Lonjakan Lawak sebagai Microsoft Cuts Staff
pemberhentian baru -baru ini Microsoft terus merentasi pelbagai bahagian
Laporan menunjukkan bahawa Microsoft telah melakukan pemberhentian lanjut, memberi kesan kepada pekerja di seluruh permainan, keselamatan, dan bahagian jualannya. Bilangan pekerja yang terjejas masih tidak didedahkan. Secara asasnya, pemotongan pekerjaan ini terpisah dari pusingan sebelumnya pemberhentian yang diumumkan pada awal Januari dan lebih baru -baru ini.
Industri permainan telah mengalami pengurangan tenaga kerja yang signifikan pada tahun 2024, dengan banyak syarikat, baik besar dan kecil, melaksanakan pemberhentian besar. Contoh -contoh baru -baru ini termasuk illfonic (Predator: Grounds Hunts) dan orang boleh terbang (orang luar). Rocksteady juga mengumumkan pemberhentian berikutan penerimaan campuran Suicide Squad: Bunuh Liga Keadilan.
Pengurangan tenaga kerja Microsoft sendiri bermula pada awal tahun 2024. Pemberhentian Januari yang signifikan memberi kesan kepada 1,900 pekerja bahagian Xbox, termasuk yang diperolehi di studio seperti Activision Blizzard dan Zenimax. Pusingan September berikutnya menghasilkan 650 lagi pemberhentian dalam pasukan korporat dan sokongan Activision Blizzard.
Business Insider (melalui GamesIntry.Biz) melaporkan satu lagi, pusingan pemberhentian yang lebih kecil di Microsoft. Walaupun seorang jurucakap mengesahkan pemotongan itu, jumlah pekerja yang terjejas masih belum diumumkan. Pengurangan terkini ini tidak berkaitan dengan pemberhentian berasaskan prestasi yang terdahulu.
Konteks yang lebih luas dari pemberhentian Microsoft
Pemberhentian berterusan Microsoft amat penting memandangkan pengambilalihan penerbit utama baru-baru ini seperti Bethesda dan Activision Blizzard, dan pencapaian penilaian pasaran $ 3 trilion sejurus selepas pemberhentian besar Januari 2024. Gelombang awal pemotongan menarik perhatian dari FTC, yang cuba menggunakannya untuk menentang atau membalikkan pengambilalihan Microsoft Activision Blizzard.
Pemberontakan Microsoft sebelum ini telah menjejaskan pelbagai pasukan, termasuk kakitangan runcit fizikal Xbox, kebanyakan perkhidmatan pelanggan Blizzard, dan studio pembangunan dalaman seperti permainan sledgehammer dan mainan untuk Bob. Pembatalan permainan survival yang tidak diumumkan oleh Blizzard, yang diberi nama Project Odyssey, juga mengikuti pengurangan ini. Kesan pemberhentian terbaru yang dilaporkan di bahagian Xbox masih tidak jelas, sementara menunggu pengesahan kiraan pekerja yang terjejas.
Artikel terkini