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Aparte del alma perdida: entrevista exclusiva de PS5 y PC

Autor : Aaron Actualizar : Apr 06,2025

Después de casi una década de desarrollo, el esperado juego perdido de Soul a un lado finalmente se lanzará. Lo que comenzó como el ambicioso proyecto de pasión del desarrollador en solitario Yang Bing se ha convertido en un título significativo bajo el 'Proyecto de Héroe China' de Sony. Ahora, con Bing al timón como fundador y CEO de Studio Ultizero Games, con sede en Shanghai, el juego está listo para dejar su huella.

Marque sus calendarios para el 30 de mayo, ya que lost Soul a un lado estarán disponibles en PlayStation 5 y PC. En anticipación de este lanzamiento, IGN tenía el privilegio de entrevistar a Yang Bing para profundizar en el viaje que condujo a este momento. El juego, un título de acción para un solo jugador, ha visto crecer su alcance y emoción enormemente desde su inicio. Desde el sueño de un creador en solitario hasta una revelación impresionante en el estado de juego de Sony, Lost Soul Aparte han captado la atención de los jugadores de todo el mundo. Muchos lo han elogiado como una mezcla emocionante del diseño de personajes de Final Fantasy y el combate dinámico de Devil May Cry, un sentimiento que fue evidente incluso cuando el video de revelación inicial de Yang Bing se volvió viral en 2016.

Con la ayuda de un traductor, IGN exploró los primeros comienzos del alma perdida a un lado , sus fuentes de inspiración, los innumerables desafíos que enfrentan el equipo a lo largo de los años, y mucho más. Esta conversación en profundidad arroja luz sobre la dedicación y la perseverancia que han impulsado este proyecto de un esfuerzo en solitario a un lanzamiento muy esperado.