Casa Notizia I licenziamenti aumentano mentre Microsoft taglia il personale

I licenziamenti aumentano mentre Microsoft taglia il personale

Autore : Harper Aggiornamento : Feb 12,2025

I licenziamenti aumentano mentre Microsoft taglia il personale

I recenti licenziamenti di Microsoft continuano attraverso più divisioni

i rapporti indicano che Microsoft ha condotto ulteriori licenziamenti, influenzando i dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite. Il numero esatto di dipendenti interessati rimane non divulgato. Fondamentalmente, questi tagli di lavoro sono separati dai precedenti round di licenziamenti annunciati all'inizio di gennaio e più recentemente.

L'industria dei giochi ha subito significative riduzioni della forza lavoro nel 2024, con numerose aziende, sia grandi che piccole, che implementano sostanziali licenziamenti. Esempi recenti includono Illfonic (Predator: Hunting Ground) e le persone possono volare (Outriders). Rocksteady ha anche annunciato i licenziamenti a seguito dell'accoglienza mista di Suicide Squad: Kill the Justice League.

Le riduzioni della forza lavoro di Microsoft sono iniziate all'inizio del 2024. Un significativo licenziamento di gennaio ha influito su 1.900 dipendenti della divisione Xbox, compresi quelli in studi acquisiti come Activision Blizzard e Zenimax. Un successivo round di settembre ha comportato altri 650 licenziamenti all'interno dei team aziendali e di supporto di Activision Blizzard.

Business Insider (tramite GamesIndustry.biz) riporta un altro, più piccolo round di licenziamenti a Microsoft. Mentre un portavoce ha confermato i tagli, il numero preciso di dipendenti interessati rimane senza preavviso. Queste ultime riduzioni non sono correlate ai precedenti licenziamenti basati sulle prestazioni.

Il contesto più ampio dei licenziamenti di Microsoft

I licenziamenti in corso di Microsoft sono particolarmente notevoli date le sue recenti acquisizioni di importanti editori come Bethesda e Activision Blizzard e il suo raggiungimento di una valutazione del mercato di $ 3 trilioni di dollari poco dopo i licenziamenti su larga scala del gennaio 2024. L'ondata iniziale di tagli ha suscitato il controllo dall'FTC, che ha tentato di usarli per opporsi o invertire l'acquisizione di Microsoft di Activision Blizzard da parte di Microsoft.

I precedenti licenziamenti di Microsoft hanno interessato vari team, tra cui il personale al dettaglio fisico di Xbox, la maggior parte del servizio clienti di Blizzard e studi di sviluppo interno come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. Anche la cancellazione del gioco di sopravvivenza senza preavviso di Blizzard, Odyssey del progetto in codice, ha seguito queste riduzioni. L'impatto degli ultimi licenziamenti riportati sulla divisione Xbox rimane poco chiaro, in attesa di conferma del conteggio degli impiegati interessati.