Heim Nachricht Die besten Kriegsbrettspiele 2025

Die besten Kriegsbrettspiele 2025

Autor : Max Aktualisieren : Mar 30,2025

Die besten Brettspiele kommen in verschiedenen Themen, aber der Krieg ist besonders beliebt und aufregend. Kriegsbrettspiele bieten ein episches Kampfgefühl und engagieren Spieler in strategische Tiefe, die einen Abend oder einen ganzen Tag dauern können. Diese Spiele eignen sich perfekt für lange Sitzungen mit Freunden, komplett mit Snacks und Getränken und verspricht eine aufregende Reise in die taktische Kriegsführung.

Um sicherzustellen, dass längere Spiele reibungslos ausgeführt werden, sollten Sie diese Tipps berücksichtigen: Laden Sie eine PDF -Kopie des Regelbuchs herunter, das die meisten Verlage kostenlos anbieten, und lassen Sie sie alle zuvor überprüfen. Ermutigen Sie die Spieler, Verwaltungsaufgaben zu erledigen, wie die Sortierung ihrer Hände oder Zähler außerhalb ihres Zuges. Möglicherweise möchten Sie auch ein Zeitlimit pro Runde festlegen, wenn alle Spieler zustimmen. Lassen Sie uns nun in die Spiele eintauchen!

TL; DR: Dies sind die besten Kriegsbrettspiele

-----------------------------------------
  • Bögen
  • Dune: Krieg für Arrakis
  • Scharfschützenelite: Das Brettspiel
  • Twilight Imperium IV
  • Blutwut
  • Düne
  • Kemet: Blut und Sand
  • Star Wars: Rebellion
  • Heldenkonflikt: den Bären erwachen
  • Unerschrocken: Normandie / unerschrocken: Nordafrika
  • Wurzel
  • Dämmerungskampf: Roter Meer
  • Ein Game of Thrones: das Brettspiel
  • Ringkrieg
  • Eclipse: Zweite Morgendämmerung für die Galaxie

Bögen

Kriegsspiele mit mehr als zwei Spielern haben oft Schwierigkeiten, die Aktion im Vorstand mit den Verhandlungen und Allianzen unter den Spielern auszugleichen. Bogen erreicht dieses Gleichgewicht hervorragend, wie in unserer 10/10 -Rezension hervorgehoben. Die innovativen Mechanik, inspiriert von traditionellen Spielen mit Trick-Taking-Karten, bietet mehrere strategische Optionen und bietet gleichzeitig intensive Raumschiffe auf einem Rundbrett, das Aggression belohnt. Trotz seiner reichhaltigen Funktionen können Sie in weniger als zwei Stunden ein vollwertiges Weltraumimperium aufbauen, was es zu einer idealen Wahl für diejenigen macht, die die Erweiterung der Erzählkampagne erkunden möchten.

Dune: Krieg für Arrakis

Der Krieg für Arrakis ist ein Kopf-an-Kopf-Kampf für zwei Spieler, die die edlen Atreidides gegen den bösen Harkonnen in einem Kampf um das kostbare Gewürz einsetzen. Dieses hoch asymmetrische Spiel enthält Guerilla -Kriegsführung aus den Atreides und ihren Fremen -Verbündeten sowie beschworene Sandwürmer, die gegen die größeren, reicheren Harkonnen -Streitkräfte zusammenstiegen. Der Harkonnen -Spieler muss sich auf die Ernte und den Versandgewürz konzentrieren, um die wirtschaftliche Überlegenheit aufrechtzuerhalten. Mit hochwertigen Kunststoffminiaturen und einem hervorragenden Actionwürfelsystem bietet dieses Spiel, das von demselben Team hinter War of the Ring entworfen wurde, eine konstante Strategie-Neubewertung in einem schnelleren Format.

Scharfschützenelite: Das Brettspiel

Fans der Videospielserie könnten von der Action in dieser Tabletop-Adaption überrascht sein, behält jedoch den Charme des Stealth-Gameplays bei. Der Scharfschützer muss unter einer engen Zeitschwerung langsam und still bleiben, während der deutsche Spieler umherziehende Kader kontrolliert, die versuchen, sie zu lokalisieren. Dieses Spiel fügt einen historischen furnier- und realistischen Kampf hinzu, der im Videospiel nicht zu finden ist und zwei verschiedene Boards und verschiedene Scharfschützen -Loadouts und Squad -Spezialisten für den deutschen Spieler enthält, um einen hohen Wiederholungswert und die taktische Tiefe zu gewährleisten.

Twilight Imperium IV

Nur wenige Spiele entsprechen der epischen Skala von Twilight Imperium IV, einer ganztägigen Angelegenheit des Science-Fiction-Zivilisationsgebäudes. Die Spieler kontrollieren bizarre außerirdische Rennen, die Technologie erforschen und Flotten bauen, um um die Kontrolle über eine galaktische Hex -Karte zu wetteifern. Während Diplomatie und politische Dekrete eine bedeutende Rolle spielen, bleibt der strategische Kern des Spiels robust, insbesondere durch sein Strategiekartensystem, bei dem die Spieler in jeder Runde einen besonderen Fokus wählen. Diese vierte Ausgabe behält ihren weitläufigen Umfang bei und wird durch die unnötige Komplexität zugänglicher.

Blutwut

In Blutstreie führen Sie einen Wikinger -Clan durch die Endzeiten von Ragnarök, um durch Wut, Achsen und Hörner Ruhm zu gewinnen, um sich einen Platz in Valhalla zu sichern. Unter seinem gewalttätigen Thema und beeindruckenden Komponenten liegt ein Spiel strategischer Tiefe. Spieler entwerfen Karten, um ihre Aktionen in jeder Runde zu unterstützen, und verwaltet sorgfältig beschränkte Krieger und Monster, um Regionen zu plündern und Quests zu erfüllen. Das Blind Battle Card-System verleiht den häufigen Zusammenstößen mit anderen Clans Aufregung und macht Blutwut in Konfliktspielen zu einem definitiven Klassiker.

Düne

Dune, nicht verwechselt mit Dune: Imperium, ist ein futuristisches Spiel, das auf Frank Herberts legendärem Roman basiert. Es wurde 1979 veröffentlicht und war seiner Zeit voraus und konzentrierte sich eher auf versteckte Informationen und asymmetrische Strategie als auf Zufälligkeit. Jeder Spieler repräsentiert eine Fraktion aus dem Buch mit einzigartigen besonderen Kräften. Die Atreides können versteigerte Karten ansehen, während die Harkonnen geheime Verräter kennen. Diese neue Ausgabe bietet sauberere Regeln und atemberaubende Kunstwerke, wodurch die Erzähl- und politischen Themen des Romans brillant erfasst werden.

Kemet: Blut und Sand

Stellen Sie sich die Götter und mythischen Kreaturen Ägyptens Ägypten vor, die auf dem Wüstensand in Kemet kämpfen. Das Spiel bietet Tech -Pyramiden, mit denen die Spieler ihre Strategien mit besonderen Kräften in Angriff und Verteidigung anpassen können, die sich nahtlos in das Board -Spiel integrieren. Jeder beginnt mit identischen Kampfkarten, was zu intensiven Mind Games führt, während die Spieler versuchen, ihre Gegner zu übertreffen. Das einzigartige Board-Layout sorgt dafür, dass kein Versteck und fördert schneller, brutaler Kampf, bei dem jeder Spieler nur eine kurze Strecke von heftigen Schlachten entfernt ist.

Star Wars: Rebellion

Star Wars: Rebellion bietet eine neue Sicht auf das geliebte Franchise. Der Rebellion -Spieler als Außenseiter muss militärische Begegnungen überleben, während sie Planeten für ihre Sache gewinnt. In der Zwischenzeit nutzt das Reich seine riesigen Armeen, um ein Zeichen von Dissens zu vernichten. Dieser asymmetrische Kampf ist mit bekannten Charakteren und Ereignissen aus den Kinos gefüllt, doch die Erzählung entfaltet sich nach Entscheidungen der Spieler. Enge strategische Mechanik sorgen dafür, dass jede Runde voller Herausforderungen und Abwechslung ist.

Heldenkonflikt: den Bären erwachen

Taktische Wargames, die sich auf Kaderebene oder einzelne Soldatenaktionen konzentrieren, können in Komplexität festgefahren werden. Heldenkonflikte: Das Erwachen des Bären schlägt ein perfektes Gleichgewicht mit seinem einfachen Aktionspunkt und seinem Würfelsystem, das Aufregung, Realismus und taktische Herausforderung bietet. Das Spiel beginnt einfach und umfasst Artillerie, Fahrzeuge und Panzer für ein umfassendes Erlebnis des Zweiten Weltkriegs. Das Befehlspunktsystem, das zusätzliche Aktionen während des Zuges Ihres Gegners ermöglicht, fügt eine Ebene strategischer Tiefe hinzu.

Unerschrocken: Normandie & unerschrocken: Nordafrika

Obwohl die unerschrockene Serie keine Simulation verwendet, wird die Taktik des Infanterie-Kampfes mit nur wenigen Regeln nachgebildet. Mit Offizierskarten können Sie Ihrem Deck neue Einheitenkarten hinzufügen und die Ausgabe von Bestellungen und Vorräten simulieren. Einheitskarten bewegen Sie passende Truppenzähler auf der modularen Szenariokarte, wobei die Ziele und Ziele ergreifen. Wenn Opfer Ihr Deck verdünnen, werden Einheiten weniger effektiv, wenn die Moral unter Beschuss erzeugt. Diese Serie bietet eine zugängliche und dennoch engagierte Möglichkeit, den Zweiten Weltkrieg zu beweisen.

Wurzel

Root ist ein kürzeres Spiel, das die Asymmetrie mit vier Fraktionen betont, die um die Kontrolle eines Waldgebiets wetteifern, jeweils einzigartige Regeln und Themen. Die Marquise de Cat und die Eyrie spielen traditionelle Eroberungsspiele, während sich das Woodland-Volk in Guerilla-Kriegsführung einsetzt, und der Vagabond wirkt als einsamer Trickster-Helden. Trotz seines skurrilen Themas und seiner Kunst ist Root ein strategisches Spiel, das zum Nachdenken anregende Fragen zu Politik und Governance wirft.

Dämmerungskampf: Roter Meer

Der ursprüngliche Twilight -Kampf ist als eines der besten Brettspiele bekannt, aber seine Komplexität und lange Spielzeit können entmutigend sein. Twilight-Kampf: Red Sea behält den überzeugenden Karten-Play-Mechaniker und zwingt die Spieler, Dilemmata über die Auslösen von Schlüsselereignissen für ihren Gegner zu navigieren, reduziert die Spielzeit jedoch auf etwa eine Stunde. Ein neuer Bewertungsmechaniker fügt Aufregung hinzu, während Geschichtsinteressierte das weniger bekannte ostafrikanische Theater des Kalten Krieges untersuchen können, wobei echte historische Ereignisse in der Mechanik des Spiels und das Notizenbuch eines Designers widerspiegeln.

Ein Game of Thrones: das Brettspiel

A Game of Thrones: Das Brettspiel erfasst das Konnivieren und Backstabbing seines Ausgangsmaterials, indem sie sich von der klassischen Diplomatie ausleihen - nur ein Spieler kann gewinnen, aber kein Spieler hat die Ressourcen, um dies alleine zu tun, was Allianzen und Verrat unvermeidlich macht. Das Spiel verfügt über ein geheimes Auftragssystem, das die Absichten bis zum letzten Moment verborgen hält. Neben diesem Kernmechaniker befinden sich zahlreiche Elemente aus der Welt von Westeros, die strategische Tiefe hinzufügen, was es für Fans des Franchise unerlässlich macht.

Ringkrieg

War of the Ring ist die führende Adaption von Tolkiens Arbeiten mit zwei miteinander verbundenen Spielen auf demselben Vorstand. Einer ist der epische Streit von Armeen in der Mittelerde, während der andere der Suche der Gemeinschaft, den einen Ring zu zerstören, folgt. Das Genie dieses Designs liegt darin, wie sich diese beiden Elemente miteinander verweben und einen herausfordernden taktischen Balancing -Akt für die Meister der Spieler schaffen.

Eclipse: Zweite Morgendämmerung für die Galaxie

Während sich die Twilight Imperium-Serie auf Kriegsführung und Diplomatie konzentriert, betont Eclipse die langfristige Planung beim Bauen der Science-Fiction-Zivilisation. Bei den Systemen für Initiativ- und Technologie -Upgrades müssen die Spieler einige Schritte voranbringen, wenn sie in die Galaxie expandieren. Diese taktische Tiefe verbessert das Gefühl der Erkundung und des Schiffsdesigns, ohne sich auf das Glück zu verlassen, um sicherzustellen, dass die strategische Planung der Schlüssel zum Erfolg ist.

Wenn Sie diese Spiele genießen, erkunden Sie unsere Auswahl für die besten Brettspiele und die besten Brettspielgeschäfte.

Was zählt als Wargame?

In Gaming -Kreisen bezieht sich der Begriff "Wargame" oft auf Spiele, die historische Konflikte simulieren, ein Nische, aber produktives Genre. Diese Spiele, wie das Erwachen des Bären- und Twilight -Kampfes: Rote Meer, erfordern oft umfangreiche historische Forschung und können aufgrund ihrer detaillierten Komponenten hohe Preise erfordern. Die Definition kann jedoch breiter sein, Spiele umfassen, die hypothetische oder fiktive Konflikte simulieren, oder solche, die sich auf Konflikte aus verschiedenen Perspektiven konzentrieren, wie z. B. historische Einstellungen ohne strenge Simulation oder Fantasie und Sci-Fi-Szenarien. Während einige möglicherweise darüber diskutieren, was als Kriegsspiel qualifiziert ist, haben wir eine breite Definition angenommen, um Spiele aufzunehmen, die Konflikte auf vielfältige Weise untersuchen. Wenn Sie eine bestimmte Art von Konfliktspielen interessieren, stehen begeisterte Gemeinschaften und Websites zur Verfügung, um Ihre Erkundung weiter zu führen.