Najlepsze gry planszowe wojenne 2025
Najlepsze gry planszowe występują w różnych tematach, ale wojna jest szczególnie popularna i ekscytująca. Gry planszowe wojenne oferują epickie poczucie bitwy, angażując się w strategiczną głębię, która może trwać wieczór lub cały dzień. Te gry są idealne na długie sesje z przyjaciółmi, wraz z przekąskami i napojami, obiecując ekscytującą podróż do taktycznej wojny.
Aby upewnić się, że dłuższe gry działają płynnie, rozważ te wskazówki: Pobierz kopię PDF The Rulebook, którą większość wydawców oferuje za darmo, i poproś wszystkich wcześniej. Zachęcaj graczy do obsługi zadań administracyjnych, takich jak sortowanie rąk lub liczników poza swoją kolej. Możesz także ustawić limit czasu na turę, jeśli wszyscy gracze się zgadzają. Teraz zanurzmy się w gry!
TL; DR: To najlepsze gry planszowe wojenne
------------------------------------------ Łuki
- Wydma: War for Arrakis
- Sniper Elite: The Board Game
- Zmierzch Imperium IV
- Wściekłość krwi
- Wydma
- Kemet: krew i piasek
- Star Wars: Rebelion
- Conflict of Heroes: Przebudzenie niedźwiedzia
- Niezrażone: Normandia / Unpaunted: Afryka Północna
- Źródło
- Walka Zmierzch: Morze Czerwone
- Gra o tron: gra planszowa
- War of the Ring
- Eclipse: Drugi świt dla galaktyki
Łuki
Gry wojenne z więcej niż dwoma graczami często starają się zrównoważyć akcję na pokładzie z negocjacjami i sojuszami między graczami. ARCS doskonale osiąga tę równowagę, jak podkreślono w naszej recenzji 10/10. Jego innowacyjna mechanika, inspirowana tradycyjnymi gier karcianymi, zapewniają wiele opcji strategicznych, jednocześnie dostarczając intensywne bitwy statków kosmicznych na okrągłej desce, która nagradza agresję. Pomimo bogatych funkcji ARCS pozwala zbudować pełnoprawne imperium kosmiczne w niecałe dwie godziny, co czyni go idealnym wyborem dla tych, którzy chcą zbadać rozszerzenie kampanii narracyjnej.
Wydma: War for Arrakis
War for Arrakis, nie mylić z wieloma graczami, War for Arrakis jest bitwą dla dwóch graczy, walcząc z szlachetnymi atreidami przeciwko niegodziwemu Harkonnenowi w walce o cenną przyprawę. Ta wysoce asymetryczna gra zawiera wojnę partyzancką z Atreides i ich sojuszników Frema, a także przywołane wargi, starają się z większymi, bogatymi siłami Harkonnen. Gracz Harkonnen musi skoncentrować się na zbiorach i wysyłce przypraw, aby zachować wyższość ekonomiczną. Dzięki wysokiej jakości plastikowej miniatury i doskonałym systemie kości akcji, ta gra, zaprojektowana przez tę samą drużynę za War of the Ring, oferuje stałą ponowną ocenę strategii w szybszym formacie.
Sniper Elite: The Board Game
Fani serii gier wideo mogą być zaskoczeni akcją bliskiej czwartej w tej adaptacji tabletu, ale zachowuje urok rozgrywki Stealth. Gracz snajperski musi pozostać powolny i cichy pod ścisłym ograniczeniem czasowym, podczas gdy niemiecki gracz kontroluje wędrowne drużyny, próbując je zlokalizować. Ta gra dodaje historyczną okleinę i realistyczną walkę, której nie można znaleźć w grze wideo, zawierającą dwie różne płyty i różne snajperskie wyposażenie i specjalistów od drużyny dla niemieckiego gracza, zapewniając wysoką wartość powtórki i głębokość taktyczną.
Zmierzch Imperium IV
Niewiele gier pasuje do epickiej skali Twilight Imperium IV, całodniowego romansu budynku cywilizacyjnego. Gracze kontrolują dziwne wyścigi obcych badając technologię i budując floty, aby walczyć o kontrolę nad galaktyczną mapą sześciokątną. Podczas gdy dyplomacja i dekrety polityczne odgrywają znaczące role, strategiczny rdzeń gry pozostaje solidny, szczególnie dzięki systemowi kart strategicznych, w którym gracze wybierają szczególne skupienie w każdej rundzie. Ta czwarta edycja zachowuje swój zamiatający zakres, a jednocześnie staje się bardziej dostępne poprzez przycinanie niepotrzebnej złożoności.
Wściekłość krwi
W gniewu krwi prowadzisz klan Viking w czasach końcowych Ragnaröka, starając się zdobyć chwałę przez wściekłość, topory i rogi, aby zabezpieczyć miejsce w Valhalli. Pod jego gwałtownym motywem i imponującymi komponentami leży w grę strategicznej głębokości. Gracze projektują karty, aby wspierać swoje działania w każdej rundzie, starannie zarządzając ograniczonymi wojownikami i potworami w celu plonowania regionów i wypełniania zadań. System ślepej karty bitwy zwiększa podekscytowanie częstym starciom z innymi klanami, dzięki czemu krwią jest definitywnym klasykiem w grach opartych na konfliktach.
Wydma
Dune, aby nie mylić z wydmem: Imperium, to futurystyczna gra oparta na kultowej powieści Franka Herberta. Wydany w 1979 roku wyprzedził swój czas, koncentrując się raczej na ukrytych informacjach i asymetrycznej strategii niż losowości. Każdy gracz reprezentuje frakcję z książki, z unikalnymi specjalnymi mocami. Atreidy mogą zaglądać na karty aukcji, podczas gdy Harkonnen zna tajnych zdrajców. Ta nowa edycja oferuje czystsze zasady i oszałamiające dzieła sztuki, doskonale rejestrujące narracyjne i polityczne tematy powieści.
Kemet: krew i piasek
Wyobraź sobie starożytnych bogów i mitycznych stworzeń walczących z pustynnymi piaskami w Kemecie. W grze znajduje się piramidy technologiczne, które pozwalają graczom dostosowywać swoje strategie ze specjalnymi mocami w zakresie ataku i obrony, które bezproblemowo integrują się z grą na pokładzie. Wszyscy zaczynają od identycznych kart bojowych, co prowadzi do intensywnych gier umysłu, gdy gracze starają się wyprzedzić swoich przeciwników. Unikalny układ płyty nie zapewnia żadnej ukrycia, promując szybką, brutalną walkę, w której każdy gracz jest w niewielkiej odległości od zaangażowania się w zaciekłe bitwy.
Star Wars: Rebelion
Star Wars: Rebellion oferuje świeże spojrzenie na ukochaną franczyzę. Gracz Rebelii, jako słabszy, musi przetrwać spotkania wojskowe, zdobywając planety do swojej sprawy. Tymczasem imperium wykorzystuje swoje ogromne armie, aby zmiażdżyć wszelkie oznaki sprzeciwu. Ta asymetryczna walka jest wypełniona znanymi postaciami i wydarzeniami z filmów, ale narracja rozwija się zgodnie z decyzjami gracza. Mocne mechanicy strategiczne zapewniają, że każdy tura jest pełna wyzwań i różnorodności.
Conflict of Heroes: Przebudzenie niedźwiedzia
Taktyczne gry wojenne, które koncentrują się na działaniach na poziomie oddziału lub poszczególnych żołnierzach, mogą zostać wkurzone w złożoności. Conflict of Heroes: Przebudzenie niedźwiedzia zapewnia doskonałą równowagę z jego prostym systemem działania i systemem kostek, oferując emocje, realizm i taktyczne wyzwanie. Począwszy od prosty, gra rozszerza się na artylerię, pojazdy i czołgi na kompleksowe doświadczenie II wojny światowej. System punktu poleceń, pozwalający na dodatkowe działania podczas zakrętu przeciwnika, dodaje warstwę strategicznej głębokości.
Niezrażone: Normandia i niezrażone: Afryka Północna
Chociaż nie jest symulacją, niezrażona seria wykorzystuje budowanie pokładu do odtworzenia taktyki walki piechoty z zaledwie kilkoma zasadami. Karty oficerów pozwalają dodać nowe karty jednostkowe do pokładu, symulując wydawanie zamówień i materiałów eksploatacyjnych. Karty jednostkowe poruszają pasujące liczniki żołnierzy na modzie scenariusza, angażujące się w walkę i przechodzenie celów. W miarę przerzedzania talii, jednostki stają się mniej skuteczne, ponieważ morale eroduje się pod ostrzałem. Ta seria oferuje dostępny, ale angażujący sposób na rejestrację drugiej wojny światowej.
Źródło
Root to krótsza gra, która kładzie nacisk na asymetrię z czterema frakcjami walczącymi o kontrolę nad luzem, każda z unikalnymi zasadami i tematami. Marquise de Cat i Eyrie grają w tradycyjne gry podbojowe, podczas gdy leśny lud angażuje się w wojnę partyzancką, a Vagabond działa jak samotna hero. Pomimo kapryśnego tematu i sztuki, Root to strategiczna gra, która rodzi prowokujące do myślenia pytania dotyczące polityki i zarządzania.
Walka Zmierzch: Morze Czerwone
Oryginalna walka o Zmierzch jest znana jako jedna z najlepszych gier planszowych, ale jej złożoność i długi czas gry mogą być zniechęcające. Walka Twilight: Morze Czerwone zachowuje przekonujący mechanik do gry, zmuszając graczy do poruszania się dylematami o wyzwalaniu kluczowych wydarzeń dla ich przeciwnika, ale zmniejsza czas gry do około godziny. Nowy mechanik punktacji dodaje emocje, podczas gdy miłośnicy historii mogą odkrywać mniej znany teatr wschodnioafrykański z zimnej wojny, z prawdziwymi wydarzeniami historycznymi odzwierciedlonymi w mechanice gry i książce notatek projektanta.
Gra o tron: gra planszowa
Gra o tron: gra planszowa rejestruje spójny i wsteczny materiał źródłowy, pożyczając od klasycznej dyplomacji - tylko jeden gracz nie może wygrać, ale żaden gracz nie ma zasobów, aby zrobić to samodzielnie, czyniąc sojuszki i zdradę nieuniknioną. Gra zawiera tajny system zamówień, który ukrywa intencje do ostatniej chwili. Oprócz tej podstawowej mechaniki znajdują się wiele elementów ze świata Westeros, które dodają strategicznej głębokości, co czyni ją niezbędną dla fanów franczyzy.
War of the Ring
War of the Ring jest najważniejszą adaptacją pracy Tolkiena, w której obejmuje dwie połączone gry na tej samej tablicy. Jednym z nich jest epickie starcie armii na Śródziemie, podczas gdy drugi podąża za dążeniem społeczności do zniszczenia jednego pierścienia. Geniusz tego projektu polega na tym, jak te dwa elementy przeplatają się, tworząc trudny akt równoważenia taktycznego dla graczy.
Eclipse: Drugi świt dla galaktyki
Podczas gdy seria Twilight Imperium koncentruje się na wojnie i dyplomacji, Eclipse kładzie nacisk na długoterminowe planowanie w budowaniu cywilizacji science fiction. Jego systemy inicjatywy i modernizacji technologii wymagają od graczy myślenia o kilku krokach w przyszłości, gdy rozszerzają się w galaktykę. Ta taktyczna głębia poprawia poczucie eksploracji i projektowania statków bez polegania na szczęściu, zapewniając, że planowanie strategiczne jest kluczem do sukcesu.
Jeśli lubisz te gry, koniecznie odkryj nasze typy dla najlepszych gier planszowych i najlepszych ofert gier planszowych.
Co liczy się jako gra wojenna?
W kręgach gier termin „gra wojny” często odnosi się do gier symulujących konflikty historyczne, niszę, ale płodną gatunek. Te gry, takie jak Przebudzenie walki o niedźwiedzie i zmierzchu: Morze Czerwone, często wymagają szeroko zakrojonych badań historycznych i mogą pobierać wysokie ceny ze względu na ich szczegółowe elementy. Jednak definicja może być szersza, obejmująca gry symulujące hipotetyczne lub fikcyjne konflikty lub te, które koncentrują się na konflikcie z różnych perspektyw, takich jak ustawienia historyczne bez ścisłej symulacji lub scenariuszy fantasy i science fiction. Podczas gdy niektórzy mogą debatować, co kwalifikuje się jako gra wojenna, przyjęliśmy szeroką definicję, aby uwzględnić gry, które eksplorują konflikt na różne sposoby. Jeśli interesuje Cię konkretny rodzaj gry konfliktowej, entuzjaste społeczności i strony internetowe są dostępne, aby dalej kierować Twoją eksploracją.