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Los despidos aumentan mientras Microsoft corta al personal

Autor : Harper Actualizar : Feb 12,2025

Los despidos aumentan mientras Microsoft corta al personal

Los recientes despidos de Microsoft continúan a través de múltiples divisiones

Los informes indican que Microsoft ha llevado a cabo más despidos, impactando a los empleados en sus divisiones de juegos, seguridad y ventas. El número exacto de empleados afectados sigue sin revelar. De manera crucial, estos recortes de empleo están separados de las rondas anteriores de despidos anunciados a principios de enero y más recientemente.

La industria del juego ha experimentado importantes reducciones de la fuerza laboral en 2024, con numerosas empresas, tanto grandes como pequeñas, implementando despidos sustanciales. Ejemplos recientes incluyen Illfonic (Predator: Hunting Grounds) y las personas pueden volar (OutRiders). Rocksteady también anunció despidos después de la recepción mixta de Suicide Squad: Kill the Justice League.

Las propias reducciones de la fuerza laboral de Microsoft comenzaron a principios de 2024. Un significado despido de enero afectó a 1.900 empleados de la División de Xbox, incluidos aquellos en estudios adquiridos como Activision Blizzard y ZeniMax. Una ronda posterior de septiembre resultó en 650 despidos más dentro de los equipos corporativos y de apoyo de Activision Blizzard.

Business Insider (a través de GamesIndustry.biz) informa otra ronda de despidos más pequeños en Microsoft. Mientras que un portavoz confirmó los recortes, el número preciso de empleados afectados no se anuncia. Estas últimas reducciones no están relacionadas con los despidos anteriores basados ​​en el rendimiento.

El contexto más amplio de los despidos de Microsoft

Los despidos en curso de Microsoft son particularmente notables dadas sus recientes adquisiciones de los principales editores como Bethesda y Activision Blizzard, y su logro de una valoración de mercado de $ 3 billones poco después de los despidos a gran escala de enero de 2024. La ola inicial de cortes provocó escrutinio de la FTC, que intentó usarlos para oponerse o revertir la adquisición de Microsoft de Activision Blizzard.

Los despidos anteriores de Microsoft han afectado a varios equipos, incluido el personal minorista físico de Xbox, la mayor parte del servicio al cliente de Blizzard y los estudios de desarrollo interno como los juegos de Sledgehammer y los juguetes para Bob. La cancelación del juego de supervivencia no anunciado de Blizzard, el Proyecto de nombre en código Odyssey, también siguió estas reducciones. El impacto de los últimos despidos reportados en la división de Xbox sigue sin estar claro, en espera de la confirmación del recuento de empleados afectados.