一邊迷失靈魂:獨家PS5和PC採訪
經過將近十年的發展,熱切期待的遊戲迷失了靈魂終於開始推出。最初是雄心勃勃的獨奏開發商Yang Bing的激情項目已演變為索尼的“中國英雄項目”的重要頭銜。現在,Bing擔任上海工作室Ultizero Games的創始人兼首席執行官,該遊戲已準備好留下自己的印記。
在5月30日標記您的日曆,因為丟失的靈魂將在PlayStation 5和PC上提供。為了期待此版本,IGN有幸採訪了Yang Bing,以深入研究導致這一刻的旅程。這款遊戲是單人動作的標題,自成立以來,它的範圍和興奮的範圍很大。從獨奏創作者的夢想到在索尼的比賽狀態上令人驚嘆的揭露, 《迷失的靈魂》都吸引了全球遊戲玩家的注意。許多人稱讚它是最終幻想的角色設計的激動人心的融合,而魔鬼梅(Devil May)的動態戰鬥也很明顯,即使楊·賓(Yang Bing)的最初揭示視頻在2016年就流行了。
在翻譯人員的協助下,IGN探討了失去靈魂的早期開始,其靈感來源,多年來團隊面臨的無數挑戰等等。這次深入的對話闡明了將該項目從獨奏努力轉變為備受期待的發行的奉獻精神和毅力。