Bahay Balita Layoffs Surge Bilang Microsoft Cut Staff

Layoffs Surge Bilang Microsoft Cut Staff

May-akda : Harper Update : Feb 12,2025

Layoffs Surge Bilang Microsoft Cut Staff

Ang mga kamakailang layoff ng Microsoft ay nagpapatuloy sa maraming mga dibisyon

Ang mga ulat ng

ay nagpapahiwatig na ang Microsoft ay nagsagawa ng karagdagang mga paglaho, na nakakaapekto sa mga empleyado sa buong paglalaro, seguridad, at mga dibisyon sa pagbebenta. Ang eksaktong bilang ng mga apektadong empleyado ay nananatiling hindi natukoy. Crucially, ang mga pagbawas sa trabaho ay hiwalay mula sa mga nakaraang pag -ikot ng mga paglaho na inihayag nang mas maaga noong Enero at mas kamakailan lamang.

Ang industriya ng paglalaro ay nakaranas ng mga makabuluhang pagbawas sa mga manggagawa noong 2024, na may maraming mga kumpanya, kapwa malaki at maliit, na nagpapatupad ng malaking paglaho. Kasama sa mga kamakailang halimbawa ang illfonic (Predator: Hunting Grounds) at ang mga tao ay maaaring lumipad (Outrider). Inihayag din ni Rocksteady ang mga paglaho kasunod ng halo -halong pagtanggap ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League.

Ang sariling mga pagbawas sa workforce ng Microsoft ay nagsimula noong unang bahagi ng 2024. Ang isang makabuluhang layoff ng Enero ay nakakaapekto sa 1,900 na mga empleyado ng Xbox Division, kabilang ang mga nakuha na studio tulad ng Activision Blizzard at Zenimax. Ang kasunod na pag -ikot ng Setyembre ay nagresulta sa 650 higit pang mga paglaho sa loob ng mga koponan ng Corporate and Support ng Activision Blizzard.

Ang Business Insider (sa pamamagitan ng GamesIndustry.Biz) ay nag -uulat ng isa pa, mas maliit na pag -ikot ng mga paglaho sa Microsoft. Habang kinumpirma ng isang tagapagsalita ang mga pagbawas, ang tumpak na bilang ng mga apektadong empleyado ay nananatiling hindi inihayag. Ang mga pinakabagong pagbawas ay hindi nauugnay sa mga naunang paglaho na batay sa pagganap.

Ang mas malawak na konteksto ng mga paglaho ng Microsoft

Ang patuloy na paglaho ng Microsoft ay partikular na kapansin-pansin dahil sa kamakailang mga pagkuha ng mga pangunahing publisher tulad ng Bethesda at Activision Blizzard, at ang pagkamit nito ng isang $ 3 trilyon na pagpapahalaga sa merkado sa ilang sandali matapos ang malaking sukat ng Enero 2024. Ang paunang alon ng mga pagbawas ay iginuhit ang pagsisiyasat mula sa FTC, na tinangka na gamitin ang mga ito upang tutulan o baligtarin ang pagkuha ng Microsoft ng Activision Blizzard.

Ang mga nakaraang layoff ng Microsoft ay nakakaapekto sa iba't ibang mga koponan, kabilang ang mga kawani ng pisikal na tingian ng Xbox, karamihan sa serbisyo ng customer ng Blizzard, at mga panloob na studio ng pag -unlad tulad ng mga laro ng Sledgehammer at mga laruan para kay Bob. Ang pagkansela ng hindi napapahayag na laro ng Blizzard, na naka -codenamed na Project Odyssey, ay sumunod din sa mga pagbawas na ito. Ang epekto ng pinakabagong naiulat na paglaho sa Xbox Division ay nananatiling hindi malinaw, nakabinbin na kumpirmasyon ng apektadong bilang ng empleyado.