Denuvo DRM Hate é supostamente de jogadores “tóxicos”
O software antipirataria da Denuvo enfrenta reação dos jogadores: um desastre na defesa e na discórdia
Andreas Ullmann, gerente de produto da Denuvo, defendeu recentemente a tecnologia antipirataria da empresa contra críticas persistentes da comunidade de jogos. Ele caracterizou a resposta dos jogadores como "muito tóxica", atribuindo grande parte do feedback negativo, especialmente no que diz respeito a questões de desempenho, à desinformação e ao viés de confirmação.
O DRM anti-adulteração do Denuvo é amplamente usado por grandes editoras para proteger novos lançamentos de jogos contra a pirataria, com títulos como Final Fantasy 16 empregando a tecnologia. No entanto, os jogadores frequentemente afirmam que o Denuvo tem um impacto negativo no desempenho, muitas vezes citando evidências anedóticas ou benchmarks não verificados. Ullmann rebateu, afirmando que as versões crackeadas, longe de serem mais rápidas, na verdade contêm código adicional rodando sobre o Denuvo, resultando em desempenho potencialmente pior. Ele reconheceu que existem problemas legítimos de desempenho em alguns casos, citando Tekken 7 como exemplo, mas isso contradiz o FAQ oficial, que afirma que Denuvo não tem impacto perceptível no desempenho.
Ullmann, ele próprio um jogador, reconheceu a frustração em torno do DRM, destacando a falta de benefícios imediatos para os jogadores. Ele argumentou, no entanto, que o Denuvo oferece benefícios substanciais aos desenvolvedores, citando estudos que indicam um aumento de receita de 20% em jogos com DRM eficaz. Ele sugeriu que a desinformação da comunidade pirata alimenta a percepção negativa, instando os jogadores a considerarem a contribuição do Denuvo para a saúde da indústria a longo prazo e o potencial para suporte estendido ao jogo e conteúdo futuro.
A tentativa da Denuvo de melhorar a comunicação lançando um servidor Discord público saiu pela culatra espetacularmente. Oprimido por uma enxurrada de memes e críticas anti-DRM, o chat principal do servidor foi encerrado em 48 horas, forçando uma mudança temporária para o modo somente leitura. Apesar deste revés, Ullmann continua empenhado em melhorar a comunicação, planeando expandir o alcance para plataformas como Reddit e fóruns Steam.
O sucesso dos futuros esforços de transparência da Denuvo na mudança das percepções dos jogadores ainda está para ser visto. No entanto, suas tentativas de controlar a narrativa visam estabelecer um diálogo mais equilibrado entre jogadores e desenvolvedores, promovendo “conversas honestas e agradáveis” sobre a indústria de jogos.