Diablo 4'ün 2025 yol haritası hayal kırıklığına uğrattı Hardcore hayranları, Bulmacalar Eski Blizzard Başkanı
Diablo 4 son zamanlarda ilk içerik yol haritasını tanıttı ve hayranlara 2025'te 2026'da ne olacağına dair ipuçlarıyla bir göz attı. Özel bir IGN röportajında, oyun direktörü Brent Gibson yol haritasına girerek yaklaşan ikinci genişleme ve potansiyel IP işbirliklerini tartıştı. Bununla birlikte, yol haritasının serbest bırakılması, Diablo 4 topluluğu arasında bir endişe dalgası yarattı ve birçoğu 2025 için planlanan içeriğin yeterliliğini sorguladı.
"Ah oğlum! Yeni Helltide rengi ve geçici güçler için bekleyemem," dedi Redditor Inangelion alaycı bir şekilde. "Çok uyuşturucu olacak!"
Bu duygu, önümüzdeki mevsimlerde daha önemli içerik uman birçok özel Diablo 4 oyuncusu tarafından yankılanıyor.
Feldoneq2wire, "Diğer ARPG'lerde yeni bir sezon, 'Diğer ARPG'lerde yeni bir sezon' benzersiz dişli sağlayan satıcılarla bir ana üs kurabileceğiniz bir konut sistemi tanıtalım 'veya' Farklı bölgelerden gelen tüccarların sınıfa değiştiren ürün yükseltmelerine izin veren malzemeler getirdikleri bir nakliye sistemi uygulayalım 'gibi. "D4'te, daha çok 'Bu sefer hangi renk yapıyoruz?' ve 'Hangi yeni güçler ve itibar derileri sunuyoruz?' '
Oyunun hayranı olan Fragrantbutte, "Diablo 4 düşmanı değilim, oyunu seviyorum, ancak biraz hayal kırıklığı yaratan çok fazla önemli içerik yok gibi görünmüyor."
ArtyFowl444, "ve daha fazlası" burada çok fazla ağır kaldırma yapıyor. "
Çevrimiçi tartışma o kadar yoğunlaştı ki Diablo Topluluk Yöneticisi Lyricana_Nightrayne Diablo 4 alt bölümüne yanıt vermeye mecbur hissetti, "Devam eden gelişmeye izin vermek için yol haritasının sonraki kısımlarından bazı ayrıntıları tuttuk. 2025'te gelen her şey bu değil :)"
Toplanan temel konulardan biri, Blizzard'ın Diablo 4 için mevsimsel içeriğe yaklaşımıdır. Bazıları mevsimsel sıfırlamayı takdir ederken, diğerleri her mevsim ile derin etkileşimi caydırdığını savunuyor. Topluluk, tüm mevsimsel içeriğin korunmasının oyunu çok ezici hale getireceği hissiyle bölünürken, diğerleri daha önemli güncellemelerin beklendiği 2026 yılına kadar bir mola vermeyi düşünüyor.Blizzard Entertainment'ın eski başkanı ve Microsoft'ta kurumsal bir yönetici olan Mike Ybarra, X/Twitter'daki bir yazı aracılığıyla tartışmaya ağırlık verdi.
"Sadece bir kutuyu kontrol etmek için gönderme," diye tavsiye etti Ybarra. "Mevsimler, nakliye döngüsünü kırmalı, iki ay harcama sorunları harcamalı ve sonra tekrarlama.
"Duraklatın ve takımın son oyun sorunlarını gerçekten ele almak için zaman verin. Bir hafta boyunca bir ya da üçe oynamak, benzersiz bir ürün için 500 kez bir 'Uber' patronu çekti, daha sonra bir sonraki sezona kadar bırakın, temelde eğlenceli değil.
"Bienanal olarak değil, genişlemeler yıllık olarak piyasaya sürülmelidir. Bir ARPG'de tek seferlik bir deneyim için pahalı olan 'hikaye' öğelerine odaklanmayı azaltın ve bunun yerine birkaç günden daha uzun süren yeni sınıflar, düşman türleri ve son oyun etkinlikleri tanıtmaya odaklanın.
"Döngü temel sorunları ele almadan devam ederse, Diablo'nun nereye gittiğinden emin değilim. İstediğiniz kadar son oyun etkinliği ekleyebilirsiniz, ancak aynı sorunlarla yerinde çalışacaksınız. Bir noktada çaba buna değmez."
Diablo 4: Nefret Oyun Ekran Görüntüleri Gemisi
73 resim
Genişlemelerle ilgili endişeler, başlangıçta 2025 için planlanan ancak şimdi 2026 için ayarlanan ikinci genişlemenin gecikmesinden kaynaklanıyor. Blizzard, yıllık olarak genişlemeleri serbest bırakmayı amaçlamıştı, ancak 2024'te "Nefret Gemisi" ni başlattıktan sonra ikinci genişleme 2025'i kaçıracak.
Röportajımızda Gibson, Diablo 4'ü bir canlı servis oyunu olarak geliştirmenin zorluklarını tartıştı ve ücretsiz mevsimsel içeriği büyük ücretli genişletmelerle dengeledi.
Gibson, "Kesinlikle oyuncuların hiç olmadığı kadar aç olduğunu hissediyorum." "Ve bugün beklentilerini karşılıyor olsanız bile, bu beklentiler yarın değişebilir. Uyum yapmaya hazır olmalısınız, çünkü öncelikler kendi oyunumuzdaki diğer oyun sürümlerine veya değişikliklere göre hızlı bir şekilde değişebilir. Bazen heyecan verici bir şey keşfediyoruz ve işleri sarsmak için dahil etmek istiyoruz.
"Bu, yüksek topluluk etkileşimi ile gelişmenin yeni bir yoludur. Diablo, gündelikten hardcore'a, içinde çeşitli alt gruplara sahip çeşitli bir oyuncu tabanına sahiptir. Yaklaşımımız her sezon bu gruplar için önemli yönlere odaklanmaktır.
"Örneğin, Sezon 8'de, bu oyun türüne odaklanan oyuncular için yaşam kalitesi iyileştirmeleri ile patron merdivenler hakkındaki geri bildirimleri ele alıyoruz. Sezon 9'da kabus zindanlarını geliştirmeye geçebiliriz. Bu, farklı zamanlarda farklı oyuncu gruplarına hitap etmemizi sağlayarak, herkesin ihtiyaçlarını önemli bir güncelleme ile karşılayan bir genişlemede doruk almamıza izin veriyor."
Diablo 4 Sezon 8, Nisan ayında daha sonra piyasaya sürülecek, ardından yaz aylarında 9. Sezon ve 10. sezonun ilerleyen saatlerinde.
En son makaleler