Microsoft가 직원을 삭감하면서 정리 해고가 급증합니다
[that] 보고서에 따르면 Microsoft는 게임, 보안 및 영업 부문에서 직원에게 영향을 미치는 추가 해고를 수행했다고합니다. 영향을받는 직원의 정확한 수는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 결정적으로,이 작업 삭감은 1 월 초에 발표 된 이전의 해고 라운드와 분리되어 있습니다.
[industry] 게임 산업은 2024 년에 크고 작은 수많은 회사들과 함께 상당한 해고를 경험했습니다. 최근의 예로는 Illfonic (Predator : Hunting Grounds)과 사람들이 비행 할 수 있습니다 (아우 트리더). Rocksteady는 또한 자살 분대의 혼합 수신 후 해고를 발표했다. ['s] Microsoft의 자체 인력 감소는 2024 년 초에 시작되었습니다. 1 월의 상당한 해고는 Activision Blizzard 및 Zenimax와 같은 인수 스튜디오의 직원을 포함하여 1,900 명의 Xbox Division 직원에게 영향을 미쳤습니다. 이후 9 월 라운드는 Activision Blizzard의 기업 및 지원 팀 내에서 650 개의 해고를 초래했습니다.[(] Business Insider (GamesIndustry.biz를 통해)는 Microsoft에서 또 다른 작은 해고 라운드를보고합니다. 대변인이 삭감을 확인했지만 영향을받는 직원의 정확한 수는 여전히 발표되지 않았습니다. 이러한 최신 감소는 이전 성능 기반 정리 해고와 관련이 없습니다.
[conte] Microsoft 해고의 더 넓은 맥락['s] Microsoft의 진행중인 해고는 최근 Bethesda 및 Activision Blizzard와 같은 주요 출판사의 인수와 2024 년 1 월 대규모 해고 직후 3 조 달러 규모의 시장 평가를 달성하면 특히 주목할 만합니다. 최초의 컷의 물결은 FTC의 조사를 이끌어 냈으며,이를 통해 Microsoft의 Activision Blizzard 획득에 반대하거나 반대하려고 시도했습니다.
[oft] 이전 Microsoft Layoff는 Xbox의 실제 소매 직원, 대부분의 Blizzard의 고객 서비스 및 Sledgehammer Games 및 Bob 용 Toys와 같은 내부 개발 스튜디오를 포함한 다양한 팀에 영향을 미쳤습니다. 블리자드의 발표되지 않은 생존 게임 인 코드 명 프로젝트 오디세이의 취소도 이러한 감축을 따랐다. Xbox 부서에 대한 최신 해고의 영향은 영향을받는 직원 수에 대한 확인을 기다리며 불분명합니다.