Дом Новости Увольнения растут, когда Microsoft сокращает персонал

Увольнения растут, когда Microsoft сокращает персонал

Автор : Harper Обновлять : Feb 12,2025

Увольнения растут, когда Microsoft сокращает персонал

Недавние увольнения Microsoft продолжаются по нескольким подразделениям

Отчеты указывают на то, что Microsoft проводила дальнейшие увольнения, влияя на сотрудников на свои игровые, безопасные и продажи. Точное количество пострадавших сотрудников остается нераскрытым. Важно отметить, что эти сокращения работы отделены от предыдущих раундов увольнений, объявленных ранее в январе и в последнее время.

Игровая индустрия пережила значительное сокращение рабочей силы в 2024 году, причем многочисленные компании, как крупные, так и малые, в результате чего существенные увольнения. Недавние примеры включают Illfonic (Predator: Hunting Carences), и люди могут летать (Outliders). Rocksteady также объявил об увольнениях после смешанного приема отряда самоубийств: убить Лигу Справедливости.

Собственное сокращение рабочей силы Microsoft началось в начале 2024 года. Значительный январь затронул 1900 сотрудников подразделения Xbox, в том числе в приобретенных студиях, таких как Activision Blizzard и Zenimax. Последующий сентябрьский раунд привел к еще 650 увольнениям в области корпоративных и поддержки Activision Blizzard.

Business Insider (через GamesIndustry.Biz) сообщает еще один, меньший раунд увольнений в Microsoft. В то время как представитель подтвердил сокращения, точное количество пострадавших сотрудников остается без предупреждения. Эти последние сокращения не связаны с более ранними увольнениями, основанными на производительности.

Более широкий контекст увольнений Microsoft

Продолжающиеся увольнения Microsoft особенно примечательны, учитывая его недавние приобретения крупных издателей, таких как Bethesda и Activision Blizzard, и достижение рыночной оценки в 3 триллиона долларов вскоре после крупномасштабных увольнений в январе 2024 года. Первоначальная волна разрезов вызвала контроль от FTC, который попытался использовать их для противодействия или обратного приобретения Microsoft Activision Blizzard.

Предыдущие увольнения Microsoft повлияли на различные команды, в том числе физический персонал Xbox, большую часть обслуживания клиентов Blizzard и студии внутреннего развития, такие как Sladgehammer Games и Toys для Боба. Отмена безоблажающей игры Blizzard, под кодовой названием Project Odyssey, также последовала эти сокращения. Влияние последних зарегистрированных увольнений на подразделение Xbox остается неясным, ожидая подтверждения пострадавшего сотрудника.