Kayıp Ruh Bir Kenara: Özel PS5 ve PC Röportajı
Yaklaşık on yıllık bir gelişimden sonra, hevesle beklenen oyun Lost Soul'un bir kenara bırakılması nihayet başlamaya hazırlanıyor. Solo geliştiricisi Yang Bing'in iddialı tutku projesi olarak başlayan şey, Sony'nin 'China Kahraman Projesi' altında önemli bir başlığa dönüştü. Şimdi, Bing at the Helm ile Shanghai merkezli stüdyo ultizero Games'in kurucusu ve CEO'su olarak oyun izlemeye hazır.
30 Mayıs'ta takvimlerinizi işaretleyin, çünkü Lost Soul bir kenara PlayStation 5 ve PC'de mevcut olacak. Bu sürümün beklentisiyle IGN, Yang Bing ile bu ana yol açan yolculuğa girme ayrıcalığına sahipti. Tek oyunculu bir aksiyon unvanı olan oyun, kapsamının ve heyecanının kuruluşundan bu yana muazzam bir şekilde büyüdüğünü gördü. Solo bir yaratıcı rüyasından Sony'nin oyun durumunda çarpıcı bir açıklamaya kadar, Lost Soul bir kenara dünya çapında oyuncuların dikkatini çekti. Birçoğu, Final Fantasy'nin karakter tasarımının ve Devil May Cry'nin dinamik savaşının heyecan verici bir karışımı olarak övdü, Yang Bing'in ilk açıklama videosu 2016'da viral hale geldiğinde bile belirgin bir duygu.
Bir çevirmenin yardımıyla IGN, kayıp ruhun ilk başlangıcını, ilham kaynaklarını, yıllar boyunca ekibin karşılaştığı sayısız zorlukları ve çok daha fazlasını araştırdı. Bu derinlemesine konuşma, bu projeyi solo bir çabadan merakla beklenen bir sürüme yönlendiren özveri ve azim üzerine ışık tutuyor.
En son makaleler