Halo adota Unreal Engine 5 para experiência de jogo definitiva
Halo Studios, anteriormente 343 Industries, embarca em um novo capítulo na história de Halo, aproveitando o Unreal Engine 5 para criar os melhores jogos Halo possíveis. Essa mudança estratégica segue o anúncio de vários novos projetos Halo em desenvolvimento.
A mudança da marca para Halo Studios significa um foco renovado nos desejos dos jogadores. O chefe do estúdio, Pierre Hintze, enfatiza uma mudança no processo de desenvolvimento, visando não apenas melhorias de eficiência, mas uma mudança fundamental na forma como os jogos Halo são criados. Isso inclui uma transição completa para o Unreal Engine 5 da Epic Games, um motor poderoso conhecido por seus gráficos de alta fidelidade e física realista. O CEO da Epic, Tim Sweeney, expressou a honra de sua empresa em apoiar a Halo Studios nessa empreitada.
A mudança para UE5 aborda vários desafios importantes. Hintze destaca o foco desproporcional anterior no suporte a Halo Infinite, afirmando que a mudança permite a criação de jogos de maior qualidade. A equipe busca um foco único: oferecer a melhor experiência Halo possível. A COO Elizabeth Van Wyck ressalta a importância do feedback dos jogadores, enfatizando que construir jogos que os jogadores queiram jogar é a chave para o sucesso. Isso inclui buscar ativamente contribuições mais amplas dos jogadores para moldar o desenvolvimento futuro.
O Diretor de Arte Chris Matthew explica que a era da tecnologia existente (alguns componentes têm quase 25 anos) exige uma atualização. O Unreal Engine 5 oferece recursos não disponíveis no mecanismo anterior, economizando tempo e recursos significativos de desenvolvimento. A mudança também promete atualizações mais rápidas e entrega de novos conteúdos, alinhando-se com a evolução das expectativas dos jogadores. Van Wyck enfatiza a importância de tempos de resposta mais rápidos tanto para lançamentos de jogos quanto para atualizações subsequentes.
Com planos ambiciosos em andamento, a Halo Studios está recrutando ativamente para esses novos projetos, sinalizando um investimento significativo no futuro da franquia Halo. A transição para o Unreal Engine 5 promete uma nova era de jogos Halo, construída com um foco renovado no feedback dos jogadores e em tecnologia de ponta.
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