Lost Soul Afose: Exclusive PS5 en PC Interview
Na bijna een decennium van ontwikkeling is de langverwachte game Lost Soul opzij eindelijk gepland om te lanceren. Wat begon als het ambitieuze passieproject van solo -ontwikkelaar Yang Bing is geëvolueerd naar een belangrijke titel onder het 'China Hero -project' van Sony. Nu, met Bing aan het roer als de oprichter en CEO van de in Shanghai gevestigde studio Ultizero Games, is de game klaar om zijn stempel te drukken.
Markeer je agenda's voor 30 mei, want Lost Soul opzij zal beschikbaar zijn op PlayStation 5 en PC. In afwachting van deze release had IGN het voorrecht om Yang Bing te interviewen om zich te verdiepen in de reis die tot dit moment leidde. De game, een actietitel met één speler, heeft zijn reikwijdte en opwinding sinds de oprichting enorm gegroeid. Van de droom van een solo -maker tot een verbluffende onthulling in Sony's staat van het spel, Lost Soul Alostide heeft de aandacht van gamers wereldwijd getrokken. Velen hebben het geprezen als een spannende mix van het karakterontwerp van Final Fantasy en de dynamische gevecht van Devil May Cry, een sentiment dat duidelijk was, zelfs toen de eerste onthullingsvideo van Yang Bing in 2016 viraal werd.
Met de hulp van een vertaler verkende IGN het vroege begin van Lost Soul opzij , de bronnen van inspiratie, de talloze uitdagingen waarmee het team door de jaren heen wordt geconfronteerd, en nog veel meer. Dit diepgaande gesprek werpt licht op de toewijding en doorzettingsvermogen die dit project hebben gedreven van een solo-streven naar een langverwachte release.
Laatste artikelen