當微軟裁員時,裁員激增
Microsoft最近的裁員仍在多個部門
報告表明,微軟已經進行了進一步的裁員,影響了員工在其遊戲,安全和銷售部門的影響。 確切的受影響員工數量尚未公開。 至關重要的是,這些削減工作與1月初宣布的裁員以前的裁員是分開的。
遊戲行業在2024年經曆了大量勞動力的降低,許多公司都在實施大量裁員。 最近的例子包括Illfonic(捕食者:狩獵場),人們可以飛行(支架)。 Rocksteady還宣布了自殺小隊混合接待後的裁員:殺死正義聯盟。
微軟自己的勞動力裁員始於2024年初。一月份的一個重大裁員影響了1,900個Xbox Division的員工,其中包括Activision Blizzard和Zenimax等收購工作室的員工。 隨後的9月回合導致了Activision Blizzard的公司和支持團隊中的650次裁員。
Business Insider(通過GameIndustry.biz)報告了微軟的另一輪裁員。雖然發言人確認了削減,但精確的受影響員工仍未宣布。 這些最新的減少與較早的基於績效的裁員無關。
Microsoft裁員的更廣泛背景
鑒於其最近對貝塞斯達(Bethesda)和活動暴風雪(Activision Blizzard)等主要出版商的收購以及其在2024年1月的大規模裁員後不久,其實現了3萬億美元的市場估值,因此尤其值得注意的是,Microsoft的裁員尤其值得注意。 最初的削減浪潮引起了FTC的審查,該削減試圖用它們反對或反向微軟收購Activision Blizzard。以前的Microsoft裁員已經影響了各個團隊,包括Xbox的物理零售人員,大多數暴雪的客戶服務以及內部開發工作室,例如大錘遊戲和Bob的玩具。 暴風雪未經宣布的生存遊戲的取消,代號Odyssey Project Odyssey也取消了這些減少。 最新報告的裁員對Xbox部門的影響尚不清楚,等待對受影響的員工數量進行確認。