ファイナルファンタジーのキャラクターを魅力的にデザイン
ファイナルファンタジーとキングダム ハーツの野村哲也は、最近のインタビューで、自分のキャラクターを魅力的にデザインする理由を明かしましたが、いいえ、それはそれほど深いことではありません。キャラクター デザインにおける彼のかなり型破りな哲学について詳しく知りたい方は、読み続けてください。
野村哲也がヒーローを滑走路から降りてきたばかりのようにデザインする理由シンプル: 「ゲームではカッコよくなりたい」と野村氏は語った
野村哲也には、主人公のデザインに関して独特の癖があります。主人公たちは常に、特大の剣と実存的な世界に閉じ込められたスーパーモデルのように見えます。危機。しかし、なぜ?なぜ野村監督の主人公はいつも魅力的なのでしょうか?いいえ、それは彼が美しさは魂の反映であると信じているからではありません。彼は尖ったものになろうとしているわけでもない。この美的選択の背後には、率直に言ってもっと共感できる理由があります。
AUTOMATON が翻訳したヤングジャンプ誌での野村の最近のインタビューによると、野村のデザイン哲学は高校時代にまで遡ることができます。クラスメートが真実を漏らしたときです。 JRPG の未来を形作る爆弾: 「なぜゲームの世界でも醜くならなければならないのですか?」どうやら、その何気ない、当たり障りのない発言が彼の心に引っかかったようです。それは、ビデオゲームが逃避を提供するという彼の信念と共鳴し、限界突破のような衝撃を受けた。
彼は次のように述べています。「その経験から、『ゲームでは見栄えが良くなりたい』と思い、それがメインキャラクターを作成する方法です。」
しかし、これは単なる虚栄心の話ではないようです。野村氏は、プレイヤーは視覚的に魅力的だと思うキャラクターに親近感を抱く可能性が高いと考えています。それは共感についてです。 「わざわざ型破りなものにしようとすると、個性が強すぎて感情移入しにくいキャラクターになってしまいます」と野村氏は説明した。さて、ねじ曲げないでください—野村奇抜なデザインを完全に避けているわけではありません。彼はそれらの野蛮な実験を敵対者のために取っておくだけです。彼にとって、大胆で突飛なルックスでプレーできるのは悪者だ。 の銀髪の 敵対者 FINAL FANTASY VII セフィロスが登場します。彼は自分より少し背の高い剣を振り回し、メロドラマの才能を持っています。セフィロスや、キングダム ハーツ XIII 組織のような他の 極悪な キャラクターは、野村の創造的なエネルギーが暴走する場所です。
「はい、XIII機関が好きです」と彼は言った。 「XIII機関のデザインは、彼らの個性がなければここまでユニークなものにはならないと思います。なぜなら、彼らは内面と外見が合わさって初めてあのようなキャラクターになると思うからです。」
しかし、FINAL FANTASY VIIを振り返ってみると、若い頃の野村がそこまで抑制的ではなかったことは明らかです。彼は、最初に FFVII クルーをデザインしたとき、それは自由な創造性であったと嬉しそうに認めました。燃えるような尾を持つライオンのような生き物であるレッド XIII と、モーグリのぬいぐるみに乗ったスコットランド語を話す猫のケット・シーは、まったく微妙な選択ではありませんでした。しかし、この若気の至りの無謀さがゲームでは有利に働いた。
「当時はまだ若かったので…とにかく登場人物全員を個性的にしようと決めたんです」と野村氏は振り返る。 「なぜこの部分がこの色なのか、なぜこの形なのかなど、細かい部分まで(キャラクターデザインの)根幹にこだわります。それがキャラクターの個性となり、最終的にはキャラクターの個性になります」ゲームとそのストーリーの一部です。」
つまり、次回あなたが野村のゲームをプレイするとき、あなたのヒーローは野村の役を兼ねることができそうなのです。ファッションショーのスタイリッシュモデルなら、世界を救いながらファッショナブルに見えることだけを望んでいた友人からの昔のコメントに感謝することができます。結局のところ、野村が言うかもしれませんが、 素晴らしい をやっているように見えないのに、なぜヒーローでいられるのでしょうか?野村哲也の引退とキングダム ハーツの今後
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