Denuvo DRM Hate သည် "Toxic" Gamers မှဟု ယူဆရသည်။
Denuvo ၏ ခိုးကူးမှု တိုက်ဖျက်ရေး ဆော့ဖ်ဝဲသည် ဂိမ်းကစားသူများအား တုံ့ပြန်မှု- ကာကွယ်ရေးနှင့် သဘောထားကွဲလွဲမှု အဖျက်အဆီးတစ်ခု
Denuvo ၏ ထုတ်ကုန်မန်နေဂျာ Andreas Ullmann သည် မကြာသေးမီက ကုမ္ပဏီ၏ ခိုးကူးမှု တိုက်ဖျက်ရေး နည်းပညာအား ဂိမ်းအသိုင်းအ၀ိုင်းမှ ဆက်တိုက်ဝေဖန်မှုများမှ ခုခံကာကွယ်ခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့် စွမ်းဆောင်ရည်ပြဿနာများ၊ သတင်းမှားများနှင့် အတည်ပြုချက်ဘက်လိုက်မှုများကြောင့် အဆိုးမြင်တုံ့ပြန်မှုများစွာဖြင့် ဂိမ်းကစားသူတုံ့ပြန်မှုကို "အလွန်အဆိပ်သင့်သည်" ဟု သတ်မှတ်ခဲ့သည်။
Denuvo ၏ anti-tamper DRM ကို ဂိမ်းအသစ်များ ခိုးကူးမှုမှ ကာကွယ်ရန်အတွက် အဓိကထုတ်ဝေသူများမှ ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် အသုံးပြုထားပြီး Final Fantasy 16 ကဲ့သို့ ခေါင်းစဉ်များဖြင့် နည်းပညာကို အသုံးပြုထားသည်။ သို့ရာတွင်၊ ဂိမ်းကစားသူများသည် Denuvo ၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို အပျက်သဘောဆောင်သော အကျိုးသက်ရောက်မှုများရှိသည်ဟု မကြာခဏဆိုသလို သက်သေအထောက်အထားများ သို့မဟုတ် အတည်မပြုထားသော စံနှုန်းများကို ကိုးကား၍ မကြာခဏပြောကြသည်။ Ullmann က အက်ကွဲဗားရှင်းများတွင် ပိုမိုမြန်ဆန်သော ဗားရှင်းများတွင် Denuvo ၏ထိပ်တွင် လည်ပတ်နေသော အပိုကုဒ်များ အမှန်တကယ်ပါရှိသောကြောင့် စွမ်းဆောင်ရည်ပိုဆိုးရွားနိုင်သည်ဟု ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဥပမာအနေဖြင့် Tekken 7 ကို ကိုးကား၍ အချို့ကိစ္စများတွင် တရားဝင်လုပ်ဆောင်မှုပြဿနာများ ရှိနေကြောင်း အသိအမှတ်ပြုခဲ့သော်လည်း၊ ၎င်းသည် Denuvo ၏ စွမ်းဆောင်ရည်အပေါ် သက်ရောက်မှုမရှိကြောင်း ၎င်းတို့၏တရားဝင် FAQ နှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်ခဲ့သည်။
သူကိုယ်တိုင် ဂိမ်းကစားသူ Ullmann သည် DRM ပတ်၀န်းကျင်တွင် စိတ်ပျက်အားငယ်မှုကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး လက်ငင်းကစားသမားများ၏ အကျိုးကျေးဇူးများမရှိခြင်းကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သို့သော် Denuvo သည် ထိရောက်သော DRM ဖြင့် ဂိမ်းများတွင် ဝင်ငွေ 20% တိုးလာမှုကို ညွှန်ပြသည့် လေ့လာမှုများကို ကိုးကား၍ developer များအတွက် ကြီးမားသော အကျိုးကျေးဇူးများကို ပေးဆောင်သည်ဟု သူက စောဒကတက်ခဲ့သည်။ ခိုးကူးအသိုက်အဝန်းမှ သတင်းမှားများသည် အပျက်သဘောဆောင်သော ခံယူချက်များကို လှုံ့ဆော်ပေးကာ ဂိမ်းကစားသူများကို လုပ်ငန်း၏ရေရှည်ကျန်းမာရေးအတွက် Denuvo ၏ပံ့ပိုးကူညီမှုနှင့် ဂိမ်းပံ့ပိုးမှုနှင့် အနာဂတ်အကြောင်းအရာများအတွက် အလားအလာတို့ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် တိုက်တွန်းခဲ့သည်။
Denuvo သည် အများသူငှာ Discord ဆာဗာကို ဖွင့်လှစ်ခြင်းဖြင့် ဆက်သွယ်ရေးကို မြှင့်တင်ရန် ကြိုးပမ်းမှုမှာ အံ့မခန်းဖြစ်သည်။ DRM ဆန့်ကျင်ရေး memes များနှင့် ဝေဖန်မှုများကြောင့် ဆာဗာ၏ ပင်မချတ်ကို ၄၈ နာရီအတွင်း ပိတ်ပစ်ခဲ့ပြီး ဖတ်ရှုရန်သာမုဒ်သို့ ယာယီပြောင်းခိုင်းခဲ့သည်။ ဤအခက်အခဲရှိသော်လည်း၊ Ullmann သည် Reddit နှင့် Steam ဖိုရမ်များကဲ့သို့ ပလပ်ဖောင်းများသို့ ဖြန့်ကျက်ချဲ့ထွင်ရန် စီစဉ်နေပြီး ဆက်သွယ်ရေးကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်လုပ်ဆောင်ရန် ကတိပြုထားသည်။
ဂိမ်းကစားသူတွေရဲ့ ခံယူချက်တွေကို ပြောင်းလဲရာမှာ Denuvo ရဲ့ အနာဂတ် ပွင့်လင်းမြင်သာမှု ကြိုးပမ်းမှုတွေရဲ့ အောင်မြင်မှုကို မြင်တွေ့ရမှာပါ။ သို့သော်၊ ဂိမ်းကစားသူများနှင့် developer များအကြား ပိုမိုမျှတသော ဆွေးနွေးမှုတစ်ခု ထူထောင်ရန် ၎င်းတို့၏ ဇာတ်ကြောင်းကို ထိန်းချုပ်ရန် ၎င်းတို့၏ ကြိုးပမ်းမှုများသည် ဂိမ်းလုပ်ငန်းနှင့်ပတ်သက်သည့် "ရိုးသား၍ ကောင်းမွန်သော စကားဝိုင်းများ" ကို ဖော်ဆောင်ပေးပါသည်။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ