O roteiro de 2025 de Diablo 4 decepciona fãs hardcore, quebra -cabeças ex -presidente da Blizzard
A Diablo 4 revelou recentemente seu primeiro roteiro de conteúdo, dando aos fãs um vislumbre do que eles podem esperar em 2025, com dicas do que está por vir em 2026. Em uma entrevista exclusiva da IGN, o diretor de jogos Brent Gibson investiu no roteiro, discutindo a segunda expansão e potencial colaborações de IP. No entanto, o lançamento do roteiro provocou uma onda de preocupação entre a comunidade Diablo 4, com muitos questionando a suficiência do conteúdo planejado para 2025.
"Oh garoto! Mal posso esperar por uma nova cor do inferno e poderes temporários", observou o redditor inangelion sarcasticamente. "Vai ser tão drogado!"
Esse sentimento é ecoado por muitos jogadores dedicados a Diablo 4 que esperavam conteúdo mais substancial nas próximas temporadas.
"Uma nova temporada em outros ARPGs é como 'Vamos introduzir um sistema habitacional onde você pode construir uma base com fornecedores que fornecem equipamentos exclusivos' ou 'vamos implementar um sistema de remessa em que os comerciantes de diferentes regiões trazem materiais que permitem as atualizações de itens que alteram a classe'", explicou Feldoneq2wire. "Em D4, é mais sobre 'Que cor estamos fazendo Helltides desta vez?' e 'que novos poderes e peles de reputação estamos apresentando?' "
FragrantButte, fã do jogo, expressou decepção, dizendo: "Eu não sou um odiador de Diablo 4, adoro o jogo, mas não parece haver muito conteúdo substancial planejado, o que é um pouco decepcionante".
O Artyfowl444 acrescentou: "'e mais' está fazendo muito levantamento pesado aqui".
O debate on -line ficou tão intenso que o gerente da comunidade Diablo Lyricana_nightrayne se sentiu obrigado a responder no subreddit Diablo 4, afirmando: "Mantivemos alguns detalhes das partes posteriores do roteiro para permitir o desenvolvimento em andamento. Isso não é tudo o que está chegando em 2025 :)"
Uma das questões centrais levantadas é a abordagem da Blizzard ao conteúdo sazonal do Diablo 4. Enquanto alguns apreciam a redefinição sazonal, outros argumentam que isso desencoraja profundo envolvimento com cada estação. A comunidade está dividida, com alguns sentimentos de que a manutenção de todo o conteúdo sazonal tornaria o jogo esmagador demais, enquanto outros estão pensando em fazer uma pausa até 2026, quando são esperadas atualizações mais significativas.Mike Ybarra, ex -presidente da Blizzard Entertainment e executivo corporativo da Microsoft, pesou no debate por meio de um post no X/Twitter.
"Não envie apenas para verificar uma caixa", aconselhou Ybarra. "As estações precisam quebrar o ciclo de remessa, gastando dois meses de fixação de problemas e depois repetindo.
"Faça uma pausa e dê tempo à equipe para abordar realmente as questões do jogo final. Tocando por uma semana para depois um ou três tiros um Boss 'Uber' 500 vezes para um item único e depois desistir até a próxima temporada, não é fundamentalmente divertido.
"As expansões devem ser divulgadas anualmente, e não bienalmente. Reduza o foco nos elementos 'história', que são caros para uma experiência única em um ARPG e, em vez disso, concentre-se em introduzir novas classes, tipos de inimigos e atividades no final do jogo que duram mais de alguns dias.
"Se o ciclo continuar sem abordar as questões fundamentais, não tenho certeza para onde a Diablo está indo. Você pode adicionar quantas atividades do jogo final quiser, mas estará no lugar com os mesmos problemas. Em algum momento, o esforço não vale a pena".
DIABLO 4: Capturas de captura de jogo de jogabilidade do navio de ódio
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As preocupações com as expansões decorrem do atraso da segunda expansão, originalmente planejada para 2025, mas agora definida para 2026. A Blizzard pretendia liberar expansões anualmente, mas após o lançamento do "navio de ódio" em 2024, a segunda expansão perderá 2025.
Em nossa entrevista, Gibson discutiu os desafios do desenvolvimento de Diablo 4 como um jogo de serviço ao vivo, equilibrando o conteúdo sazonal gratuito com grandes expansões pagas.
"Eu definitivamente sinto que os jogadores estão mais famintos do que nunca", observou Gibson. "E mesmo se você atender às expectativas deles hoje, essas expectativas podem mudar amanhã. Você deve estar pronto para se adaptar, porque as prioridades podem mudar rapidamente com base em outros lançamentos ou mudanças de jogo em nosso próprio jogo. Às vezes, descobrimos algo emocionante e queremos incorporá -lo para agitar as coisas.
"Esta é uma nova maneira de desenvolver, com alta interação da comunidade. Diablo tem uma base de jogadores diversificada, do casual ao hardcore, com vários subgrupos dentro. Nossa abordagem é se concentrar em diferentes aspectos importantes para esses grupos a cada estação.
"Por exemplo, na 8ª temporada, estamos abordando o feedback sobre os coacho -chefes com melhorias na qualidade de vida dos jogadores que se concentram nesse tipo de jogabilidade. Na 9ª temporada, podemos mudar para melhorar as masmorras de pesadelo. Isso nos permite atender a diferentes grupos de jogadores em diferentes momentos, culminar em uma expansão que atenda às necessidades de todos com uma atualização significativa".
A 8ª temporada de Diablo 4 deve ser lançada no final de abril, seguida pela 9ª temporada no verão e a 10ª temporada no final do ano.
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