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Lost Soul de lado: PS5 e PC entrevista exclusiva

Autor : Aaron Atualizar : Apr 06,2025

Depois de quase uma década de desenvolvimento, o jogo Lost Soul, que Lost All, está finalmente pronto para ser lançado. O que começou como o ambicioso projeto de paixão do desenvolvedor solo Yang Bing evoluiu para um título significativo no 'China Hero Project' da Sony. Agora, com Bing no comando como fundador e CEO da Studio Ultizero Games, com sede em Xangai, o jogo está pronto para deixar sua marca.

Marque seus calendários para 30 de maio, pois o Lost Soul de lado estará disponível no PlayStation 5 e PC. Antecipando esse lançamento, a IGN teve o privilégio de entrevistar Yang Bing para se aprofundar na jornada que levou a esse momento. O jogo, um título de ação para um jogador, viu seu escopo e emoção crescerem tremendamente desde o seu início. Do sonho de um criador solo a uma revelação impressionante no estado de jogo da Sony, Lost Soul à parte chamou a atenção dos jogadores em todo o mundo. Muitos o elogiaram como uma mistura emocionante do design de personagens de Final Fantasy e do combate dinâmico de Devil May Cry, um sentimento que era evidente mesmo quando o vídeo inicial de Yang Bing se tornou viral em 2016.

Com a assistência de um tradutor, a IGN explorou os primeiros começos da alma perdida de lado , suas fontes de inspiração, os inúmeros desafios enfrentados pela equipe ao longo dos anos e muito mais. Essa conversa aprofundada lança luz sobre a dedicação e perseverança que levaram esse projeto de um esforço solo para um lançamento altamente antecipado.