La tabella di marcia del 2025 di Diablo 4 delude i fan hardcore, puzzle ex presidente di Blizzard
Diablo 4 ha recentemente presentato la sua prima tabella di marcia dei contenuti, dando ai fan uno sguardo a ciò che possono aspettarsi nel 2025, con accenni a ciò che arriverà nel 2026. In un'esclusiva intervista IGN, il direttore del gioco Brent Gibson ha approfondito la tabella di marcia, discutendo l'imminente seconda espansione e potenziali collaborazioni iP. Tuttavia, il rilascio della tabella di marcia ha suscitato un'ondata di preoccupazione tra la comunità di Diablo 4, con molti che hanno messo in discussione la sufficienza del contenuto pianificato per il 2025.
"Oh ragazzo! Non vedo l'ora di un nuovo colore infernale e poteri temporanei", ha osservato sarcelico Redditor Inangelion. "Sarà così stupido!"
Questo sentimento è ripreso da molti giocatori dedicati di Diablo 4 che speravano in contenuti più sostanziali nelle prossime stagioni.
"Una nuova stagione in altri ARPG è come" Introviamo un sistema abitativo in cui è possibile costruire una base di partenza con venditori che forniscono attrezzature uniche "o" implementamo un sistema di spedizione in cui i trader di diverse regioni portano materiali che consentono aggiornamenti degli articoli che alterano la classe ", ha spiegato Feldoneq2wire. "In D4, si tratta più di" Di che colore stiamo facendo inferni questa volta? " e "Quali nuovi poteri e pelli di reputazione stiamo introducendo?" "
FragrantButte, un fan del gioco, ha espresso delusione, dicendo: "Non sono un odiatore di Diablo 4, adoro il gioco, ma non sembra che ci siano molti contenuti sostanziali pianificati, il che è un po 'deludente".
Artyfowl444 ha aggiunto: "'e altro' sta facendo un sacco di sollevamenti pesanti qui."
Il dibattito online è diventato così intenso che il direttore della comunità di Diablo Lyricana_Nightrayne si è sentito obbligato a rispondere al subreddit di Diablo 4, affermando: "Abbiamo tenuto alcuni dettagli fuori dalle parti successive della tabella di marcia per consentire lo sviluppo in corso. Non è tutto ciò che arriva nel 2025 :)"
Uno dei problemi fondamentali sollevati è l'approccio di Blizzard ai contenuti stagionali per Diablo 4. Mentre alcuni apprezzano il ripristino stagionale, altri sostengono che scoraggia il profondo coinvolgimento con ogni stagione. La comunità è divisa, con una certa sensazione che il mantenimento di tutti i contenuti stagionali renderebbe il gioco troppo schiacciante, mentre altri stanno prendendo in considerazione la possibilità di fare una pausa fino al 2026 quando sono previsti aggiornamenti più significativi.Mike Ybarra, ex presidente di Blizzard Entertainment e dirigente aziendale di Microsoft, ha ponderato il dibattito tramite un post su X/Twitter.
"Non spedire solo per controllare una casella", consigliò Ybarra. "Le stagioni devono rompere il ciclo della spedizione, passare due mesi a risolvere i problemi e quindi ripetere.
"Metti in pausa e dai alla squadra il tempo di affrontare veramente i problemi di gioco finale. Giocare per una settimana a poi uno o tre tiri un boss" Uber "500 volte per un oggetto unico, quindi smettere fino alla prossima stagione, non è fondamentalmente divertente.
"Le espansioni dovrebbero essere rilasciate ogni anno, non biennale. Riduci l'attenzione sugli elementi" Story ", che sono costosi per un'esperienza una tantum in un ARPG e si concentra invece sull'introduzione di nuove classi, tipi nemici e attività di gioco finale che durano più a lungo di pochi giorni.
"Se il ciclo continua senza affrontare le questioni fondamentali, non sono sicuro di dove sia diretta Diablo. Puoi aggiungere tutte le attività di fine gioco che desideri, ma sarai in atto con gli stessi problemi. Ad un certo punto, lo sforzo non ne vale la pena."
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Le preoccupazioni per le espansioni derivano dal ritardo della seconda espansione, originariamente prevista per il 2025 ma ora fissata per il 2026. Blizzard aveva intenzione di rilasciare espansioni ogni anno, ma dopo aver lanciato "Vessel of Odited" nel 2024, la seconda espansione perderà il 2025.
Nella nostra intervista, Gibson ha discusso delle sfide dello sviluppo di Diablo 4 come gioco di servizio dal vivo, bilanciando contenuti stagionali gratuiti con importanti espansioni a pagamento.
"Sicuramente mi sento come se i giocatori abbiano più fame di quanto non siano mai stati", ha osservato Gibson. "E anche se soddisfi le loro aspettative oggi, tali aspettative possono cambiare domani. Devi essere pronto per adattarti perché le priorità possono spostarsi rapidamente in base ad altre versioni di gioco o ai cambiamenti all'interno del nostro gioco. A volte, scopriamo qualcosa di eccitante e vogliamo incorporarlo per scuotere le cose.
"Questo è un nuovo modo di sviluppare, con un'elevata interazione con la comunità. Diablo ha una base di giocatori diversificata, da casual a hardcore, con vari sottogruppi all'interno. Il nostro approccio è quello di concentrarsi su diversi aspetti importanti per questi gruppi ogni stagione.
"Ad esempio, nella stagione 8, stiamo affrontando feedback sui boss con miglioramenti della qualità della vita per i giocatori che si concentrano su questo tipo di gameplay. Nella stagione 9, potremmo passare a migliorare gli incubi Dungeon.
Diablo 4 Stagione 8 verrà lanciata più tardi ad aprile, seguita dalla stagione 9 in estate e dalla stagione 10 più avanti nel corso dell'anno.
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