Halo adopta Unreal Engine 5 para una experiencia de juego definitiva
Halo Studios, anteriormente 343 Industries, se embarca en un nuevo capítulo en la historia de Halo, aprovechando Unreal Engine 5 para crear los mejores juegos de Halo posibles. Este cambio estratégico sigue al anuncio de múltiples proyectos nuevos de Halo en desarrollo.
El cambio de marca a Halo Studios significa un enfoque renovado en los deseos de los jugadores. El director del estudio, Pierre Hintze, enfatiza un cambio en el proceso de desarrollo, apuntando no solo a mejoras de eficiencia, sino también a un cambio fundamental en la forma en que se crean los juegos de Halo. Esto incluye una transición completa al Unreal Engine 5 de Epic Games, un potente motor conocido por sus gráficos de alta fidelidad y física realista. El director ejecutivo de Epic, Tim Sweeney, expresó el honor de su empresa al apoyar a Halo Studios en este esfuerzo.
El paso a UE5 aborda varios desafíos clave. Hintze destaca el enfoque desproporcionado anterior en el soporte de Halo Infinite, afirmando que el cambio permite la creación de juegos de mayor calidad. El equipo apunta a un enfoque singular: brindar la mejor experiencia posible de Halo. La directora de operaciones, Elizabeth Van Wyck, subraya la importancia de la retroalimentación de los jugadores y enfatiza que crear juegos que los jugadores quieran jugar es la clave del éxito. Esto incluye buscar activamente aportaciones más amplias de los jugadores para dar forma al desarrollo futuro.
El director de arte Chris Matthew explica que la antigüedad de la tecnología existente (algunos componentes tienen casi 25 años) requiere una actualización. Unreal Engine 5 ofrece funciones que no estaban disponibles en el motor anterior, lo que ahorra una cantidad significativa de tiempo y recursos de desarrollo. El cambio también promete actualizaciones más rápidas y entrega de nuevo contenido, alineándose con las expectativas cambiantes de los jugadores. Van Wyck enfatiza la importancia de tiempos de respuesta más rápidos tanto para los lanzamientos de juegos como para las actualizaciones posteriores.
Con planes ambiciosos en marcha, Halo Studios está reclutando activamente para estos nuevos proyectos, lo que indica una inversión significativa en el futuro de la franquicia Halo. La transición a Unreal Engine 5 promete una nueva era de los juegos de Halo, creados con un enfoque renovado en los comentarios de los jugadores y la tecnología de vanguardia.
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