Helldivers 2 Board Game: Anteprima pratica esclusiva
La spina dello scorso anno nel mondo dei giochi multiplayer è stato Helldivers 2 di Arrowhead, che ha affascinato i giocatori con la sua missione di diffondere la democrazia attraverso le stelle attraverso intense battaglie contro alieni e robot. Ora, in seguito alla versione riuscita del loro adattamento di giochi di board di Elden Ring, Steamforged Games sta portando l'azione frenetica e frenetica di Helldivers 2 al tavolo. Ora puoi sostenere il gioco da tavolo su GameFound . IGN ha avuto l'opportunità di giocare un prototipo e discuterne con i designer del gioco, Jamie Perkins, Derek Funkhouser e Nicholas Yu.
Helldivers 2: The Board Game
17 immagini
Sviluppo di Helldivers 2: il gioco da tavolo è iniziato poco dopo il lancio del videogioco dell'anno scorso. Cattura con successo l'essenza di ciò che ha reso il videogioco così elettrizzante, tra cui tendi scontri a fuoco, sorprese caotiche e un focus sul lavoro di squadra, mentre introduce modifiche uniche per migliorare l'esperienza del tavolo.
Helldivers 2 rimane un gioco cooperativo e basato su obiettivi in cui uno a quattro giocatori (con i giocatori da solista consigliato di controllare due personaggi) collaborano per raggiungere la loro missione mentre si respinge le ondate di nemici ed eventi inaspettati. Ogni giocatore assume il ruolo di una classe di Helldiver diversa, come pesante, cecchino, piro o capitano, ognuno con un vantaggio unico, una serie di carte d'azione e un potente abilità "atto di valore" utilizzabile una volta per partita. I giocatori si equipaggiano con un kit che include armi primarie, secondarie e di supporto, granate e tre strategie, con carichi consigliati forniti sulle loro carte di classe, sebbene i giocatori esperti possano personalizzare la propria attrezzatura.
Il gameplay si svolge su tavole basate su griglia che si espandono mentre i giocatori esplorano, rivelando sotto-obiettivi e luoghi di missione primaria, come Terminid Hatcheries nel prototipo. Man mano che la missione avanza, i nemici sempre più difficili si generano e un timer di missione aggiunge urgenza, mantenendo il gameplay tese e frenetico.
Il prototipo si è concentrato sulla distruzione di Terminid Hatcheries, ma la versione finale offrirà obiettivi multipli. Il gioco di base comprende due fazioni principali, terminidi e automi, ciascuno con 10 tipi di unità. Sebbene non confermati, c'è il potenziale per l'aggiunta della fazione illuminata tramite un'espansione, data la storia di Steamforged con obiettivi di allungamento.
Un aspetto chiave dell'adattamento è il modo in cui gestisce la sensazione di essere sopraffatto e più numeroso. A differenza dei giochi come lo zombicida, che si basano su numeri puri, Helldivers 2 opta per meno ma più nemici, creando un'esperienza di combattimento più tattica e intensa.
Le curve coinvolgono giocatori e nemici che aggiungono carte d'azione a una piscina, che sono mescolate e posizionate su un tracker di iniziative, simile al gioco Elden Ring di Steamforged. Il combattimento viene risolto attraverso i rotoli di dadi, con ogni quattro schede azione che attiva un evento casuale che può interrompere i piani, aggiungendo all'imprevedibilità e all'eccitazione del gioco.
Il combattimento per HellDivers è semplice, con ogni arma che determina il tipo e il numero di dadi lanciati. Il danno viene calcolato in base al tiro totale, con ogni cinque punti che infligge una ferita su un nemico. Questo sistema semplifica il combattimento, concentrandosi sull'impatto degli attacchi piuttosto che sui modificatori complessi.
Una caratteristica straordinaria del gioco da tavolo è il meccanico "Massed Fire", progettato per replicare l'esperienza di tiro cooperativa dal videogioco. Nic ha spiegato: "Nel videogioco, sei incoraggiato a lavorare insieme come una squadra. Hai un nemico pesantemente blindato, devi fiancheggiare e sparare a punti deboli se non hai un'arma di supporto. Abbiamo implementato il" fuoco in massa ", quindi quando qualcuno spara a un bersaglio, se si trova nel raggio di un altro Helldiver di Helldiver, che possono anche concentrare il fuoco con te, incentivando il lavoro di squadra."
I giocatori possono scegliere di esplorare da solo, ma il meccanico del "fuoco in massa" riduce i tempi di inattività e incoraggia il gioco di gruppo. I nemici, tuttavia, hanno effetti più statici, infrangendo danni o effetti, con i giocatori che attirano carte ferite che impongono sanzioni. Se un giocatore accumula tre ferite, il loro personaggio muore ma può rigettarsi in base al livello di difficoltà scelto, completamente rifornito con munizioni e risorse.
Un elemento non incluso nel gioco da tavolo è la guerra galattica del videogioco. I designer miravano a creare un'esperienza unica, posizionando il gioco da tavolo come una simulazione di allenamento per HellDivers, come ha notato Jamie, "lo stiamo posizionando in modo efficace come una simulazione di allenamento. Quindi otterresti questo gioco da tavolo come HellDiver per imparare a essere un HellDiver migliore".
Nonostante il nuovo mezzo, i designer si impegnano a mantenere l'essenza degli Helldivers. Nic ha sottolineato: "Volevamo assicurarci che anche se avesse meccanismi diversi, sembrava come HellDivers - con cose inaspettate da affrontare da turno a turno, stratagemmi che potevano andare storto e un pool in diminuzione di rinforzi".
Derek ha aggiunto: "Sapevamo che dovevamo mantenere il ciclo fondamentale di ciò che Helldivers è con gli obiettivi della missione e il brivido di inseguire gli luccicanti, con punti di interesse e sotto-oggetto da scoprire mentre si tratta di nemici che cercavano di mangiarti."
Attualmente, i meccanici principali del gioco sono finalizzati circa il 75-80%, consentendo feedback della comunità e potenziali aggiustamenti. Jamie ha rassicurato che le recenti preoccupazioni tariffarie nel settore dei giochi del consiglio non avranno un impatto sui loro piani e stanno andando avanti come previsto.
Dopo aver suonato il prototipo, i sistemi in atto, come eventi casuali e il meccanico del "fuoco in massa", creano momenti memorabili. Tuttavia, mentre è apprezzato l'attenzione tattica con nemici più forti, c'è il desiderio che i nemici più piccoli si chiariscano, rispecchiando l'esperienza del videogioco. Inoltre, gli attacchi nemici potrebbero beneficiare di una maggiore variabilità per abbinare il caos complessivo del gioco.
L'eccitazione si basa per ciò che Steamforged Games ha in serbo per Helldivers 2. Il prototipo ha suscitato anticipazione per nuove classi, tipi di gioco e combinazioni con diversi nemici e biomi. La domanda sulla mente di tutti è: "Dove stiamo cadendo dopo?"
Vedi altri giochi da tavolo in base ai videogiochi
### Resident Evil 2: The Board Game
3 Vedilo su Amazon ### Bloodborne: il gioco da tavolo
4 Vedilo su Amazon ### Slay the Spire: The Board Game
2 Vedilo su Amazon ### pac-uomo: il gioco da tavolo
0 Vedilo su Amazon ### Stardew Valley: The Board Game
4 Vedilo su Amazon ### Doom: il gioco da tavolo
2 Vedilo su Amazon