Home News Halo wykorzystuje silnik Unreal Engine 5, aby zapewnić najwyższą jakość rozgrywki

Halo wykorzystuje silnik Unreal Engine 5, aby zapewnić najwyższą jakość rozgrywki

Author : Gabriel Update : Dec 11,2024

Halo wykorzystuje silnik Unreal Engine 5, aby zapewnić najwyższą jakość rozgrywki

Halo Studios, dawniej 343 Industries, rozpoczyna nowy rozdział w historii Halo, wykorzystując silnik Unreal Engine 5 do tworzenia najlepszych możliwych gier Halo. Ta strategiczna zmiana następuje po ogłoszeniu wielu nowych projektów Halo w fazie rozwoju.

Rebranding na Halo Studios oznacza ponowne skupienie się na pragnieniach graczy. Szef studia Pierre Hintze podkreśla zmianę w procesie tworzenia gier, mającą na celu nie tylko poprawę wydajności, ale fundamentalną zmianę w sposobie tworzenia gier Halo. Obejmuje to całkowite przejście na silnik Unreal Engine 5 firmy Epic Games, potężny silnik znany z wysokiej jakości grafiki i realistycznej fizyki. Dyrektor generalny firmy Epic, Tim Sweeney, wyraził zaszczyt, że jego firma wspiera Halo Studios w tym przedsięwzięciu.

Przejście na UE5 wiąże się z kilkoma kluczowymi wyzwaniami. Hintze podkreśla dotychczasowe nieproporcjonalne skupienie się na wspieraniu Halo Infinite, stwierdzając, że zmiana pozwala na tworzenie gier wyższej jakości. Celem zespołu jest skupienie się na jednym celu: zapewnieniu możliwie najlepszych wrażeń z gry Halo. Dyrektor operacyjna Elizabeth Van Wyck podkreśla znaczenie opinii graczy, podkreślając, że kluczem do sukcesu jest tworzenie gier, w które gracze chcą grać. Obejmuje to aktywne poszukiwanie szerszego wkładu graczy w kształtowanie przyszłego rozwoju.

Dyrektor artystyczny Chris Matthew wyjaśnia, że ​​wiek istniejącej technologii (niektóre komponenty mają prawie 25 lat) wymaga modernizacji. Unreal Engine 5 oferuje funkcje niedostępne w poprzednim silniku, oszczędzając znaczną ilość czasu i zasobów związanych z rozwojem. Ta zmiana zapewnia także szybsze aktualizacje i dostarczanie nowej zawartości, zgodnie ze zmieniającymi się oczekiwaniami graczy. Van Wyck podkreśla znaczenie krótszych czasów realizacji zarówno w przypadku wydań gier, jak i kolejnych aktualizacji.

Dzięki ambitnym planom Halo Studios aktywnie prowadzi rekrutację do nowych projektów, co sygnalizuje znaczącą inwestycję w przyszłość serii Halo. Przejście na Unreal Engine 5 zapowiada nową erę gier Halo, zbudowanych z ponownym skupieniem się na opiniach graczy i najnowocześniejszej technologii.