Thuis Nieuws Halo omarmt Unreal Engine 5 voor ultieme game-ervaring

Halo omarmt Unreal Engine 5 voor ultieme game-ervaring

Auteur : Gabriel Update : Dec 11,2024

Halo omarmt Unreal Engine 5 voor ultieme game-ervaring

Halo Studios, voorheen 343 Industries, begint aan een nieuw hoofdstuk in de geschiedenis van Halo en maakt gebruik van Unreal Engine 5 om de best mogelijke Halo-games te maken. Deze strategische verandering volgt op de aankondiging van meerdere nieuwe Halo-projecten in ontwikkeling.

De rebranding naar Halo Studios betekent een hernieuwde focus op de wensen van spelers. Studiohoofd Pierre Hintze benadrukt een verandering in het ontwikkelingsproces, niet alleen gericht op efficiëntieverbeteringen, maar ook op een fundamentele verandering in de manier waarop Halo-games worden gemaakt. Dit omvat een volledige overgang naar de Unreal Engine 5 van Epic Games, een krachtige engine die bekend staat om zijn hifi-graphics en realistische fysica. Epic CEO Tim Sweeney sprak de eer van zijn bedrijf uit door Halo Studios hierbij te ondersteunen.

De overstap naar UE5 pakt verschillende belangrijke uitdagingen aan. Hintze benadrukt de eerdere onevenredige focus op het ondersteunen van Halo Infinite, en stelt dat de overstap het creëren van games van hogere kwaliteit mogelijk maakt. Het team streeft één enkele focus na: het leveren van de best mogelijke Halo-ervaring. COO Elizabeth Van Wyck onderstreept het belang van feedback van spelers en benadrukt dat het bouwen van games die spelers willen spelen de sleutel tot succes is. Dit omvat het actief zoeken naar bredere input van spelers om toekomstige ontwikkeling vorm te geven.

Art Director Chris Matthew legt uit dat de ouderdom van de bestaande technologie (sommige componenten zijn bijna 25 jaar oud) een upgrade noodzakelijk maakt. Unreal Engine 5 biedt functies die niet beschikbaar waren in de vorige engine, waardoor aanzienlijke ontwikkeltijd en middelen worden bespaard. De verschuiving belooft ook snellere updates en levering van nieuwe inhoud, in lijn met de veranderende verwachtingen van spelers. Van Wyck benadrukt het belang van snellere doorlooptijden voor zowel gamereleases als daaropvolgende updates.

Nu ambitieuze plannen in aantocht zijn, is Halo Studios actief aan het werven voor deze nieuwe projecten, wat een signaal is van een aanzienlijke investering in de toekomst van de Halo-franchise. De overgang naar Unreal Engine 5 belooft een nieuw tijdperk van Halo-games, gebouwd met een hernieuwde focus op spelersfeedback en geavanceerde technologie.