Thuis Nieuws Diablo 4's 2025 Roadmap stelt hardcore fans teleur, puzzels voormalig Blizzard President

Diablo 4's 2025 Roadmap stelt hardcore fans teleur, puzzels voormalig Blizzard President

Auteur : George Update : Apr 11,2025

Diablo 4 heeft onlangs zijn eerste content -routekaart onthuld, waardoor fans een kijkje hebben gegeven in wat ze in 2025 kunnen verwachten, met hints van wat er in 2026 komt. In een exclusief IGN -interview daalde Game Director Brent Gibson in de routekaart, waarbij hij de komende tweede uitbreiding en potentiële IP -collaboraties besprak. De routekaart heeft echter een golf van bezorgdheid onder de Diablo 4 -gemeenschap geleid, waarbij velen de toereikendheid van de geplande inhoud voor 2025 in twijfel trekken.

"Oh jongen! Ik kan niet wachten op nieuwe Helltide -kleur en tijdelijke krachten," merkte Redditor Inangelion sarcastisch op. "Het wordt zo drugs!"

Dit sentiment wordt weerspiegeld door veel speciale Diablo 4 -spelers die in de komende seizoenen op meer substantiële inhoud hoopten.

"Een nieuw seizoen in andere ARPG's is als 'Laten we een woningssysteem introduceren waar u een thuisbasis kunt bouwen met leveranciers die unieke uitrusting bieden' of 'Laten we een verzendsysteem implementeren waar handelaren uit verschillende regio's materialen brengen die een class-wijzigende item-upgrades mogelijk maken'," verklaarde Feldoneq2Wire. "In D4 gaat het meer om 'welke kleur maken we Helltides deze keer?' en 'Welke nieuwe krachten en reputatie -skins introduceren we?' "

FragrantButte, een fan van het spel, uitte teleurstelling en zei: "Ik ben geen Diablo 4 -hater, ik ben dol op het spel, maar er lijkt niet veel substantiële geplande inhoud te zijn, wat een beetje teleurstellend is."

Artyfowl444 voegde eraan toe: "'en meer' doet hier veel zwaar tillen."

Het online debat werd zo intens dat Diablo Community Manager Lyricana_NighTrayne zich gedwongen voelde om te reageren op de Diablo 4 Subreddit en verklaarde: "We hebben enkele details gehouden uit de latere delen van de routekaart om een ​​voortdurende ontwikkeling mogelijk te maken. Dit is niet alles dat komt in 2025 :)"

Toneelstuk Een van de belangrijkste problemen is Blizzard's benadering van seizoensgebonden inhoud voor Diablo 4. Terwijl sommigen de seizoensgebonden reset waarderen, beweren anderen dat het een diepe betrokkenheid bij elk seizoen ontmoedigt. De gemeenschap is verdeeld, met een gevoel dat het handhaven van alle seizoensgebonden inhoud het spel te overweldigend zou maken, terwijl anderen overwegen een pauze te nemen tot 2026 wanneer meer belangrijke updates worden verwacht.

Mike Ybarra, voormalig president van Blizzard Entertainment en een bedrijfsleider bij Microsoft, woog op het debat via een bericht over X/Twitter.

"Stuur niet alleen om een ​​vakje te vinken," adviseerde Ybarra. "Seizoenen moeten de cyclus van verzending doorbreken, twee maanden lang problemen oplossen en vervolgens herhalen.

"Pauzeer en geef het team de tijd om echt problemen met eind-game aan te pakken. Een week spelen tot een of drie schot een 'Uber'-baas 500 keer voor een uniek item en dan stoppen tot het volgende seizoen, is fundamenteel niet leuk.

"Uitbreidingen moeten jaarlijks worden vrijgegeven, niet twee jaarlijks. Verminder de focus op 'verhaal'-elementen, die duur zijn voor een eenmalige ervaring in een ARPG, en in plaats daarvan gericht op het introduceren van nieuwe klassen, vijandelijke types en eindspelactiviteiten die langer dan een paar dagen duren.

"Als de cyclus doorgaat zonder de fundamentele problemen aan te pakken, weet ik niet zeker waar Diablo naartoe gaat. Je kunt zoveel eindspelactiviteiten toevoegen als je wilt, maar je zult op zijn plaats gaan met dezelfde problemen. Op een gegeven moment is de inspanning het niet waard."

Diablo 4: Scheeps van haatgameplay screenshots

73 afbeeldingen Bezorgdheid over de uitbreidingen kwamen voort uit de vertraging van de tweede uitbreiding, oorspronkelijk gepland voor 2025, maar nu gepland voor 2026. Blizzard was van plan om jaarlijks uitbreidingen vrij te geven, maar na de lancering van "schip van haat" in 2024, zal de tweede uitbreiding 2025 missen.

In ons interview besprak Gibson de uitdagingen van het ontwikkelen van Diablo 4 als een live servicegame, waarbij gratis seizoensgebonden inhoud in evenwicht is met grote betaalde uitbreidingen.

"Ik heb absoluut het gevoel dat gamers honger hebben dan ze ooit zijn geweest," merkte Gibson op. "En zelfs als je vandaag aan hun verwachtingen voldoet, kunnen die verwachtingen morgen veranderen. Je moet klaar zijn om je aan te passen, omdat prioriteiten snel kunnen verschuiven op basis van andere game -releases of veranderingen in ons eigen spel. Soms ontdekken we iets spannends en willen we het opnemen om dingen op te schudden.

"Dit is een nieuwe manier om te ontwikkelen, met hoge gemeenschapsinteractie. Diablo heeft een divers basisbasis, van casual tot hardcore, met verschillende subgroepen binnenin. Onze aanpak is om zich te concentreren op verschillende aspecten die belangrijk zijn voor deze groepen elk seizoen.

"In seizoen 8 gaan we bijvoorbeeld in seizoen 8 feedback over Boss Lairs met verbeteringen van de kwaliteit van leven voor spelers die zich richten op dit gameplay -type. In seizoen 9 kunnen we verschuiven naar het verbeteren van nachtmerrie -kerkers. Hiermee kunnen we verschillende spelersgroepen op verschillende tijdstippen tegemoet komen, met als gevolg van een uitbreiding die ieders behoeften aanpakt met een aanzienlijke update."

Diablo 4 seizoen 8 zal later in april worden gelanceerd, gevolgd door seizoen 9 in de zomer, en seizoen 10 later in het jaar.