Los mejores juegos de mesa de guerra 2025
Los mejores juegos de mesa vienen en una variedad de temas, pero la guerra es particularmente popular y emocionante. Los juegos de mesa de guerra ofrecen un sentido épico de batalla, involucrando a los jugadores en profundidad estratégica que pueden durar una noche o un día entero. Estos juegos son perfectos para largas sesiones con amigos, completos con bocadillos y bebidas, prometiendo un viaje estimulante hacia la guerra táctica.
Para garantizar que los juegos más largos funcionen sin problemas, considere estos consejos: descargue una copia en PDF del libro de reglas, que la mayoría de los editores ofrecen de forma gratuita, y haga que todos lo revisen de antemano. Anime a los jugadores a manejar tareas administrativas como clasificar sus manos o contadores fuera de su turno. Es posible que también desee establecer un límite de tiempo por turno si todos los jugadores están de acuerdo. ¡Ahora, vamos a sumergirnos en los juegos!
Tl; dr: estos son los mejores juegos de mesa de guerra
------------------------------------------ Arcos
- Dune: Guerra para Arrakis
- Sniper Elite: el juego de mesa
- Twilight Imperium IV
- Rabia de sangre
- Duna
- Kemet: sangre y arena
- Star Wars: rebelión
- Conflicto de héroes: despertar al oso
- Sin desanimarse: Normandía / Sin desanimarse: África del Norte
- Raíz
- Lucha de crepúsculo: Mar Rojo
- A Game of Thrones: el juego de mesa
- Guerra del anillo
- Eclipse: segundo amanecer para la galaxia
Arcos
Los juegos de guerra con más de dos jugadores a menudo luchan por equilibrar la acción en el tablero con las negociaciones y alianzas entre los jugadores. ARCS logra este equilibrio brillantemente, como se destaca en nuestra revisión 10/10. Su mecánica innovadora, inspirada en los juegos tradicionales de cartas de toma de trucos, proporciona múltiples opciones estratégicas al tiempo que ofrece intensas batallas de naves espaciales en un tablero circular que recompensa la agresión. A pesar de sus ricos características, ARCS le permite construir un imperio espacial completo en menos de dos horas, por lo que es una opción ideal para aquellos que buscan explorar la expansión de la campaña narrativa.
Dune: Guerra para Arrakis
No debe confundirse con el juego de negociación de múltiples jugadores Dune, la guerra para Arrakis es una batalla cara a cara para dos jugadores, enfrentando a los nobles Atreides contra el malvado Harkonnen en una pelea por la preciosa especia. Este juego altamente asimétrico presenta una guerra de guerrillas de los Atreides y sus aliados de Fremen, junto con lombrices de arena convocados, chocando contra las fuerzas Harkonnen más grandes y ricas. El jugador de Harkonnen debe centrarse en la cosecha y el envío de especias para mantener la superioridad económica. Con miniaturas de plástico de calidad y un excelente sistema de dados de acción, este juego, diseñado por el mismo equipo detrás de War of the Ring, ofrece una reevaluación de estrategia constante en un formato de ritmo más rápido.
Sniper Elite: el juego de mesa
Los fanáticos de la serie de videojuegos podrían sorprenderse por la acción de los cuartos en esta adaptación de mesa, pero conserva el encanto de la jugabilidad sigilosa. El reproductor de francotirador debe permanecer lento y silencioso bajo una limitación de tiempo ajustado, mientras que el jugador alemán controla los escuadrones de los que intentan ubicarlos. Este juego agrega una chapa histórica y un combate realista que no se encuentra en el videojuego, con dos tableros diferentes y varios cargadores de francotiradores y especialistas en escuadrones para el jugador alemán, asegurando un alto valor de repetición y profundidad táctica.
Twilight Imperium IV
Pocos juegos coinciden con la escala épica de Twilight Imperium IV, un asunto de todo el día de la construcción de civilización de ciencia ficción. Los jugadores controlan las extrañas carreras alienígenas que investigan la tecnología y la construcción de flotas para competir por el control sobre un mapa hexagonal galáctico. Si bien la diplomacia y los decretos políticos juegan papeles significativos, el núcleo estratégico del juego sigue siendo robusto, particularmente a través de su sistema de cartas de estrategia, donde los jugadores eligen un enfoque especial en cada ronda. Esta cuarta edición mantiene su alcance de barrido y se vuelve más accesible al recortar la complejidad innecesaria.
Rabia de sangre
En Blood Rage, conduces un clan vikingo a través de los tiempos finales de Ragnarök, con el objetivo de ganar gloria a través de la ira, los ejes y los cuernos para asegurar un lugar en Valhalla. Debajo de su tema violento y componentes impresionantes se encuentran un juego de profundidad estratégica. Los jugadores redactan cartas para apoyar sus acciones en cada ronda, administrando cuidadosamente a guerreros y monstruos limitados para saquear regiones y cumplir misiones. El sistema de cartas de batalla ciega agrega emoción a los frecuentes enfrentamientos con otros clanes, lo que hace que la rabia de la sangre sea un clásico definitivo en los juegos basados en conflictos.
Duna
Dune, no confundido con Dune: Imperium, es un juego futurista basado en la icónica novela de Frank Herbert. Lanzado en 1979, se adelantó a su tiempo, centrándose en la información oculta y la estrategia asimétrica en lugar de la aleatoriedad. Cada jugador representa una facción del libro, con poderes especiales únicos. Los Atreides pueden echar un vistazo a las cartas subastadas, mientras que los Harkonnen conocen traidores secretos. Esta nueva edición ofrece reglas más limpias y impresionantes obras de arte, capturando los temas narrativos y políticos de la novela brillantemente.
Kemet: sangre y arena
Imagina los dioses del antiguo Egipto y las criaturas míticas que luchan contra las arenas del desierto en Kemet. El juego presenta pirámides tecnológicos que permiten a los jugadores adaptar sus estrategias con poderes especiales a través del ataque y la defensa, que se integran perfectamente en el juego de la junta. Todos comienzan con cartas de batalla idénticas, lo que lleva a intensos juegos mental mientras los jugadores intentan superar a sus oponentes. El diseño único del tablero garantiza que no se oculte, promoviendo un combate brutal y de ritmo rápido donde cada jugador está a poca distancia de participar en batallas feroces.
Star Wars: rebelión
Star Wars: Rebellion ofrece una nueva versión de la querida franquicia. El jugador de la rebelión, como perdedor, debe sobrevivir a los encuentros militares mientras se ganan los planetas a su causa. Mientras tanto, el Imperio aprovecha a sus vastos ejércitos para aplastar cualquier signo de disidencia. Esta lucha asimétrica está llena de personajes y eventos conocidos de las películas, pero la narración se desarrolla de acuerdo con las decisiones de los jugadores. La mecánica estratégica apretada asegura que cada turno esté lleno de desafíos y variedades.
Conflicto de héroes: despertar al oso
Los juegos de guerra tácticos que se centran en las acciones de soldados a nivel de escuadrón o individuales pueden empantanarse en complejidad. Conflicto de héroes: Awakening the Bear siente un equilibrio perfecto con su simple punto de acción y sistema de dados, ofreciendo emoción, realismo y desafío táctico. Comenzando simple, el juego se expande para incluir artillería, vehículos y tanques para una experiencia integral de la Segunda Guerra Mundial. El sistema de puntos de comando, que permite acciones adicionales durante el turno de tu oponente, agrega una capa de profundidad estratégica.
Sin desanimarse: Normandía y sin desanimarse: África del Norte
Si bien no es una simulación, la serie no desanimada utiliza la construcción de mazos para recrear las tácticas del combate de infantería con solo algunas reglas. Las cartas de oficial le permiten agregar nuevas cartas de unidad a su mazo, simulando la emisión de pedidos y suministros. Las tarjetas unitarias mueven contadores de tropas a juego en el mapa de escenarios modulares, participando en objetivos de combate y confiscado. A medida que las víctimas adelgazan su mazo, las unidades se vuelven menos efectivas a medida que la moral se erosiona bajo fuego. Esta serie ofrece una forma accesible pero atractiva de volver a rellenar la Segunda Guerra Mundial.
Raíz
Root es un juego más corto que enfatiza la asimetría con cuatro facciones que compiten por el control de un reino del bosque, cada uno con reglas y temas únicos. La Marquise de Cat y el Eyrie juegan juegos tradicionales de conquista, mientras que la gente del bosque se dedica a la guerra de guerrillas, y el Vagabond actúa como un solitario héroe tramposo. A pesar de su tema y arte caprichosos, Root es un juego estratégico que plantea preguntas estimulantes sobre la política y la gobernanza.
Lucha de crepúsculo: Mar Rojo
La lucha original de Twilight es reconocida como uno de los mejores juegos de mesa, pero su complejidad y tiempo de juego largo pueden ser desalentadores. Twilight Struggle: el Mar Rojo conserva la mecánica de juego de cartas convincente, lo que obliga a los jugadores a navegar en dilemas sobre desencadenar eventos clave para su oponente, pero reduce el tiempo de juego a aproximadamente una hora. Un nuevo mecánico de puntuación agrega emoción, mientras que los aficionados a la historia pueden explorar el teatro de África Oriental menos conocido de la Guerra Fría, con eventos históricos reales reflejados en la mecánica del juego y el libro de notas de un diseñador.
A Game of Thrones: el juego de mesa
A Game of Thrones: el juego de mesa captura la conexión y la apuñala de su material fuente al tomar prestado de la diplomacia clásica, solo que un jugador puede ganar, pero ningún jugador tiene los recursos para hacerlo solo, haciendo inevitables alianzas y traiciones. El juego presenta un sistema de pedido secreto que mantiene las intenciones ocultas hasta el último momento. Junto con este mecánico central hay numerosos elementos del mundo del Westeros que agregan profundidad estratégica, por lo que es esencial para los fanáticos de la franquicia.
Guerra del anillo
War of the Ring es la principal adaptación del juego de mesa del trabajo de Tolkien, con dos juegos interconectados en el mismo tablero. Uno es el choque épico de ejércitos en la Tierra Media, mientras que el otro sigue la búsqueda de la Comunidad para destruir el único anillo. El genio de este diseño radica en cómo estos dos elementos se entrelazan, creando un acto de equilibrio táctico desafiante para que los jugadores dominen.
Eclipse: segundo amanecer para la galaxia
Mientras que la serie Twilight Imperium se centra en la guerra y la diplomacia, Eclipse enfatiza la planificación a largo plazo en la construcción de civilización de ciencia ficción. Sus sistemas para la iniciativa y las actualizaciones de tecnología requieren que los jugadores piensen varios pasos adelante a medida que se expanden a la galaxia. Esta profundidad táctica mejora la sensación de exploración y diseño de barcos sin depender de la suerte, asegurando que la planificación estratégica sea clave para el éxito.
Si disfruta de estos juegos, asegúrese de explorar nuestras elecciones para los mejores juegos de mesa en general y las mejores ofertas de juegos de mesa.
¿Qué cuenta como un juego de guerra?
En los círculos de juegos, el término "juego de guerra" a menudo se refiere a juegos que simulan conflictos históricos, un nicho pero género prolífico. Estos juegos, como Awakening the Bear y Twilight Struggle: Red Sear, a menudo requieren una amplia investigación histórica y pueden obtener altos precios debido a sus componentes detallados. Sin embargo, la definición puede ser más amplios y abarcando juegos que simulan conflictos hipotéticos o ficticios, o aquellos que se centran en el conflicto desde varias perspectivas, como entornos históricos sin simulación estricta o fantasía y escenarios de ciencia ficción. Si bien algunos pueden debatir lo que califica como un juego de guerra, hemos adoptado una definición amplia para incluir juegos que exploren conflictos de diversas maneras. Si un tipo específico de juego de conflicto le interesa, las comunidades y sitios web de entusiastas están disponibles para guiar aún más su exploración.