Rumah Berita Helldivers 2 Board Game: Pratonton Hands-On Eksklusif

Helldivers 2 Board Game: Pratonton Hands-On Eksklusif

Pengarang : Mia Kemas kini : Apr 10,2025

Ketidaksuburan tahun lepas di dunia permainan multiplayer adalah Helldivers 2 Arrowhead, yang memikat pemain dengan misi untuk menyebarkan demokrasi merentasi bintang -bintang melalui pertempuran sengit terhadap alien dan robot. Kini, berikutan kejayaan penyesuaian permainan Elden Ring Board mereka, Steamforged Games membawa tindakan pantas, kegilaan Helldivers 2 ke meja. Anda kini boleh kembali permainan papan di GameFound . IGN mempunyai peluang untuk memainkan prototaip dan membincangkannya dengan pereka permainan, Jamie Perkins, Derek Funkhouser, dan Nicholas Yu.

Helldivers 2: Permainan Papan

17 gambar Pembangunan Helldivers 2: Permainan papan bermula sejurus selepas pelancaran permainan video tahun lepas. Ia berjaya menangkap intipati apa yang membuat permainan video begitu mendebarkan, termasuk pertempuran tegang, kejutan yang kacau, dan tumpuan kepada kerja berpasukan, sambil memperkenalkan tweak yang unik untuk meningkatkan pengalaman meja.

Helldivers 2 kekal sebagai permainan pertengkaran berasaskan objektif di mana satu hingga empat pemain (dengan pemain solo disyorkan untuk mengawal dua watak) bekerjasama untuk mencapai misi mereka sambil menangkis gelombang musuh dan peristiwa yang tidak dijangka. Setiap pemain menganggap peranan kelas Helldiver yang berbeza, seperti Heavy, Sniper, Pyro, atau Kapten, masing -masing dengan perkhemahan yang unik, satu set kad tindakan, dan kemampuan "keberanian" yang kuat boleh digunakan sekali setiap permainan. Pemain melengkapkan diri dengan kit termasuk senjata utama, menengah, dan menyokong, bom tangan, dan tiga strategi, dengan beban yang disyorkan yang disediakan pada kad kelas mereka, walaupun pemain yang berpengalaman dapat menyesuaikan gear mereka.

Gameplay dibentangkan pada papan berasaskan grid yang berkembang sebagai pemain meneroka, mendedahkan sub-objektif dan lokasi misi utama, seperti penetasan terminid dalam prototaip. Apabila misi berlangsung, musuh-musuh yang semakin sukar bertelur, dan pemasa misi menambah segera, menjaga permainan tegang dan pantas.

Prototaip ini memberi tumpuan kepada memusnahkan penetasan terminid, tetapi pelepasan akhir akan menawarkan pelbagai objektif. Permainan asas termasuk dua puak utama, terminid dan automaton, masing -masing dengan 10 jenis unit. Walaupun tidak disahkan, ada potensi untuk puak yang diterangi untuk ditambah melalui pengembangan, memandangkan sejarah Steamforged dengan matlamat regangan.

Aspek utama penyesuaian adalah bagaimana ia mengendalikan perasaan menjadi terharu dan melebihi jumlahnya. Tidak seperti permainan seperti Zombicide, yang bergantung pada nombor semata -mata, Helldivers 2 memilih untuk musuh yang lebih sedikit tetapi lebih kuat, mewujudkan pengalaman tempur yang lebih taktikal dan sengit.

Giliran melibatkan pemain dan musuh menambah kad tindakan ke kolam, yang digerakkan dan diletakkan pada pelacak inisiatif, sama dengan permainan Elden Ring Steamforged. Pertempuran diselesaikan melalui dadu gulungan, dengan setiap empat kad tindakan yang mencetuskan peristiwa rawak yang boleh mengganggu rancangan, menambah ketidakpastian permainan dan keseronokan permainan.

Pertempuran untuk Helldivers adalah mudah, dengan setiap senjata menentukan jenis dan bilangan dadu yang dilancarkan. Kerosakan dikira berdasarkan jumlah roll, dengan setiap lima mata menyebabkan luka pada musuh. Sistem ini memudahkan pertempuran, memberi tumpuan kepada kesan serangan dan bukan pengubah kompleks.

Ciri -ciri yang menonjol dari permainan papan adalah mekanik 'Misa Fire', yang direka untuk meniru pengalaman menembak koperasi dari permainan video. Nic menjelaskan, "Dalam permainan video, anda digalakkan untuk bekerjasama sebagai satu pasukan. Anda mempunyai musuh yang sangat berperisai, anda perlu mengapit dan menembak pada titik yang lemah jika anda tidak mempunyai senjata sokongan.

Pemain boleh memilih untuk meneroka solo, tetapi mekanik 'api besar' mengurangkan downtime dan menggalakkan permainan kumpulan. Musuh, bagaimanapun, mempunyai lebih banyak kesan statik, menangani kerosakan atau kesan yang ditetapkan, dengan pemain melukis kad luka yang mengenakan penalti. Sekiranya pemain mengumpul tiga luka, watak mereka mati tetapi boleh ditanggung berdasarkan tahap kesukaran yang dipilih, sepenuhnya dipulihkan dengan peluru dan sumber.

Satu elemen yang tidak termasuk dalam permainan papan ialah perang galaksi dari permainan video. Pereka yang bertujuan untuk mewujudkan pengalaman yang unik, meletakkan permainan papan sebagai simulasi latihan untuk Helldivers, seperti yang dinyatakan oleh Jamie, "Kami meletakkannya dengan berkesan sebagai simulasi latihan.

Walaupun medium baru, para pereka komited untuk mengekalkan intipati Helldivers. Nic menekankan, "Kami mahu memastikan bahawa walaupun ia mempunyai mekanik yang berbeza, ia merasakan seperti Helldivers - dengan perkara -perkara yang tidak dijangka untuk berurusan dengan giliran untuk berpaling, stratagem yang boleh menjadi tergesa -gesa, dan kumpulan bala bantuan yang semakin berkurangan."

Derek menambah, "Kami tahu kami perlu mengekalkan gelung teras apa yang Helldivers adalah dengan objektif misi dan keseronokan mengejar yang berkilat, dengan titik-titik minat dan sub-objektif untuk mendedahkan semasa berurusan dengan musuh yang cuba memakan anda."

Pada masa ini, mekanik teras permainan adalah kira-kira 75-80% dimuktamadkan, membolehkan maklum balas komuniti dan pelarasan yang berpotensi. Jamie meyakinkan bahawa kebimbangan tarif baru -baru ini dalam industri permainan lembaga tidak akan memberi kesan kepada rancangan mereka, dan mereka bergerak maju seperti yang dimaksudkan.

Selepas memainkan prototaip, sistem di tempat, seperti peristiwa rawak dan mekanik 'api besar', membuat momen yang tidak dapat dilupakan. Walau bagaimanapun, sementara tumpuan taktikal dengan musuh yang lebih kuat dihargai, ada keinginan untuk musuh yang lebih kecil untuk membersihkan, mencerminkan pengalaman permainan video. Di samping itu, serangan musuh boleh mendapat manfaat daripada lebih banyak kebolehubahan untuk memadankan kekacauan keseluruhan permainan.

Kegembiraan membina apa yang dimainkan oleh Steamforged Games untuk Helldivers 2. Prototaip ini telah mencetuskan jangkaan untuk kelas baru, jenis permainan, dan kombinasi dengan musuh dan bioma yang berbeza. Persoalan mengenai fikiran semua orang ialah, "Di manakah kita akan jatuh seterusnya?"

Lihat lebih banyak permainan papan berdasarkan permainan video

### Resident Evil 2: The Board Game

3 lihatlah di Amazon ### Bloodborne: Permainan papan

4 Lihatlah di Amazon ### membunuh spire: permainan papan

2 Lihatlah di Amazon ### PAC-Man: Permainan Papan

0 Lihatlah di Amazon ### Stardew Valley: Permainan Papan

4 Lihatlah di Amazon ### Doom: Permainan papan

2 Lihatlah di Amazon