Halo nutzt die Unreal Engine 5 für ein ultimatives Spielerlebnis
Halo Studios, ehemals 343 Industries, schlägt ein neues Kapitel in der Geschichte von Halo auf und nutzt die Unreal Engine 5, um die bestmöglichen Halo-Spiele zu entwickeln. Dieser strategische Wandel folgt auf die Ankündigung mehrerer neuer Halo-Projekte in der Entwicklung.
Die Umbenennung in Halo Studios bedeutet eine erneute Fokussierung auf die Wünsche der Spieler. Studioleiter Pierre Hintze betont eine Änderung im Entwicklungsprozess, die nicht nur auf Effizienzsteigerungen abzielt, sondern auch auf eine grundlegende Veränderung in der Art und Weise, wie Halo-Spiele erstellt werden. Dazu gehört ein vollständiger Übergang zur Unreal Engine 5 von Epic Games, einer leistungsstarken Engine, die für ihre hochauflösende Grafik und realistische Physik bekannt ist. Tim Sweeney, CEO von Epic, brachte die Ehre seines Unternehmens zum Ausdruck, Halo Studios bei diesem Unterfangen zu unterstützen.
Der Wechsel zu UE5 adressiert mehrere zentrale Herausforderungen. Hintze hebt den bisherigen unverhältnismäßigen Fokus auf die Unterstützung von Halo Infinite hervor und erklärt, dass der Wechsel die Entwicklung hochwertigerer Spiele ermögliche. Das Team strebt einen einzigen Fokus an: das bestmögliche Halo-Erlebnis zu liefern. COO Elizabeth Van Wyck unterstreicht die Bedeutung des Spieler-Feedbacks und betont, dass das Aufbauen von Spielen, die die Spieler spielen möchten, der Schlüssel zum Erfolg ist. Dazu gehört die aktive Suche nach einem breiteren Spieler-Input, um die zukünftige Entwicklung zu gestalten.
Art Director Chris Matthew erklärt, dass das Alter der vorhandenen Technologie (einige Komponenten sind fast 25 Jahre alt) ein Upgrade erforderlich macht. Unreal Engine 5 bietet Funktionen, die in der vorherigen Engine nicht verfügbar waren, und spart so erhebliche Entwicklungszeit und Ressourcen. Die Umstellung verspricht auch schnellere Updates und die Bereitstellung neuer Inhalte, passend zu den sich verändernden Erwartungen der Spieler. Van Wyck betont die Bedeutung kürzerer Bearbeitungszeiten sowohl für Spielveröffentlichungen als auch für nachfolgende Updates.
Halo Studios verfolgt ehrgeizige Pläne und sucht aktiv nach Mitarbeitern für diese neuen Projekte, was eine bedeutende Investition in die Zukunft der Halo-Franchise darstellt. Der Übergang zur Unreal Engine 5 verspricht eine neue Ära der Halo-Spiele, die mit einem erneuten Fokus auf Spieler-Feedback und modernster Technologie entwickelt werden.
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