Zwolnienia rosną, gdy Microsoft Cuts Personel
Ostatnie zwolnienia Microsoft trwają w wielu dywizjach
Raporty wskazują, że Microsoft przeprowadził dalsze zwolnienia, wpływając na pracowników w oddziałach gier, bezpieczeństwa i sprzedaży. Dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje nieujawniona. Co najważniejsze, te cięcia pracy są odrębne od poprzednich rund zwolnień ogłoszonych wcześniej w styczniu, a ostatnio.
Branża gier doświadczyła znacznego zmniejszenia siły roboczej w 2024 r., A liczne firmy, zarówno duże, jak i małe, wdrażały znaczne zwolnienia. Ostatnie przykłady obejmują ilfoniczne (drapieżniki: tereny myśliwskie) i ludzie mogą latać (Outriders). Rocksteady ogłosił także zwolnienia po mieszanym odbiorze Suicide Squad: Kill the Justice League.
Redukcje własnej siły roboczej Microsoft rozpoczęły się na początku 2024 r. Znaczący styczniowy zwolnienie wpłynęło na 1900 pracowników Xbox Division, w tym w przejętych studiach, takich jak Activision Blizzard i ZeniMax. Kolejna runda wrześniowa spowodowała 650 kolejnych zwolnień w zespołach korporacyjnych i wsparcia Activision Blizzard.
Business Insider (za pośrednictwem GamesIndustry.biz) donosi o kolejnej, mniejszej rundzie zwolnień w Microsoft. Podczas gdy rzecznik potwierdził cięcia, dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje niezapowiedziana. Te najnowsze redukcje nie są związane z wcześniejszymi zwolnieniami opartymi na wydajności.
Szerszy kontekst zwolnień Microsoft
Trwające zwolnienia Microsoftu są szczególnie godne uwagi, biorąc pod uwagę jego ostatnie przejęcia głównych wydawców, takich jak Bethesda i Activision Blizzard, oraz osiągnięcie wyceny rynkowej o wartości 3 bilionów dolarów wkrótce po zwolnieniu na dużą skalę. Początkowa fala cięć narysowała kontrolę od FTC, która próbowała ich użyć do przeciwstawienia się lub odwrócenia akwizycji Activision Blizzard przez Microsoft.
Poprzednie zwolnienia Microsoft wpłynęły na różne zespoły, w tym fizyczny personel detaliczny Xbox, większość obsługi klienta Blizzarda oraz wewnętrzne studia rozwoju, takie jak gry Sledgehammer i zabawki dla Boba. Anulowanie niezapowiedzianej gry przetrwania Blizzarda, pokonnego projektu Odyssey, również nastąpiło po tych redukcjach. Wpływ najnowszych zgłoszonych zwolnień na dział Xbox pozostaje niejasny, do czasu potwierdzenia liczby pracowników dotkniętej.