Rumah Berita Roadmap Diablo 4's 2025 mengecewakan peminat tegar, teka -teki bekas presiden Blizzard

Roadmap Diablo 4's 2025 mengecewakan peminat tegar, teka -teki bekas presiden Blizzard

Pengarang : George Kemas kini : Apr 11,2025

Diablo 4 baru -baru ini melancarkan pelan tindakan kandungan pertamanya, memberi peminat melihat apa yang mereka harapkan pada tahun 2025, dengan petunjuk tentang apa yang akan berlaku pada tahun 2026. Dalam wawancara IGN eksklusif, pengarah permainan Brent Gibson menyelidiki pelan tindakan, membincangkan pengembangan kedua yang akan datang dan kerjasama IP yang berpotensi. Walau bagaimanapun, pelepasan peta jalan telah mencetuskan gelombang kebimbangan di kalangan komuniti Diablo 4, dengan banyak mempersoalkan kecukupan kandungan yang dirancang untuk 2025.

"Oh budak lelaki! Tidak boleh menunggu warna New Helltide dan kuasa sementara," kata Redditor Inangelion secara sinis. "Ia akan menjadi begitu!"

Sentimen ini disuarakan oleh banyak pemain Diablo 4 yang berdedikasi yang berharap untuk kandungan yang lebih besar pada musim yang akan datang.

"Musim baru di ARPGs lain adalah seperti 'Mari memperkenalkan sistem perumahan di mana anda boleh membina pangkalan rumah dengan vendor yang menyediakan gear yang unik' atau 'mari kita melaksanakan sistem perkapalan di mana peniaga dari kawasan yang berbeza membawa bahan-bahan yang membolehkan peningkatan kelas yang mengubah kelas,'" jelas Feldoneq2wire. "Dalam D4, lebih lanjut mengenai 'Warna apa yang kita buat Helltides kali ini?' dan 'Apa kuasa baru dan kulit reputasi yang kita memperkenalkan?' "

Fragrantbutte, peminat permainan, menyatakan kekecewaan, berkata, "Saya bukan pembenci Diablo 4, saya suka permainan, tetapi tidak kelihatan seperti banyak kandungan yang dirancang, yang agak mengecewakan."

Artyfowl444 menambah, "'dan banyak lagi' melakukan banyak mengangkat berat di sini."

Perdebatan dalam talian berkembang begitu sengit bahawa pengurus komuniti Diablo Lyricana_nightrayne merasa terpaksa bertindak balas di subreddit Diablo 4, menyatakan, "Kami telah menyimpan beberapa butiran dari bahagian -bahagian pelan tindakan yang akan membolehkan pembangunan yang berterusan. Ini bukan semua yang akan datang pada tahun 2025 :)"

Bermain Salah satu isu teras yang dibangkitkan ialah pendekatan Blizzard terhadap kandungan bermusim untuk Diablo 4. Walaupun ada yang menghargai semula bermusim, yang lain berpendapat bahawa ia tidak menggalakkan penglibatan yang mendalam dengan setiap musim. Masyarakat dibahagikan, dengan beberapa perasaan yang mengekalkan semua kandungan bermusim akan menjadikan permainan terlalu menggembirakan, sementara yang lain sedang mempertimbangkan untuk berehat sehingga 2026 apabila kemas kini yang lebih penting dijangka.

Mike Ybarra, bekas presiden Blizzard Entertainment dan eksekutif korporat di Microsoft, ditimbang dalam perdebatan melalui jawatan di X/Twitter.

"Jangan menghantar hanya untuk memeriksa kotak," kata Ybarra. "Musim perlu memecahkan kitaran perkapalan, menghabiskan dua bulan masalah penetapan, dan kemudian mengulangi.

"Jeda dan berikan masa pasukan untuk benar-benar menangani isu-isu akhir permainan. Bermain selama seminggu hingga satu atau tiga menembak bos 'uber' 500 kali untuk item yang unik, kemudian berhenti sehingga musim depan, pada dasarnya tidak menyeronokkan.

"Ekspansi hendaklah dikeluarkan setiap tahun, bukan secara biennial. Mengurangkan fokus pada unsur-unsur 'cerita', yang mahal untuk pengalaman sekali dalam ARPG, dan sebaliknya memberi tumpuan kepada memperkenalkan kelas baru, jenis musuh, dan aktiviti permainan akhir yang lebih lama daripada beberapa hari.

"Jika kitaran berterusan tanpa menangani isu-isu asas, maka saya tidak pasti di mana Diablo diketuai, anda boleh menambah seberapa banyak aktiviti permainan akhir yang anda inginkan, tetapi anda akan berjalan dengan masalah yang sama. Pada satu ketika, usaha itu tidak berbaloi."

Diablo 4: Kapal Tangkapan Permainan Kebencian

73 imej Kebimbangan mengenai ekspansi yang berpunca daripada kelewatan pengembangan kedua, yang pada asalnya dirancang untuk 2025 tetapi kini ditetapkan untuk 2026. Blizzard bertujuan untuk melepaskan pengembangan setiap tahun, tetapi selepas melancarkan "kapal kebencian" pada tahun 2024, pengembangan kedua akan terlepas 2025.

Dalam wawancara kami, Gibson membincangkan cabaran membangunkan Diablo 4 sebagai permainan perkhidmatan secara langsung, mengimbangi kandungan bermusim percuma dengan ekspansi berbayar utama.

"Saya pasti berasa seperti pemain yang lebih lapar daripada yang pernah mereka lakukan," kata Gibson. "Dan walaupun anda memenuhi jangkaan mereka hari ini, jangkaan tersebut boleh berubah esok, anda perlu bersedia untuk menyesuaikan diri kerana keutamaan boleh beralih dengan cepat berdasarkan siaran permainan lain atau perubahan dalam permainan kami sendiri.

"Ini adalah cara baru untuk membangun, dengan interaksi komuniti yang tinggi. Diablo mempunyai asas pemain yang pelbagai, dari kasual ke tegar, dengan pelbagai subkelompok dalam. Pendekatan kami adalah untuk memberi tumpuan kepada aspek -aspek yang berbeza untuk kumpulan ini setiap musim.

"Sebagai contoh, dalam Musim 8, kami menangani maklum balas di atas bos dengan kualiti hidup untuk pemain yang memberi tumpuan kepada jenis permainan ini. Pada musim 9, kami mungkin beralih untuk meningkatkan penjara bawah tanah mimpi buruk.

Diablo 4 Musim 8 ditetapkan untuk dilancarkan pada bulan April, diikuti oleh Musim 9 pada musim panas, dan musim 10 kemudian pada tahun ini.