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As demissões surgem quando a Microsoft corta a equipe

Autor : Harper Atualizar : Feb 12,2025

As demissões surgem quando a Microsoft corta a equipe

As recentes demissões da Microsoft continuam em várias divisões

Relatórios indicam que a Microsoft conduziu outras demissões, impactando os funcionários nas divisões de jogos, segurança e vendas. O número exato de funcionários afetados permanece não revelado. Fundamentalmente, esses cortes de empregos são separados das rodadas anteriores de demissões anunciadas no início de janeiro e mais recentemente.

A indústria de jogos experimentou reduções significativas da força de trabalho em 2024, com inúmeras empresas, grandes e pequenas, implementando demissões substanciais. Exemplos recentes incluem Illfonic (Predator: Hunting Grounds) e as pessoas podem voar (out aos ombros). A Rocksteady também anunciou demissões após a recepção mista do esquadrão suicida: Kill the Justice League.

As reduções da força de trabalho da Microsoft começaram no início de 2024. Uma demissão significativa de janeiro impactou 1.900 funcionários da divisão Xbox, incluindo aqueles em estúdios adquiridos como Activision Blizzard e Zenimax. Uma rodada subsequente de setembro resultou em mais 650 demissões nas equipes corporativas e de suporte da Activision Blizzard.

Business Insider (via gamesindustry.biz) relata outra rodada menor de demissões na Microsoft. Enquanto um porta -voz confirmou os cortes, o número preciso de funcionários afetados permanece sem aviso prévio. Essas últimas reduções não estão relacionadas às demissões anteriores baseadas em desempenho.

O contexto mais amplo das demissões da Microsoft

As demissões em andamento da Microsoft são particularmente notáveis, dadas suas recentes aquisições de grandes editores como Bethesda e Activision Blizzard e sua conquista de uma avaliação de mercado de US $ 3 trilhões logo após as demissões de janeiro de 2024 em larga escala. A onda inicial de cortes atraiu escrutínio da FTC, que tentou usá -los para se opor ou reverter a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft.

As demissões anteriores da Microsoft afetaram várias equipes, incluindo a equipe de varejo físico do Xbox, a maioria do atendimento ao cliente da Blizzard e estúdios de desenvolvimento interno, como jogos de margehammer e brinquedos para Bob. O cancelamento do jogo de sobrevivência sem aviso prévio da Blizzard, o Codenamed Project Odyssey, também seguiu essas reduções. O impacto das últimas demissões relatadas na divisão Xbox permanece incerta, aguardando a confirmação da contagem de funcionários afetados.