La hoja de ruta 2025 de Diablo 4 decepciona a los fanáticos de Hardcore, Rompecedentes, ex presidente de Blizzard
Diablo 4 ha presentado recientemente su primera hoja de ruta de contenido, dando a los fanáticos una idea de lo que pueden esperar en 2025, con toques de lo que vendrá en 2026. En una entrevista exclusiva de IGN, el director del juego Brent Gibson profundizó en la hoja de ruta, discutiendo la próxima segunda expansión y colaboraciones potenciales de IP. Sin embargo, el lanzamiento de la hoja de ruta ha provocado una ola de preocupación entre la comunidad de Diablo 4, y muchos cuestionan la suficiencia del contenido planificado para 2025.
"¡Oh, chico! No puedo esperar al nuevo color de diario y poderes temporales", comentó Redditor inangelion sarcásticamente. "¡Va a ser tan tonto!"
Este sentimiento se hace eco de muchos jugadores dedicados de Diablo 4 que esperaban contenido más sustancial en las próximas temporadas.
"Una nueva temporada en otros ARPG es como 'Introduzcamos un sistema de vivienda en el que pueda construir una base de operaciones con proveedores que proporcionen equipo único' o 'Implementemos un sistema de envío donde los comerciantes de diferentes regiones traen materiales que permiten actualizaciones de artículos que alteran la clase'", explicó Feldoneq2Wire. "En D4, se trata más de '¿De qué color estamos haciendo tendencias de infierno esta vez?' y "¿Qué nuevos poderes y pieles de reputación estamos presentando?"
FragrantButte, fanático del juego, expresó su decepción, diciendo: "No soy un enemigo de Diablo 4, me encanta el juego, pero no parece haber mucho contenido sustancial planeado, lo cual es un poco decepcionante".
ArtyFowl444 agregó: "'y más' está haciendo mucho trabajo pesado aquí".
El debate en línea se hizo tan intenso que el gerente comunitario de Diablo Lyricana_Nightrayne se sintió obligado a responder al Diablo 4 Subreddit, declarando: "Hemos mantenido algunos detalles de las partes posteriores de la hoja de ruta para permitir el desarrollo continuo. Esto no es todo en 2025 :)" :) "
Uno de los problemas centrales planteados es el enfoque de Blizzard para el contenido estacional para Diablo 4. Si bien algunos aprecian el reinicio estacional, otros argumentan que desalienta el compromiso profundo con cada temporada. La comunidad está dividida, con algunos sentimientos de que mantener todo el contenido estacional haría que el juego sea demasiado abrumador, mientras que otros están considerando tomar un descanso hasta 2026 cuando se esperan actualizaciones más significativas.Mike Ybarra, ex presidente de Blizzard Entertainment y ejecutivo corporativo de Microsoft, intervino en el debate a través de una publicación en X/Twitter.
"No envíes solo para marcar una casilla", aconsejó Ybarra. "Las temporadas deben romper el ciclo de envío, pasar dos meses solucionando problemas y luego repetir.
"Haz una pausa y darle tiempo al equipo para abordar realmente los problemas del juego final. Jugar durante una semana para entonces uno o tres dispararon a un jefe 'Uber' 500 veces para un elemento único, luego renunciar hasta la próxima temporada, fundamentalmente no es divertido.
"Las expansiones deben lanzarse anualmente, no bienmente. Reduzca el enfoque en los elementos 'de la historia', que son costosos para una experiencia única en un ARPG, y en su lugar se centran en introducir nuevas clases, tipos enemigos y actividades finales que duran más de unos pocos días.
"Si el ciclo continúa sin abordar los problemas fundamentales, entonces no estoy seguro de hacia dónde se dirige Diablo. Puede agregar tantas actividades del juego final como desee, pero se ejecutará en su lugar con los mismos problemas. En algún momento, el esfuerzo no vale la pena".
Diablo 4: Capas de pantalla Vessel of Hatred Gameplay
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Las preocupaciones sobre las expansiones provienen del retraso de la segunda expansión, originalmente planificadas para 2025 pero ahora establecidas para 2026. Blizzard había tenido la intención de liberar expansiones anualmente, pero después de lanzar "Vessel of Hatred" en 2024, la segunda expansión se perderá 2025.
En nuestra entrevista, Gibson discutió los desafíos de desarrollar Diablo 4 como un juego de servicio en vivo, equilibrando contenido estacional gratuito con grandes expansiones pagas.
"Definitivamente siento que los jugadores tienen más hambre que nunca", señaló Gibson. "E incluso si cumple con sus expectativas hoy, esas expectativas pueden cambiar mañana. Debe estar listo para adaptarse porque las prioridades pueden cambiar rápidamente en función de otros lanzamientos o cambios en nuestro propio juego. A veces, descubrimos algo emocionante y queremos incorporarlo para sacudir las cosas.
"Esta es una nueva forma de desarrollar, con una alta interacción comunitaria. Diablo tiene una base de jugadores diversa, desde casual hasta hardcore, con varios subgrupos dentro. Nuestro enfoque es centrarse en diferentes aspectos importantes para estos grupos cada temporada.
"Por ejemplo, en la Temporada 8, estamos abordando comentarios sobre los guaridas de jefes con mejoras de calidad de vida para los jugadores que se centran en este tipo de juego. En la temporada 9, podríamos cambiar a mejorar las mazmorras de pesadilla. Esto nos permite atender a diferentes grupos de jugadores en diferentes momentos, culminando en una expansión que aborde las necesidades de todos con una actualización significativa".
La temporada 8 de Diablo 4 se lanzará más tarde en abril, seguido de la temporada 9 en el verano, y la temporada 10 más adelante en el año.
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