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Halo adopte Unreal Engine 5 pour une expérience de jeu ultime

Author : Gabriel Update : Dec 11,2024

Halo adopte Unreal Engine 5 pour une expérience de jeu ultime

Halo Studios, anciennement 343 Industries, entame un nouveau chapitre de l'histoire de Halo, en s'appuyant sur Unreal Engine 5 pour créer les meilleurs jeux Halo possibles. Ce changement stratégique fait suite à l'annonce de plusieurs nouveaux projets Halo en développement.

Le changement de marque en Halo Studios signifie une concentration renouvelée sur les désirs des joueurs. Le directeur du studio, Pierre Hintze, met l'accent sur un changement dans le processus de développement, visant non seulement des améliorations d'efficacité, mais aussi un changement fondamental dans la façon dont les jeux Halo sont créés. Cela inclut une transition complète vers Unreal Engine 5 d'Epic Games, un moteur puissant connu pour ses graphismes haute fidélité et sa physique réaliste. Le PDG d'Epic, Tim Sweeney, a exprimé l'honneur de son entreprise de soutenir Halo Studios dans cette entreprise.

Le passage à l'UE5 répond à plusieurs défis clés. Hintze souligne l'accent disproportionné mis sur la prise en charge de Halo Infinite, affirmant que le changement permet la création de jeux de meilleure qualité. L'équipe vise un objectif unique : offrir la meilleure expérience Halo possible. La directrice de l'exploitation, Elizabeth Van Wyck, souligne l'importance des commentaires des joueurs, soulignant que la création de jeux auxquels les joueurs veulent jouer est la clé du succès. Cela implique de rechercher activement une contribution plus large des joueurs pour façonner le développement futur.

Le directeur artistique Chris Matthew explique que l'âge de la technologie existante (certains composants ont près de 25 ans) nécessite une mise à niveau. Unreal Engine 5 offre des fonctionnalités non disponibles dans le moteur précédent, permettant ainsi d'économiser beaucoup de temps et de ressources de développement. Ce changement promet également des mises à jour plus rapides et la livraison de nouveaux contenus, en phase avec l’évolution des attentes des joueurs. Van Wyck souligne l'importance de délais d'exécution plus rapides pour les sorties de jeux et les mises à jour ultérieures.

Avec des projets ambitieux en cours, Halo Studios recrute activement pour ces nouveaux projets, signalant un investissement important dans l'avenir de la franchise Halo. La transition vers Unreal Engine 5 promet une nouvelle ère de jeux Halo, construite avec un accent renouvelé sur les commentaires des joueurs et la technologie de pointe.