Warframe: 1999 und Soulframe wollen zeigen, wie Live-Service-Spiele durchgeführt werden sollten
Warframe-Entwickler Digital Extremes hat auf der TennoCon 2024 aufregende neue Inhalte für seinen Free-to-Play-Shooter Warframe und sein kommendes Fantasy-MMO Soulframe angekündigt. In diesem Artikel werfen wir einen genaueren Blick auf die Funktionen des Spiels und auf die Gedanken von CEO Steve Sinclair, das Spiel weiterhin zu betreiben.
Warframe: Winter 1999 (2024)
Prototyp-Mechas, infizierte Körper und männliche Idolgruppen
Digital Extremes hat auf der TennoCon 2024 endlich eine Gameplay-Demo für Warframe 1999 veröffentlicht.Das Erweiterungspaket verspricht, sich völlig vom üblichen Science-Fiction-Setting des Spiels zu lösen. Glänzende Orokin-Technologie gehört der Vergangenheit an. Die Erweiterung führt die Spieler nach Höllvania, einer Stadt, die von den frühen Stadien der Infektion heimgesucht wurde. Hier übernehmen sie die Kontrolle über Hex-Anführer Arthur Nightingale, der mit einem Prototyp-Mech ausgestattet ist – dem Vorläufer von Warframe im Spiel. Bevor die Glocken zu Silvester läuten, muss Dr. Entrati gefunden werden.
Die Demo zeigt Arthur, wie er ein Atomicycle steuert und sich in einen intensiven Kampf mit einer Gruppe infizierter Prototypen und einer Boy-Idol-Gruppe der 90er Jahre stürzt.
Wenn Ihnen der in der Spieldemo gespielte Song gefallen hat, werden Sie sich freuen zu erfahren, dass Sie den Titel jetzt vollständig auf dem YouTube-Kanal von Warframe anhören können. Wenn nicht, können Sie es mit der Infected-Idol-Gruppe aufnehmen, wenn das Spiel im Winter 2024 auf allen Plattformen erscheint.
Lernen Sie Team Hex kennen
Der Hex Squad besteht aus sechs Mitgliedern, jedes mit seinen eigenen einzigartigen Eigenschaften und Teamrollen. Laut Gameplay-Demo kann man nur als Arthur Nightingale spielen. Allerdings bietet die neue Erweiterung eine überraschende Ergänzung: Romantik.
Warframe: 1999 führt ein einzigartiges Liebessystem ein, das vor dem Hintergrund blinkender CRT-Monitore und DFÜ-Verbindungen spielt. Durch die Leistungsfähigkeit von Sports Messaging können Spieler Beziehungen zu jedem Mitglied des Hex Squad aufbauen, Gespräche eröffnen und letztendlich die Chance auf einen Silvesterkuss erhalten.
Warframe animierter Kurzfilm
Digital Extremes arbeitet mit The Line zusammen, einem Animationsstudio, das vor allem für die Erstellung von Gorillaz-Musikvideos bekannt ist, um Fans einen animierten Kurzfilm zu bieten, der in der infizierten Welt von 1999 spielt. Über den Kurzfilm sind nicht viele Informationen verfügbar, aber die Entwickler bestätigten, dass es „bei der Veröffentlichung im Jahr 1999 einen begleitenden animierten Kurzfilm geben wird“.
Soulframe-Spieldemo
Open World Fantasy MMO
Nach Monaten der Vorfreude veranstaltete Digital Extremes seinen ersten Soulframe-Entwicklungs-Livestream und zeigte eine Live-Demo voller neuer Story- und Gameplay-Details.In Soulframe spielst du einen Boten, der mit der mühsamen Aufgabe betraut ist, den Fluch von Ode im Land Alca zu bereinigen und zu zerstören. Der Entwicklungsstream präsentierte Ausschnitte dieser Geschichte im Warsong-Prolog als Einführung in die Welt des Spiels.
Im Gegensatz zum akrobatischen Gameplay von Warframe legt Soulframe Wert auf langsamere, vorsichtigere Nahkämpfe. Um Ihnen beim Abschließen Ihrer Quest zu helfen, erhalten Sie Ihren eigenen Taschenorbiter, Nightfold, in dem Sie mit NPCs sprechen, Ausrüstung herstellen, Ihr riesiges Wolfsreittier streicheln und vieles mehr können.
Verbündete und Feinde
Auf deiner Reise triffst du auf Vorfahren, die Seelen mächtiger Kreaturen, die du im Laufe des Spiels sammelst. Jeder Vorfahre verfügt über einzigartige Spielfunktionen. Beispielsweise hilft dir die Rattenhexe Verminia dabei, Verbrauchsmaterialien herzustellen und kosmetische Upgrades freizuschalten.
Spieler werden auch auf Nimrod treffen, einen riesigen Feind, der aus der Ferne Blitzangriffe abfeuern kann, und Bromius, das bedrohliche Biest, das am Ende der Demo gehänselt wurde.
Soulframe-Veröffentlichungsdatum
Leider ist Soulframe noch nicht für alle bereit, mitzumachen. Derzeit ist der Zugriff auf eine geschlossene Alpha-Testphase namens Soulframe Preludes beschränkt, die nur auf Einladung zugänglich ist. Dennoch planen die Entwickler, das Spiel im Herbst einem breiteren Publikum zugänglich zu machen.
Der CEO von Digital Extremes äußert sich zur kurzen Lebensdauer laufender Spiele
Geben große Verlage zu schnell auf, Spiele aufrechtzuerhalten?
Laut einem aktuellen Interview mit VGC auf der TennoCon 2024 äußerte Steve Sinclair, CEO von Digital Extremes, seine Besorgnis über den Trend, dass große Unternehmen den laufenden Spielbetrieb einstellen, nachdem sie nach der Veröffentlichung Schwierigkeiten hatten.
Diese Spiele sind auf kontinuierliche Inhaltsaktualisierungen und Spielereinbindung ausgelegt und neigen dazu, schnell abzubrechen, wenn die anfängliche Spielerzahl nicht ausreicht.
„Ist das nicht eine Schande?“ sagte Sinclair. „Man verbringt so viele Jahre seines Lebens damit, an diesen Systemen zu arbeiten, Technologien aufzubauen oder die Anfänge einer Gemeinschaft aufzubauen, weil die Betriebskosten hoch sind, und wenn man sieht, dass die Zahlen sinken, bekommt man Angst und geht dann.“
Viele prominente Beispiele stützen seine Ansicht, wie zum Beispiel Anthem, Sync und Fire Elite X, die ein oder zwei Jahre nach dem Start heruntergefahren werden.
Im Gegensatz dazu floriert Warframe seit über einem Jahrzehnt mit ständigen Updates und Spielerengagement. Nachdem Digital Extremes ihren Multiplayer-Shooter Amazing Eternal vor fünf Jahren aufgrund mangelnden Interesses an der Closed Beta abgesagt hatte, arbeitet Digital Extremes nun hart daran, den gleichen Fehler bei Soulframe zu vermeiden.
Neueste Artikel