Heim Nachricht Statistiken zeigen, dass Spieler den Rangmodus von Marvel Rivals misstrauen

Statistiken zeigen, dass Spieler den Rangmodus von Marvel Rivals misstrauen

Autor : Christian Aktualisieren : Apr 22,2025

Jüngste Statistiken über die Rangverteilung in Marvel -Konkurrenten auf dem PC, wie sie in den sozialen Medien geteilt wurden, haben sowohl Interesse als auch Besorgnis in der Gaming -Community ausgelöst. Ein entscheidender Aspekt, auf den man sich konzentrieren muss, ist die Konzentration der Spieler in den Bronze -Rängen, insbesondere Bronze 3. In Marvel -Konkurrenten und erreicht die Stufe 10 automatisch in Bronze 3, wonach die Spieler ein Ranglisten -Spiele durchführen müssen, um weiter voranzukommen.

Marvel -Rivals Rang Distribution Bild: x.com

In den meisten Wettbewerbsspielen ist der Übergang von Bronze 3 zu Bronze 2 unkompliziert ausgelegt. Entwickler streben in der Regel eine Rangverteilung an, die einer Gaußschen Kurve folgt, die oft als Glockenkurve bezeichnet wird und die Mehrheit der Spieler in die mittleren Ebenen wie Gold fällt. Dieses Modell stellt sicher, dass Spieler an den Rändern, wie die in Bronze, ein System erleben, das sie in Richtung des Zentrums "zieht", wobei Siege mehr Punkte als Verluste gewährt.

Die Daten von Marvel -Konkurrenten zeichnen jedoch ein anderes Bild. Es gibt viermal so viele Spieler in Bronze 3 im Vergleich zu Bronze 2, und die Gesamtrangverteilung weicht signifikant von der erwarteten Gaußschen Kurve ab. Diese ungewöhnliche Verteilung deutet auf einen Mangel an Einbeziehung mit dem Ranking -System hin. Die Spieler sind möglicherweise nicht motiviert, die Ranglistenspiele zu erreichen, um die Ränge zu besteigen, was aus verschiedenen Gründen liegen könnte. Dieser Trend ist ein besorgniserregendes Signal für NetEase, das potenzielle Probleme mit der Wettbewerbsstruktur des Spiels anzeigt, die möglicherweise angesprochen werden müssen, um die Spieler effektiv zu behalten und zu engagieren.