Trang chủ Tin tức Nhân vật Final Fantasy được thiết kế để thu hút

Nhân vật Final Fantasy được thiết kế để thu hút

Author : Amelia Cập nhật : Nov 15,2024

Tetsuya Nomura của Final Fantasy và Kingdom Hearts đã tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn gần đây rằng lý do tại sao anh ấy thiết kế các nhân vật của mình trở nên hấp dẫn và không, nó không sâu sắc đến thế. Đọc tiếp để tìm hiểu thêm về triết lý khá độc đáo của ông trong thiết kế nhân vật.

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineTại sao Tetsuya Nomura thiết kế các anh hùng của mình trông giống như họ vừa bước ra khỏi đường băngĐơn giản: 'Tôi muốn trở nên đẹp trai trong trò chơi', Nomura nói

Tetsuya Nomura có một thói quen đặc biệt khi thiết kế các nhân vật chính của mình: Họ luôn trông giống như những siêu mẫu bị mắc kẹt trong một thế giới của những thanh kiếm quá khổ và những khủng hoảng hiện sinh. Nhưng tại sao? Tại sao tất cả các nhân vật chính của Nomura đều hấp dẫn theo lẽ thường? Không, không phải vì anh tin vẻ đẹp là sự phản ánh của tâm hồn. Anh ấy cũng không cố tỏ ra cáu kỉnh. Có một lý do thực sự dễ hiểu hơn đằng sau sự lựa chọn mang tính thẩm mỹ này.

Theo cuộc phỏng vấn gần đây của Nomura với tạp chí Young Jump, do AUTOMATON dịch, triết lý thiết kế của Nomura có thể bắt nguồn từ những ngày trung học của anh ấy, khi một người bạn cùng lớp tiết lộ một sự thật quả bom định hình tương lai của JRPG: "Tại sao tôi cũng phải xấu xí trong thế giới game?" Rõ ràng, lời nhận xét ngẫu nhiên, thẳng thắn đó đã đọng lại trong anh. Nó giống như một sự phá vỡ giới hạn cộng hưởng với niềm tin của anh ấy rằng trò chơi điện tử mang lại một lối thoát.

Anh ấy lưu ý: "Từ trải nghiệm đó, tôi nghĩ, 'Tôi muốn trở nên đẹp trai trong trò chơi' và đó là cách tôi tạo ra các nhân vật chính của mình."

Tuy nhiên, điều này dường như không chỉ đơn giản là về sự phù phiếm. Nomura tin rằng người chơi có nhiều khả năng kết nối hơn với các nhân vật mà họ thấy

hấp dẫn

về mặt hình ảnh. Đó là về sự đồng cảm. Nomura giải thích: “Nếu bạn cố gắng làm cho họ trở nên khác thường, bạn sẽ kết thúc với một nhân vật quá khác biệt và khó đồng cảm”.

Bây giờ, đừng hiểu lầm—Nomura không tránh hoàn toàn các thiết kế lập dị. Anh ta chỉ để dành những thí nghiệm hoang dã đó cho Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Linekẻ phản diện

. Đối với anh, chính kẻ xấu mới ra tay với vẻ ngoài táo bạo, kỳ dị. Hãy bước vào Sephiroth, đối thủ tóc bạc của

, người vung một thanh kiếm cao hơn anh ta một chút và có khiếu thể loại bi kịch. Sephiroth và các nhân vật

bất chính khác như Kingdom Hearts’ Organization XIII là nơi năng lượng sáng tạo của Nomura phát huy hết.

"Vâng, tôi thích Tổ chức XIII," anh ấy nói. "Tôi không nghĩ các thiết kế của Tổ chức XIII sẽ độc đáo đến thế nếu không có cá tính của họ. Đó là bởi vì tôi cảm thấy rằng chỉ khi hình dáng bên trong và bên ngoài của họ kết hợp với nhau thì họ mới trở thành kiểu nhân vật đó." &&&]

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineTuy nhiên, nếu bạn nhìn lại

, có thể thấy rõ rằng thời còn trẻ, Nomura không hề gò bó như vậy. Anh ấy vui vẻ thừa nhận rằng khi lần đầu tiên anh ấy thiết kế phi hành đoàn FFVII, đó là sự sáng tạo miễn phí cho tất cả mọi người. Red XIII, một sinh vật giống sư tử với cái đuôi rực lửa và Cait Sith, một con mèo nói tiếng Scotland cưỡi một con moogle nhồi bông, không hẳn là những lựa chọn tinh tế. Nhưng sự liều lĩnh hoang dã của tuổi trẻ này đã có lợi cho trò chơi.

"Lúc đó, tôi vẫn còn trẻ… nên tôi quyết định tạo nên sự khác biệt cho tất cả các nhân vật," Nomura nhớ lại. “Tôi rất kỹ lưỡng về cơ sở (đối với thiết kế nhân vật) đến từng chi tiết nhỏ nhất, như tại sao phần này lại có màu này và tại sao đây lại là một hình dạng nhất định. Những chi tiết này trở thành một phần tính cách của nhân vật, cuối cùng trở thành một phần tính cách của nhân vật.” một phần của trò chơi và câu chuyện của nó. người mẫu sành điệuFINAL FANTASY VII cho một buổi trình diễn thời trang nào đó, bạn có thể cảm ơn nhận xét từ lâu của một người bạn, người chỉ muốn trông

thời trang

trong khi giải cứu thế giới. Rốt cuộc, như Nomura có thể nói, tại sao lại trở thành anh hùng nếu bạn không thể trông

tuyệt vời

khi làm điều đó?

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineSự nghỉ hưu của Tetsuya Nomura và tương lai của Kingdom Hearts

Trong cùng một cuộc phỏng vấn với Young Jump, Tetsuya Nomura đã bóng gió về việc sắp nghỉ hưu của anh ấy trong những năm tới, khi loạt phim Kingdom Hearts gần đỉnh cao

. Anh ấy đề cập rằng anh ấy đang mời những nhà văn mới chưa tham gia vào Kingdom Hearts để giới thiệu

quan điểm mới
. Nomura chia sẻ: “Tôi chỉ còn vài năm nữa là nghỉ hưu, và có vẻ như: tôi sẽ nghỉ hưu hay tôi sẽ hoàn thành bộ truyện

trướcFinal Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line? Tuy nhiên, tôi làm Kingdom Hearts IV với ý định đó là một câu chuyện dẫn đến

kết luận."Để biết thêm chi tiết về cách Kingdom Hearts IV hướng tới hồi sinh bộ truyện và tạo tiền đề cho phần cuối hoành tráng của nó , hãy xem bài viết của chúng tôi bên dưới!