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Les licenciements augmentent en tant que Microsoft coupe le personnel

Auteur : Harper Mise à jour : Feb 12,2025

Les licenciements augmentent en tant que Microsoft coupe le personnel

Les derniers licenciements de Microsoft se poursuivent sur plusieurs divisions

Les rapports indiquent que Microsoft a effectué d'autres licenciements, ce qui a un impact sur les employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. Le nombre exact d'employés affectés reste non divulgué. Surtout, ces suppressions d'emplois sont distinctes des cycles de licenciements précédents annoncés plus tôt en janvier et plus récemment.

L'industrie du jeu a connu des réductions importantes de la main-d'œuvre en 2024, avec de nombreuses entreprises, grandes et petites, mettant en œuvre des licenciements substantiels. Les exemples récents incluent illfonic (prédateur: terrain de chasse) et les gens peuvent voler (Outriders). Rocksteady a également annoncé des licenciements à la suite de la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League.

Les propres réductions de la main-d'œuvre de Microsoft ont commencé au début de 2024. Une mise à pied importante de janvier a eu un impact sur 1 900 employés de la division Xbox, y compris ceux de studios acquis comme Activision Blizzard et Zenimax. Une ronde de septembre suivante a entraîné 650 licenciements supplémentaires au sein des équipes d'entreprise et de soutien d'Activision Blizzard.

Business Insider (via GamesIndustry.biz) rapporte un autre cycle de licenciements plus petit à Microsoft. Alors qu'un porte-parole a confirmé les coupes, le nombre précis d'employés affectés reste inopiné. Ces dernières réductions ne sont pas liées aux licenciements basés sur les performances antérieures.

Le contexte plus large des licenciements de Microsoft

Les licenciements en cours de Microsoft sont particulièrement notables étant donné ses récentes acquisitions d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard, et sa réalisation d'une évaluation du marché de 3 billions de dollars peu de temps après les licenciements à grande échelle de janvier 2024. La vague initiale de coupes a tiré un examen minutieux de la FTC, qui a tenté de les utiliser pour s'opposer ou inverser l'acquisition de Microsoft d'Activision Blizzard.

Les précédents licenciements Microsoft ont affecté diverses équipes, notamment le personnel de vente au détail physique de Xbox, la plupart du service client de Blizzard et les studios de développement internes tels que Sledgehammer Games et Toys for Bob. L'annulation du jeu de survie inopinée de Blizzard, le nom de code du projet Odyssey, a également suivi ces réductions. L'impact des derniers licenciements rapportés sur la division Xbox reste incertain, en attendant la confirmation du dénombrement des employés touchés.