенабор, списки уровней и расположение почтовых ящиков, можно найти в The Escapist.